最近,微軟Xbox部門總負責人Phil Spencer接受了外媒Gamasutra的采訪,訪談中Spencer被問到微軟對于Xbox天蝎座主機有什么特別的公司戰(zhàn)略。 Spencer表示,在過去幾...

最近,微軟Xbox部門總負責人Phil Spencer接受了外媒Gamasutra的采訪,訪談中Spencer被問到微軟對于Xbox天蝎座主機有什么特別的公司戰(zhàn)略

Xbox老大:希望《命運2》至少能活5年 前作玩了600小時!

Spencer表示,在過去幾年中其中一個最大的趨勢是游戲商業(yè)模式的轉(zhuǎn)變。隨著時間的更迭,游戲也在一直進化,越來越多的游戲誘惑玩家在其整個生命周期內(nèi)都在游玩這款游戲。由于游戲存活的時間越來越長,微軟的計劃是打造一個更好的平臺來支持這種模式,比如之前的游戲《俠盜獵車5》、《我的世界》以及Spencer個人非常期待的游戲《命運2》。

Spencer自曝自己游玩Bungie的科幻射擊游戲《命運》已經(jīng)接近600個小時,因此他非常期待續(xù)作《命運2》能有潛力存活更長的時間,從現(xiàn)在開始達到5年,6年,甚至是7年。有趣的是,Spencer還拿動視暴雪的一個網(wǎng)游常青樹《魔獸世界》做比喻。《魔獸世界》這款游戲2004年發(fā)售,截止到目前仍然在不斷地推出資料片以支持仍在游玩的全球大量玩家。他表示Xbox天蝎座的目標就是一個跨世代硬件平臺,將更好地支持常青樹游戲系列,比如《命運》。

他說:“但是你知道,《命運2》將是我非常期待的其中一個游戲,我希望從現(xiàn)在起,5年,6年,7年后仍然有玩家在游玩這款游戲。它將會成為一個有點類似《魔獸世界》的作品。不管到什么時候,總有人玩,10年后,15年后,仍有數(shù)百萬的玩家在玩?!?/p>

Xbox老大:希望《命運2》至少能活5年 前作玩了600小時!

盡管開發(fā)商Bungie自己尚未公開《命運2》的任何玩法或機制,但Spencer所堅持的這款游戲在發(fā)售后能存活長達5年時間,這個想法似乎也有些道理。動視之前曾確認《命運2》將有一個新的系統(tǒng),允許開發(fā)商一直穩(wěn)定地提供新的內(nèi)容,能讓玩家沉浸在其中,保持游戲的吸引力和成長性。畢竟前作《命運》曾經(jīng)有一段時間就面臨過長時間沒有內(nèi)容更新,導致高等級玩家公開批評動視和Bungie。

動視在上個月月底公布了《命運2》的首個預告片,首個實際演示將在5月18日首播,玩家需要前往太陽系新的目的地,掌握新的能力和武器,重新武裝奪回家園。

Xbox老大:希望《命運2》至少能活5年 前作玩了600小時!

在《命運2》中,受卡巴爾猩紅軍團指揮官尊主蓋歐的指揮,侵略部隊發(fā)動了猛攻,人類寡不敵眾失去了最后的避難所。蓋歐剝奪了城市守護者們的力量,迫使他們踏上了逃亡之路。玩家需要在太陽系中探索神秘的未知世界,用無堅不摧的武器和全新的戰(zhàn)斗能力武裝自己。為了打敗猩紅軍團,挑戰(zhàn)尊主蓋歐,你需要聚集人類四散的英雄,眾志成城才能奪回人類家園。

《命運2》將于2017年9月8日發(fā)售,登陸PC(Steam),PS4和Xbox One,支持簡體中文,內(nèi)容相當豐富,各個平臺都至少需要64GB安裝空間。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。