導(dǎo) 《榮耀戰(zhàn)魂》1.05版除了總體屬性、狀態(tài)調(diào)整之外,各職業(yè)也做出了不小改動(dòng),今天小編帶來(lái)“DPZze”分享的《榮耀戰(zhàn)魂》1.05版本更新內(nèi)容介紹,感興趣的玩家來(lái)提前了解一下吧。 修正 “攻擊力”...

《榮耀戰(zhàn)魂》1.05版除了總體屬性、狀態(tài)調(diào)整之外,各職業(yè)也做出了不小改動(dòng),今天小編帶來(lái)“DPZze”分享的《榮耀戰(zhàn)魂》1.05版本更新內(nèi)容介紹,感興趣的玩家來(lái)提前了解一下吧。

《榮耀戰(zhàn)魂》1.05版本更新內(nèi)容介紹 1.05更新了什么

修正

“攻擊力”和“防御力”屬性將不會(huì)再對(duì)復(fù)仇模式提供加成?,F(xiàn)在只有“復(fù)仇模式攻擊力”和“復(fù)仇模式防御力”會(huì)在啟動(dòng)復(fù)仇模式的情況下提供加成。

“負(fù)面效果抗性”將不再縮短反破防的反應(yīng)時(shí)間。

“防御時(shí)獲得復(fù)仇值”的加成現(xiàn)在僅在格擋和招架攻擊時(shí)生效。

“受傷時(shí)獲得復(fù)仇值”的加成現(xiàn)在僅在英雄受到傷害時(shí)生效。

調(diào)整

“復(fù)仇模式防御力”屬性(武器屬性的第二個(gè),通常是刀柄部件),最大加成從48%下調(diào)至32.1%。屬性懲罰比例從16.1%下調(diào)至10.6%。

“防御時(shí)獲得復(fù)仇值”屬性(武器屬性的第二個(gè),通常是刀柄部件),最大加成從36.2%下調(diào)至24.1%。屬性懲罰比例從12.1%下調(diào)至8%。

“復(fù)仇模式攻擊力”屬性(武器屬性的第三個(gè),通常是防具),最大加成從48%下調(diào)至24.1%,屬性懲罰比例從16.1%下調(diào)至8%。

“復(fù)仇模式時(shí)間”屬性(頭盔部件屬性),最大加成從54%下調(diào)至25%。屬性懲罰比例從18%下調(diào)至8.3%。

“沖刺速度”屬性(胸甲部件屬性),最大加成從18%下調(diào)至9%,屬性懲罰比例從6%下調(diào)至3%。

和平使者

范圍攻擊

范圍攻擊的第一擊現(xiàn)在為輕攻擊并且會(huì)被格擋打斷。在復(fù)仇模式下取消被格擋的范圍攻擊現(xiàn)在會(huì)有600毫秒的硬直時(shí)間以阻止英雄再次攻擊。范圍攻擊的界面現(xiàn)在會(huì)在動(dòng)畫開始時(shí)正確顯示。

回避突擊和迅速還刺

回避突擊被格擋后的恢復(fù)時(shí)間上調(diào)至800毫秒(原為700毫秒)。回避突擊的傷害下調(diào)至15(原為20)。迅速還刺傷害上調(diào)至30(原為25),流血效果保留。

督軍

頭錘

精力消耗上調(diào)至15(原為12)。閃避提示時(shí)間上調(diào)至200毫秒。未命中后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至700毫秒(原為800毫秒)。未命中后接攻擊動(dòng)作的時(shí)間延遲200毫秒。

完全格擋姿態(tài)

修復(fù)了某些情形下消耗精力會(huì)翻倍的問題?,F(xiàn)在僅在有攻擊被格擋的情況下才能連接上頭錘攻擊動(dòng)作。

劍圣

裂盔猛擊

裂盔猛擊現(xiàn)在可以直接連接連鎖終結(jié)技(原先只能使用連鎖攻擊的第二擊)。

閃電一擊

閃電一擊現(xiàn)在可以直接連接連鎖終結(jié)技(原先只能使用連鎖攻擊的第二擊)。

側(cè)翼輕擊

側(cè)翼輕擊的抬手動(dòng)作時(shí)間從700毫秒下調(diào)至600毫秒。

輕擊終結(jié)技

上側(cè)輕擊終結(jié)技被格擋后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至800毫秒(原為900毫秒)。側(cè)翼輕擊終結(jié)技被格擋后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至800毫秒(原為1100毫秒)。

非防御模式下的輕擊終結(jié)技

上側(cè)輕擊終結(jié)技被格擋后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至800毫秒(原為900毫秒)。側(cè)翼輕擊終結(jié)技被格擋后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至800毫秒(原為1100毫秒)。

狂戰(zhàn)士

霸體效果

霸體效果現(xiàn)在將在所有的第二擊和之后的連擊中生效(原為第四擊生效)??駪?zhàn)士現(xiàn)在不需要提前攻擊或被格擋多次來(lái)觸發(fā)霸體效果。當(dāng)霸體效果作用時(shí)狂戰(zhàn)士不再獲得精力消耗降低的效果。

偏斜

從偏斜動(dòng)作過渡到破防動(dòng)作的時(shí)間下調(diào)至500毫秒(原為700毫秒)。

輕擊(非防御模式)

輕擊被格擋后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至700毫秒(原為900毫秒)。

征服者

完全格擋姿態(tài)

攻擊和撞擊恢復(fù)不再能夠直接連接完全格擋姿態(tài)。

盾牌猛擊

征服者無(wú)法從盾牌猛擊命中和未命中恢復(fù)并進(jìn)行反破防。

盾牌還擊

盾牌還擊的起手動(dòng)作不再擁有上側(cè)防御的效果。盾牌還擊未命中的恢復(fù)期間不再有防御效果。征服者無(wú)法從盾牌還擊命中和未命中恢復(fù)并進(jìn)行反破防。

盾牌猛擊混招

盾牌猛擊混招的起手動(dòng)作不再擁有上側(cè)防御的效果。盾牌猛擊混招未命中的恢復(fù)期間不再有防御效果。征服者無(wú)法從盾牌猛擊混招命中和未命中恢復(fù)并進(jìn)行反破防。

重?fù)?/strong>

重?fù)舫跏紓ι险{(diào)至25(原為23)。非防御狀態(tài)下重?fù)衄F(xiàn)在與防御狀態(tài)下的重?fù)魮碛邢嗤某跏紓凸舴秶?/p>

輕擊(非防御模式)

右側(cè)輕擊被格擋后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至700毫秒(原為900毫秒)。

仲裁者

長(zhǎng)臂拋擲

長(zhǎng)臂拋擲現(xiàn)在能夠保證連接一次側(cè)翼重?fù)簦ǖ巧蟼?cè)重?fù)簦?/p>

招架

招架現(xiàn)在能夠確保連接穿刺還擊。招架現(xiàn)在能夠確保連接除障開路。

快擋還擊

快擋還擊將在擊中后產(chǎn)生擊暈效果(招式表中暫未更新)。攻擊和常規(guī)格擋恢復(fù)后接攻擊動(dòng)作的時(shí)間上調(diào)至200毫秒(原為100毫秒)。

除障開路

除障開路現(xiàn)在擁有霸體效果(招式表中暫未更新)。除障開路傷害上調(diào)至25(原為20)。

閃電制裁

輕擊起手動(dòng)作時(shí)間下調(diào)至500毫秒(原為700毫秒)。上側(cè)輕擊傷害上調(diào)至15(原為10)。側(cè)翼輕擊傷害上調(diào)至15(原為8)。

引經(jīng)據(jù)典

上側(cè)重?fù)羝鹗謩?dòng)作時(shí)間下調(diào)至1000毫秒(原為1100毫秒)。側(cè)翼重?fù)羝鹗謩?dòng)作時(shí)間下調(diào)至900毫秒(原為1000毫秒)。上側(cè)重?fù)魝ι险{(diào)至35(原為20)。側(cè)翼重?fù)魝ι险{(diào)至30(原為20)。上側(cè)輕擊終結(jié)技傷害上調(diào)至15(原為10)。側(cè)翼輕擊終結(jié)技傷害上調(diào)至15(原為8)。

私法制裁

第一擊上側(cè)重?fù)羝鹗謩?dòng)作時(shí)間下調(diào)至1000毫秒(原為1100毫秒)。第一擊側(cè)翼重?fù)羝鹗謩?dòng)作時(shí)間下調(diào)至900毫秒(原為1000毫秒)。重?fù)艚K結(jié)技不可阻擋的攻擊傷害上調(diào)至45(原為30)。

撞擊

移除命中或未命中恢復(fù)時(shí)的霸體效果。

野武士

輕擊終結(jié)技

上側(cè)輕擊終結(jié)技被格擋后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至800毫秒(原為900毫秒)。側(cè)翼輕擊終結(jié)技被格擋后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至800毫秒(原為1000毫秒)。

輕擊終結(jié)技(非防御模式)

右側(cè)輕擊終結(jié)技被格擋后的恢復(fù)時(shí)間上調(diào)至800毫秒(原為700毫秒)。

守護(hù)鬼

輕擊

輕擊被格擋后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至800毫秒(原為900毫秒)。

輕擊終結(jié)技(非防御模式)

右側(cè)輕擊被格擋后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至800毫秒(原為900毫秒)。

女武神

輕擊終結(jié)技

輕擊終結(jié)技被格擋后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至800毫秒(原為1000毫秒)。

輕擊終結(jié)技(非防御模式)

右側(cè)輕擊被格擋后的恢復(fù)時(shí)間下調(diào)至800毫秒(原為1000毫秒)。

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