導(dǎo) 《怪物獵人XX》中新增的煉金風(fēng)格和SP狩技、SP等級(jí)系統(tǒng)可能很多玩家還不是很了解,下面為大家?guī)砹恕豆治铽C人XX》煉金風(fēng)格與SP狩技介紹,一起來看看吧。 煉金風(fēng)格簡(jiǎn)介 利用煉金風(fēng)格特有的道具【...

《怪物獵人XX》中新增的煉金風(fēng)格和SP狩技、SP等級(jí)系統(tǒng)可能很多玩家還不是很了解,下面為大家?guī)砹恕豆治铽C人XX》煉金風(fēng)格與SP狩技介紹,一起來看看吧。

《怪物獵人XX》煉金風(fēng)格與SP狩技介紹

煉金風(fēng)格簡(jiǎn)介

利用煉金風(fēng)格特有的道具【煉金桶】,來產(chǎn)生各式各樣的特殊煉金道具來狩獵,平時(shí)可透過自動(dòng)累積,或者攻擊魔物來增加煉金等級(jí),最高至5等。

自動(dòng)累積的速度是50秒/1等。

不同的煉金等級(jí)可以煉出不同的道具,每個(gè)等級(jí)有兩種道具可選。

選擇后,目前煉金等級(jí)減去選擇道具等級(jí)。

使用煉金桶時(shí),自動(dòng)增加煉金等級(jí)的功能會(huì)停止。

煉金的過程能提升釋放SP狩技的強(qiáng)化狀態(tài),最高強(qiáng)化至4等。

煉金等級(jí)與道具功能

LV1

煉金食物:回復(fù)12.5的耐力值,食用后不會(huì)有舉手硬直動(dòng)作,最大持有數(shù)10。

煉金狩技砥石:回復(fù)武器斬味,回復(fù)量相當(dāng)于攜帶砥石,并短暫提升狩技累積量,提升0.28倍,效果持續(xù)60秒,最大持有數(shù)8。

LV2

煉金活力劑:使用后慢慢回復(fù)體力,持續(xù)時(shí)間33秒,總回復(fù)量為一個(gè)回復(fù)藥,食用后不會(huì)有舉手的硬直動(dòng)作,不可迭加使用,最大持有數(shù)10。

煉金音爆彈:使用后5秒,發(fā)射出1只彩鳥玩偶,形成高周波,最大持有數(shù)3。

LV3

煉金耳栓:不須使用,攜帶1個(gè)在身上即可抵擋一次束縛吼叫,最大持有數(shù)3。

煉金速振藥:使用后煉金等級(jí)自動(dòng)累積變快,40秒/1等,使用煉金桶的移動(dòng)和煉金速度加快一倍,藥效持續(xù)5分鐘,最大持有數(shù)1。

LV4

煉金增值:可用于調(diào)和來增值部分煉金道具,與食物或活力劑調(diào)和時(shí)可產(chǎn)生6~10個(gè),與狩技砥石調(diào)和時(shí)可產(chǎn)生6~8個(gè),與耳栓調(diào)和可產(chǎn)生2~3個(gè),調(diào)和成功率皆為100%,最大持有數(shù)1。

煉金火箭筒:煉出個(gè)數(shù)為2,使用時(shí)會(huì)發(fā)射一拋物線飛彈,傷害相當(dāng)于57腳(有爭(zhēng)議,待測(cè)),最大持有數(shù)3。

LV5

煉金氣合玉:使用后增加狩技累積量350,同區(qū)玩家也有同樣效果,最大持有數(shù)1。

煉金治愈桶:使用時(shí)會(huì)先慢慢回復(fù)體力,鄰近玩家也有同樣效果,經(jīng)過8秒后會(huì)大幅回復(fù)體力,并解除所有負(fù)面異常狀態(tài),同區(qū)玩家也享有此效果,總回復(fù)量為107,最大持有數(shù)1。

SP等級(jí)狀態(tài)、狩技與煉金道具之間的關(guān)系

裝備SP的狩技,積蓄值提升0.7倍。

SP狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間會(huì)根據(jù)發(fā)動(dòng)SP狩技的積蓄值而有所變化。

例如:

SP絕對(duì)回避發(fā)動(dòng)后,SP的持續(xù)時(shí)間為30秒

而SP絕對(duì)回避【臨戰(zhàn)】是41秒

SP等級(jí)與效果

SP:初始等級(jí)。

效果:各風(fēng)格強(qiáng)化,煉金風(fēng)格為煉金自動(dòng)累加變快,45秒/1等,可和煉金速振藥效果迭加。

SPII:煉出道具的等級(jí)總和為2以上。

如:2個(gè)煉金食物,或者1個(gè)煉金活力劑。

效果:不會(huì)降低耐力最大值。

SPIII:煉出道具的等級(jí)總和為5以上。

如:5個(gè)煉金食物,或者1個(gè)煉金氣合玉。

效果:緩慢回復(fù)體力,回復(fù)速度相當(dāng)于煉金活力劑,可與煉金活力劑迭加使用。

SPIV:煉出道具的等級(jí)總和為12以上。

如:12個(gè)煉金食物,或者2個(gè)煉金治愈桶+2個(gè)煉金食物

效果:提高攻擊的失衡值,提升0.22倍(有爭(zhēng)議,待測(cè))。

以上為一場(chǎng)任務(wù)的煉出等級(jí)累積量。

也就是說可以一開始煉出1個(gè)煉金音爆彈來升至SPII,再煉出1個(gè)煉金速振藥到SPIII。

或者是從初始的SP煉出1個(gè)煉金氣合玉,跳級(jí)至SPIII。

甚至是先出1個(gè)煉金食物后,又煉1個(gè)煉金耳栓到SPII,再產(chǎn)1個(gè)煉金狩技砥石至SPIII。

SP效果是累加的,也就是SPIII除了會(huì)有本身的效果之外,也會(huì)有SPII和SP的效果。

貓車不會(huì)降低SP等級(jí)。

其它部分

關(guān)于煉金狩技彈和煉金狩技瓶

由于本人歷代使用遠(yuǎn)程武器回?cái)?shù)不超過200,再加上這方面的知識(shí)缺乏,臨時(shí)抱佛腳的理解可能更糟糕,所以在介紹中沒有提到。

我認(rèn)為應(yīng)該給這方面比較清楚的人來測(cè)試比較不會(huì)有問題。

技能與煉金風(fēng)格的搭配

這方面我還沒接觸,所以并不清楚,后續(xù)可能會(huì)再更新,也或者交給別人實(shí)驗(yàn)。

團(tuán)戰(zhàn)問題>

本人算是比較孤僻的獵人,所以團(tuán)戰(zhàn)上的一些問題沒法跟路人溝通或測(cè)試。

例如:

當(dāng)SP等級(jí)升級(jí)時(shí),隊(duì)友的SP狩技是否也升級(jí)?

如果沒升級(jí),SPIV的時(shí)間可否被其它等級(jí)的SP延長(zhǎng)?

當(dāng)兩位以上是用煉金風(fēng)格時(shí),SP升級(jí)的關(guān)系是否變?yōu)樗腥说臒捊鸬谰叩燃?jí)總和?

等等之類的問題。

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