對(duì)于喜愛(ài)音游的玩家來(lái)說(shuō),雷亞旗下的三款音游《DEEMO》、《Cytus》以及《蘭空voez》或許并不陌生,而且這些游戲大多都是以音樂(lè)與劇情相結(jié)合,推出后獲得不少玩家的喜愛(ài)。而此時(shí)市面上也開(kāi)始興起類(lèi)似的音游,而由Lethe獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)自研運(yùn)營(yíng)的《Lethe》,把音樂(lè)與劇情更加出色的融合到一起,用音符繪出一張張唯美的畫(huà)面。
《Lethe》的靈感來(lái)源于沙畫(huà)藝術(shù)形式表現(xiàn),全部場(chǎng)景都是由手繪的方式完成,把西方幻想元素通過(guò)畫(huà)面場(chǎng)景一一展現(xiàn)在玩家的面前,可以說(shuō)游戲中每一張?jiān)?huà)效果都極為出色。而目前游戲中的音樂(lè)是根據(jù)章節(jié)開(kāi)啟而一一出現(xiàn),多樣的曲風(fēng)與畫(huà)面相得益彰,工作室還請(qǐng)到了Onoken、V.K??说戎魳?lè)人為游戲創(chuàng)作歌曲,每一首音樂(lè)都很好地表達(dá)出當(dāng)前劇情的內(nèi)涵。
《Lethe》的操作與傳統(tǒng)音游并無(wú)太大的區(qū)別,通過(guò)單點(diǎn)、劃動(dòng)和長(zhǎng)按等節(jié)奏音符來(lái)演奏音樂(lè),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)更加容易上手,不過(guò)對(duì)于點(diǎn)擊音符的時(shí)機(jī)還需要玩家慢慢掌握,過(guò)快和過(guò)慢都不能達(dá)到完美級(jí)別,這要想拿到A以上的等級(jí)還是有一些難度的,而且得到的分?jǐn)?shù)越高,玩家能獲得相應(yīng)模式的道具幾率越高,玩家為了能解鎖下一章可能會(huì)卡在某一章音樂(lè)中重復(fù)幾次。
而游戲最出色之處就在于,官方將音符與畫(huà)面結(jié)合到了一起,玩家在點(diǎn)擊音符后引出對(duì)應(yīng)的畫(huà)面,仿佛一幅幅精美的畫(huà)面在玩家的手下形成,如果玩家在某些音符MISS后,則相應(yīng)的畫(huà)面就不會(huì)出現(xiàn),比如第三章中的場(chǎng)景,如果MISS過(guò)多,則會(huì)發(fā)現(xiàn)原本應(yīng)該是一副歡快集市的燈光夜景,變成了某一塊漆黑無(wú)人的畫(huà)面。
游戲分為“Story”、“Challenge”、“Truth”三種模式,每一種難度模式都對(duì)應(yīng)著相應(yīng)的劇情故事,玩家通關(guān)后隨機(jī)獲取相應(yīng)劇情道具,比如“Story”中玩家可以了解本作的世界觀設(shè)定,“Challenge”則是關(guān)于本作人物的關(guān)系介紹,而最后的“Truth”卻是真正的主線劇情,想要完全了解故事就要全部游戲模式都得完成,還得得到一定的分?jǐn)?shù)才能獲取關(guān)鍵道具,而上一章節(jié)的道具也是解鎖下一章的鑰匙。
《Lethe》確實(shí)是一款讓人初感驚嘆的音游作品,音符與畫(huà)面的完美結(jié)合的模式讓人眼前一亮,再加上畫(huà)面本身的效果,相信能吸引到不少玩家的關(guān)注。不過(guò)游戲還需要更多的音樂(lè)以及模式來(lái)增加游戲本身的重復(fù)可玩性。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論