《怪物獵人XX》中有很多很多的裝備或貓飯附屬技能,很多玩家不知道這些技能都是什么效果,下面為大家?guī)砹恕豆治铽C人XX》全中文技能效果一覽,希望對你們有所幫助。 ※技能系統(tǒng)名稱放第一行,后面的±是...

《怪物獵人XX》中有很多很多的裝備或貓飯附屬技能,很多玩家不知道這些技能都是什么效果,下面為大家?guī)砹恕豆治铽C人XX》全中文技能效果一覽,希望對你們有所幫助。

《怪物獵人XX》全中文技能效果一覽

※技能系統(tǒng)名稱放第一行,后面的±是技能點數(shù)達此標淮及發(fā)動的技能名字/效果※

基礎能力值相關

體力

+15:體力最大値+50

+10:體力最大値+20

-10:體力最大値減少10

-15:體力最大値減少30

攻擊

+20:攻擊力+20(※)

+15:攻擊力+15

+10:攻擊力+10

-10:攻擊力-5

-15:攻擊力-10

-20:攻擊力-15

※這就是就是版上大家俗稱的攻大

防御

+20:防御力×1.06倍+25

+15:防御力×1.03倍+20

+10:防御力+15

-10:防御力-10

-15:防御力×0.95倍-10

-20:防御力×0.9倍-10

屬性相關

屬性攻擊

+10:一般屬性傷害(火、水、水、雷、龍)1.1倍

-10:一般屬性傷害(火、水、水、雷、龍)0.9倍

1.同時配單屬性攻擊強化+2時,屬性值為:

(該屬性x1.2)+6

2.同時配單屬性攻擊強化+1時,屬性值為:

(該屬性x1.15)+4

屬性耐性

+10:無效化屬性(火、水、水、雷、龍)造成的異常(像是被火燒傷/被水噴到影響耐力值回復那種)

屬性會心

+10:暴擊(攻擊有紅光)時屬性傷害提升

片手劍、雙劍、弓1.35倍

輕/重弩1.3倍

大劍1.2倍、其余1.25倍

火屬性攻擊

+15:武器的火屬性傷害×1.1倍+6

+10:武器的火屬性傷害×1.05倍+4

-10:武器の火屬性値×0.75倍

火耐性

+15:火耐性+20,耐性値于25以上火勢不論大小都無效

+10:火耐性+15,耐性値于15以上無効化火勢小的燒傷

-10:火耐性-20

水屬性攻擊

+15:武器の水屬性傷害×1.1倍+6

+10:武器の水屬性傷害×1.05倍+4

-10:武器的水屬性値×0.75倍

水耐性

+15:水耐性+20、耐性値于25以上…(以下略)

+10:水耐性+15、耐性値15以上(略)

-10:水耐性弱化水耐性-20

水屬性攻擊

+15:武器的水屬性傷害×1.1倍+6

+10:武器的水屬性傷害×1.05倍+4

-10:武器的水屬性値×0.75倍

水耐性

+15:水耐性+20

+10:水耐性+15

-10:水耐性-10

雷屬性攻擊

+15:武器的雷屬性傷害×1.1倍+6

+10:武器的雷屬性傷害×1.05倍+4

-10:武器的雷屬性値×0.75倍

雷耐性

+15:雷耐性+20

+10:雷耐性+15

-10:雷耐性弱化雷耐性が-20

龍屬性攻擊

+15:武器的龍屬性傷害×1.1倍+6

+10:武器的龍屬性傷害×1.05倍+4

-10:武器的龍屬性値×0.75倍

龍耐性

+15:龍耐性+20

+10:龍耐性+15

-10:龍耐性-20

異常狀態(tài)相關

特殊攻擊

+15:狀態(tài)異常攻擊+2,毒、麻痹、睡眠、捕獲的積蓄値×1.2倍+10

+10:狀態(tài)異常攻擊+1,毒、麻痹、睡眠、捕獲的積蓄値×1.1倍+10

-10:狀態(tài)異常攻擊弱化,毒、麻痹、睡眠、捕獲的積蓄値×0.9倍

特殊會心

+10:會心撃【特殊】暴擊時狀態(tài)異常的積蓄値×1.2倍

+10毒耐性不會進入毒、猛毒狀態(tài)狀態(tài)。激毒狀態(tài)減輕成猛毒

-10:毒倍加,毒傷害×2

麻痹

+10麻痹無効,防麻痹狀態(tài)

-10:麻痹倍加,麻痹狀態(tài)持續(xù)時間延長

睡眠

+10:睡眠無効,防睡眠狀態(tài)

-10:睡眠倍加,睡眠狀態(tài)時間延長

氣絶

+15:氣絶無効,防氣絕狀態(tài)

+10:氣絶確率半減,本來要氣絕的情況有二分之一機率不會氣絕

-10:氣絶倍加,在要回復氣絕時必要的轉香菇頭或按鍵次數(shù)增加

裂傷

+10:裂傷無効,防裂傷狀態(tài)

-10:裂傷倍加,裂傷傷害2倍

聴覚保護

+15:高級耳栓,版上俗稱的高耳,無效化各種魔物的吼叫

+10:耳栓,小吼叫無效化

風莊

+15:風莊【大】無効,大小風壓無效化

+10:風莊【小】無効,小風壓無效化

耐震

+10:耐震,不會因魔物引發(fā)的震動畏懼

對防御DOWN

+10:鐵面皮,對防御力DOWN狀態(tài)有抗性

細菌學

+15:バイオドクター,こやし玉的調(diào)合成功率跟効果上昇、全道具使用不可狀態(tài)(被臭屁噴到那種)跟爆破狀態(tài)無効化、狂竜癥發(fā)病減緩

+10:細菌研究家,こやし玉的調(diào)合成功率跟効果上昇、一部份道具無法使用無效化,不會引發(fā)爆炸狀態(tài)

狂撃耐性

+10:無我の境地,狂竜癥發(fā)病變慢、克服后的能力增幅增高

道具相關

運搬

+10:運搬の達人,道具運搬中的移動速度提升、自一定程度的段差跳下去道具也不會摔壞

回復量

+10:體力回復量UP,體力回復道具使用時的回復量×1.25倍

-10:體力回復量DOWN,體力回復道具使用時的回復量×0.75倍

氣まぐれ

+15:神の氣まぐれ,捕蟲網(wǎng)?十字鎬?廻力標?笛(角笛、回復笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)很難壞掉

+10:精霊の氣まぐれ,同上的消耗道具比較不會壞掉

-10:惡霊の氣まぐれ,同上道具容易壞掉

-15:惡魔の氣まぐれ,道具破壞狂4ni

食いしん坊

+15:拾い食い,まんぷく効果+吃下氣力回復道具以外的東西時、三分之一的機率恢復氣力最大値25

+10:まんぷく,在吃肉類道具時,氣力最大值增加量+25

廣域

+15:廣域化+2,薬草、回復薬、解毒薬、怪力の種、忍耐の種、ウチケシの実使用時,把效果100%完整傳給同區(qū)域的伙伴

+10:廣域化+1,同上道具使用時,在同區(qū)域的伙伴也能獲得一半的效果

効果持続

+10:アイテム使用強化,有強化作用的道具(怪力果實之類的,片手的刃藥也算)使用后效果維持時間1.5倍

-10:アイテム使用弱化,強化道具效果持續(xù)時間變成原本的三分之二

高速設置

+10:罠師,シビレ罠、落之し穴、大タ兒爆弾(G)的設置速度加快+陷阱及各種陷阱用肉(毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉)的調(diào)合成功率提升為100%

采取

+15:采取+2,于采取點采取的次數(shù)增加

+10:采取+1,于采取點采取次數(shù)稍微增加

-10:采取-1,于采取點的采取次數(shù)減少

肉食

+10お肉大好き,吃生肉也可以有氣力最大值+50的效果,吃肉類之后會有60秒強走效果

食事

+15:早食い+2,各種肉、魚等食物還有咳藥的食用速度變超快

+10:早食い+1,各種肉、魚等食物吃的速度加快

-10:スローライフ,當個慢活懶人,吃東西也要慢 慢 來

茸食

+10:キノコ大好き,可以生吃各種香菇,獲得特殊效果,效果如下:

アオキノコ=回復薬

毒テングダケ=栄養(yǎng)剤

ニトロダケ=鬼人薬

マヒダケ=硬化薬

クタビレダケ=強走薬

マンドラゴラ=秘薬

ドキドキノコ=原本的負面效果以外的所有效果隨機抽選

節(jié)食

+10:満足感,25%的機率吃東西不消耗道具(實際沒喝也可以靠想象的獲得道具效果的概念,腦補的極致,加速世界心念技能的體現(xiàn))

調(diào)合成功率

+15:調(diào)合成功率+45%

+10:調(diào)合成功率+20%

-10:調(diào)合成功率-10%

-15:調(diào)合成功率-20%

盜み無効

+10:盜み無効,道具不會被魔物偷走

野草知識

+15:薬草超強化,食用藥草效果更加提升(回復量略低高級回復藥一點)

+10:薬草強化,食用藥草就有跟回復藥一樣的補血量

地圖探索相關

狩人

+10:ハンター生活,烤肉變簡單、釣魚魚咬餌必上鉤、不用持有地圖也能看到完整大地圖

氣力回復

+10:スタミナ急速回復,スタミナ回復速度兩倍

-10:スタミナ回復遅延,スタミナ回復速度×0.75倍

氣配

:+10 隠密,不易被魔物盯上

-10:挑発,變成容易遭魔物盯上的嘲諷體質

スタミナ

+10:ランナー,沖刺、雙劍的鬼人化、槌子跟弓的蓄力攻擊、等徐徐消耗氣力的狀態(tài)氣力消耗減半

-10:鈍足,上述情況的氣力消耗速度加倍

千里眼

+15自動:マーキング,可以常常知道地圖上魔物的位置及狀態(tài)(翅膀開闔/頭的方向之類的)

+10:探知,暫時知道魔物的位置跟狀態(tài),一定時間過后就會變成跟千里眼藥一樣只能看到紅點

耐寒

+10:寒さ無効,寒冷狀態(tài)下的氣力最大值減少無效

-10:寒さ倍加,天氣一冷肚子餓得特別快的速度再加倍

耐暑

+10:暑さ無効,不會因為熱而減少體力,踩在巖漿上也不會受傷

-10:暑さ倍加,因為熱減少體力速度加快

腹減り

+15:腹減り無効,不會空腹也不會因為餓肚子降低氣力最大值

※但天氣冷還是會掉氣力最大值

+10:腹減り半減,因為餓肚子降低氣力最大值的需求時間延長(※原本的6分鐘掉一次→12分掉一次)

-10:腹減り倍加【小】餓肚子減少氣力的時間縮短

-15:腹減り倍加【大】餓肚子減少氣力的時間超絕縮短

護石王

+15:お守りハンター,挖護石有30%機率一次挖到2個

+10:お守り収集,挖護石有20%機率一次挖到2個

ハチミツ

:+10 ハニーハンター,采蜜可以一次采到2個

剝ぎ取り

+15:剝ぎ取り名人,割肉的次數(shù)+1,割肉中不會被攻擊打斷

+10剝ぎ取り鐵人,割肉動作不會因攻擊被打斷

走行継続

+10:キープラン,沖刺跑狀態(tài)在氣力降到紅色區(qū)界線會停住,不會降低跑步速度

戰(zhàn)斗系技能(遠近通用)

KO

+10:KO術,容易擊倒魔物,簡單來說就是把目標K.O.

(※這個擊倒是鎖頭打到魔物頭冒金星,給一般的失衡擊倒給騎乘擊倒不同)

回避性能(※原本是0.2秒)

+15:回避性能+2,回避行動時的無敵時間大幅延長(0.4秒)

+10:回避性能+1,回避行動時的無敵時間が少し長くなる(0.33秒)

-10:回避性能DOWN,回避行動時的無敵時間縮短

回避距離

+10:回避距離UP,回避行動的移動距離延長(但不影響無敵時間)

回復速度

+15:回復速度+2,受傷后可以回復的紅血條恢復速度大幅上升

+10:回復速度+1,受傷后可以回復的紅血條恢復速度上升

-10:回復速度-1,受傷后可以回復的紅血條恢復速度下降

-15:回復速度-2,受傷后可以回復的紅血條恢復速度大幅下降

加護

+10:精霊の加護,受傷時有四分之一的機率傷害量×0.7

-10:惡霊の加護,受傷時有四分之一的機率傷害量×1.3

観察眼

+10:捕獲の見極め,可以在魔物能抓起來的時候在地圖看到魔物圖標閃爍信號

減氣攻擊

+10:スタミナ奪取,攻擊時造成魔物更多氣力的減損

體術

+15:體術+2,回避行動,格擋成功時,降低消耗的氣力(×0.5)

+10:體術+1,回避行動,格擋成功時,小幅降低消耗的氣力(×0.75)

-10:體術-1,回避行動,格擋成功時,小幅增加消耗的氣力

-15:體術-2,回避行動,格擋成功時,增加消耗的氣力

(※隱藏效果:面對大型魔物也能做飛撲的緊急回避,原只有收刀背對魔物奔跑按B才能發(fā)動)

達人

+20:見切り+3,會心率+30%

+15:見切り+2,會心率+20%

+10:見切り+1,會心率+10%

-10: 見切り-1,會心率-5%

-15: 見切り-2,會心率-10%

-20: 見切り-3,會心率-20%

溜め短縮

+10:集中,大劍、槌子、弓的蓄力時間-20%

雙劍、太刀、劍斧(斬擊斧)的特殊量槽上升量+20%

-10: 雑念,大劍、錘子、弓的蓄力時間増加

雙劍、太刀、劍斧(斬擊斧)的特殊量槽上升量減少

納刀

+10:納刀術,收武器速度加快

炮術

+15炮術王:地圖設置的弩炮臺、大炮、銃槍的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、徹甲榴弾(的爆炸傷害)威力增加

銃槍的竜撃炮冷卻時間縮短

+10炮術師,地圖設置的弩炮臺、大炮、槍盾的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、徹甲榴弾(的爆炸傷害)威力增加

本氣

+15:力の解放+2,一定條件達成后觸發(fā)90秒之間的會心率50%上升?氣力消費量減至四分之一

+10:力の解放+1,一定條件達成后觸發(fā)90秒之間的會心率30%上升?氣力消費量減至二分之一

※條件

一跟大型魔物對峙達5分鐘

二合計受到有180點的傷害值(吃滿貓飯的體力為150)

底力

+15:火事場力+2,體力在40%以下時、防御力+45?攻擊力×1.3倍

+10:火事場力+1,體力在40%以下時、防御力+45

-10:心配性,體力在40%以下時、防御力+21,攻擊力×0.7倍

爆弾強化

+10:ボマー,爆弾的傷害×1.3倍、爆破屬性的蓄積値×1.2倍

小タ兒爆弾、小タ兒爆弾G、大タ兒爆弾、大タ兒爆弾G、打上げタ兒爆弾、打ち上げタ兒爆弾G、爆薬、音爆弾的調(diào)合成功率100%

+10:笛吹き名人,笛系道具不易壞掉、狩猟笛的旋律効果時間延長

痛撃

+10:弱點特効,對肉質柔軟的部位(肉質45以上)攻擊時、會心率+50%

重撃

+10:破壊王,對可以破壞的部位攻擊時,破壞積蓄值×1.3

裝填數(shù)

+10:裝填數(shù)UP,弩系武器使用的弾裝填數(shù)、弓的蓄力攻擊段階、銃槍的炮撃、充能斧(盾斧)的瓶子裝填數(shù)増加

無傷

+10:フ兒チャージ,滿血時攻擊力+20

根性

+10:根性,HP值在64點以上時受到致命攻擊可以撐住一次不死

※要先被打死送貓車才能發(fā)動下一次根性

逆境

+10:不屈,貓車后攻防上升

補充:只對有技能且貓車的人才有效,第一次貓車:攻擊力1.1倍,防御力提升15%,第二次貓車:攻擊力1.2倍,防御力提升30%,第三次貓車無效果。

闘魂

+15:挑戦者+2,區(qū)域內(nèi)大型魔物發(fā)怒的時候攻擊會心更加上升(發(fā)怒后三秒發(fā)動,攻擊+20,會心+15%)

+10挑戦者+1,區(qū)域內(nèi)大型魔物發(fā)怒的時候攻擊會心上升(發(fā)怒后三秒發(fā)動,攻擊+10,會心+10%)

(※發(fā)動時獵人的左手部會發(fā)光)

剩り

+10:剩り名人,騎乘積蓄值1.25倍,騎上去之后用小刀狂砍的騎倒積蓄值1.25倍

-10:剩り下手,變得很難騎乘

研磨術

+10:剛刃研磨,劍士使用磨刀石之后一分鐘內(nèi)不會掉斬味,遠程手的場合則是1分鐘內(nèi)各彈種在會心距離內(nèi)命中傷害1.75倍,非會心距離命中無效果

跳躍

+10:飛燕,跳躍攻擊的傷害與積蓄値×1.1倍

會心強化

+10:超會心,暴擊時傷害提升

(※通常會心1.25倍→超會心1.40倍)

逆上

+10:逆恨み,體力槽有紅條的時候攻擊力+20

窮地

+10:死中に活,中異常狀態(tài)的時候攻擊力+20(不可加迭,不會因為身上異常越多提升越多)

だるま

+10:だるま,雪?泡?骨等把人包住的異常無效化

チャンス

+10:切り札,跟大型魔物戰(zhàn)斗中,機會來臨時狩技威力上升(這邊的機會大概是像騎倒之類的)

※效果持續(xù)1分鐘,使用狩技的傷害或持續(xù)時間1.2倍,此外,部分的狩技效果上升

無心

+10:明鏡止水,狩技/勇氣/煉金槽累積速度上升

英雄の盾

+10:英雄の護り,把小傷害無效化

(※5以下傷害無效化,還有屁股不會著地的功能)

泡沫

+10:泡沫の舞,回避行動會纏上泡沫,不會進入泡沫大(整個人被泡泡包住),纏泡沫的時候帶有相當于回避性能+1跟體術+1的能力,視為異??梢园l(fā)動窮地

連撃

+10:連撃の心得,連續(xù)攻擊命中時會心率上升(5秒內(nèi),2hit+25%會心,3hit+30%)

※只要5秒內(nèi)有攻擊命中,會一直重置5秒持續(xù)時間,效果消失前命中3次攻擊會心效果變成提升30%(一樣為持續(xù)5秒機制)。

※操蟲棍用蟲攻擊可以納入連擊計算的第一下,所以先用蟲撞過之后用棍子砍的第一刀(實則為第二刀)就能觸發(fā)效果

里會心

+10:痛恨會心,負會心一定機率翻轉成正值

※這技能只對負會心武器有效,負會心發(fā)動時,有25%的機率將負會心轉成超絕會心,將原本0.75倍的傷害轉換成2倍傷害,以-50%會心的武器而言,發(fā)動里會心的機率:50%(負會心機率)x25%→12.5%。

我慢

+10:虎視眈々,被打之后狩技槽、勇氣槽、錬金槽上升

護石強化

+10:護石系統(tǒng)倍化,護石的技能點加倍(包含插在護石上的技能珠)

刃鱗

+10:刃鱗磨き,拔刀中回避翻滾會有一下效果

劍士:斬れ味少量回復

弓:接撃瓶強化

補充:輕弩、重弩拔刀中作回避動作時,有機率裝填一顆彈藥,劍士必須作回避動作數(shù)次才能回復一次斬味

秘術

+10:スキ兒加點+2,全身裝備的技能點+2

SP延長

+10:SP時間延長,SP狩技發(fā)動后的SP狀態(tài)時間延長

龍氣

+10:龍氣活性,體力三分之二以下時身上出現(xiàn)龍屬性異常(無效龍屬以外武器的屬性),附帶龍屬異常的時候全耐性升至50,攻擊力提升1.1倍

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