也許現(xiàn)在站內(nèi)的童鞋們很少有接觸到街機(jī)房的機(jī)會(huì),在小編童年時(shí),街機(jī)房還屬于家長(zhǎng)和學(xué)校明文禁止的場(chǎng)所,烏龍混雜的吵吵聲音對(duì)當(dāng)時(shí)的小朋友來(lái)說(shuō)卻別有種成熟的魅力。在街機(jī)平臺(tái)上堪稱(chēng)統(tǒng)治級(jí)表現(xiàn)的莫過(guò)于格斗游戲,不管是PVE還是PVP總能吸引大批圍觀(guān)群眾加油喝彩,侍魂、街頭霸王、拳皇97/98等名作至今依舊影響著后來(lái)的格斗游戲。今天我們要說(shuō)的這款由國(guó)人自制的原創(chuàng)格斗對(duì)戰(zhàn)游戲《紅雀》多少能讓大家找回街機(jī)房的影子。
紅雀
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初入《紅雀》相信不少老玩家就已經(jīng)驚呼,這經(jīng)典的2D格斗畫(huà)面滿(mǎn)滿(mǎn)的都是日系街機(jī)風(fēng)味,再加上游戲日韓風(fēng)格的動(dòng)漫式角色造型,美型的外表自然能讓玩家熱衷于選擇嘗試。各角色的看家技能也極盡絢麗之能事,充滿(mǎn)華麗麗的特效。
如果說(shuō)格斗游戲以出色畫(huà)面帶給玩家視覺(jué)上的沖擊,那么操作的流暢性和打擊感則是格斗游戲的靈魂?!都t雀》采用虛擬搖桿加按鍵的經(jīng)典操作模式,搖桿控制角色移動(dòng)這點(diǎn)自然無(wú)需多言,令人驚喜的是游戲的招式按鍵并非時(shí)下ARPG那般直接對(duì)應(yīng)著技能,而是格斗游戲應(yīng)有的那般僅是普通的拳腳攻擊,真正的技能還得靠這三個(gè)按鍵相互組合形成連招。
格斗游戲少不了技能和個(gè)性突出的角色們,《紅雀》為玩家提供了十多個(gè)角色的備選,游戲初期僅有兩個(gè)角色可供選擇,玩家可通過(guò)挑戰(zhàn)積攢金幣用于解鎖其他人物。
格斗游戲與其他游戲不同,并沒(méi)有傳統(tǒng)數(shù)值上的比拼,想要獲勝還得靠日常練習(xí)鍛煉出的手感,或許公平性和競(jìng)技性就是格斗游戲能夠流行世界、長(zhǎng)盛不衰的一大原因吧!
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