仙境傳說ro手游體槍騎怎么培養(yǎng)?怎么加點?怎么出裝?怎么升級?這篇是關(guān)于仙境傳說ro手游體槍騎養(yǎng)成攻略,希望可以幫到大家。
體槍騎
屬性點配置(全部不含加成,以62級左右點數(shù)為準)
S60 Vit50 Agi10 Dex20
普通玩家總歸單練還是多一些,因此還是主S提升單練效率。
加點順序,
初學(xué)者階段:先D5,再S10,再D10(不夠劍士階段補)。
劍士階段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
騎士階段:先補D到20,再補V到30,然后一路加S到60,再補V。
技能點配置
劍士階段:
狂擊5—怒爆1—快速回復(fù)1—挑釁1—劍修煉9—狂擊10—快速回復(fù)10—挑釁5—霸體5。
最終:狂擊10,怒爆1,快速回復(fù)10,劍修煉9,挑釁5,霸體5。
注意事項:
劍修煉需要9,提升劍士階段練級效率,騎士階段槍系技能成型后再根據(jù)自己的理解洗點。
怒爆可作為做計數(shù)獵殺X怪之類的任務(wù)時,搶怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑釁1,裂縫時做做樣子讓隊友知道你會挑釁就行了,但一定要慎用,并配合怒爆彈飛怪群,否則還是瞬躺。
騎士階段:
劍速1—槍修煉5—連刺1—怪物互擊1—騎乘戰(zhàn)斗1—反擊1—連刺10—怪物互擊10—鋼鐵之心5—騎乘戰(zhàn)斗5。
最終:反擊1,劍速1,怪物互擊10,騎乘戰(zhàn)斗5,連刺攻擊10,槍修煉8,鋼鐵之心5。
注意事項:
為什么加1點劍速。是因為,連刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,掛小型怪(如螞蟻)效率極低。所以需要10A,加上劍速,吃A料理攻速也有200%多,掛機效率比槍快。
反擊1級,是為打BOSS時使用,1級足夠。
騎乘戰(zhàn)斗先只加1級,因為技能施放頻率和攻速無關(guān)。可以騎鳥只用技能掛機,還是下鳥平A穿插技能掛機,可靈活變通。
使用1平A1連刺,在平A抬手的時候按連刺,可以取消平A動畫并且平A傷害還在,同理劍士階段也可以1A1狂擊,提升戰(zhàn)斗效率。
裝備配置:轉(zhuǎn)職成為騎士后點出連刺就可以換店貨槍了。
普隆德拉—制作 海東劍。
伊斯魯?shù)隆谱?無。
吉芬 —制作 龍紋外套,戰(zhàn)士長靴。
夢羅克 —制作 先鐮戟,再鋼鐵鎖子甲,再守護天使圣象。
裝飾品 —前期帶發(fā)夾*2,提供巨額SP。到山脈裂縫后,力量戒指*2或者繼續(xù)帶發(fā)夾*2也行。
頭飾 —根據(jù)財力來。海盜頭巾插樹精卡,性價比最高。
背部 —樂園團背包,5Hit,有材料就盡早做。
其中持續(xù)存錢買背德皇帝斗篷(9%無屬性減傷,斐揚裂縫出)。
至此,加點,配裝也發(fā)完。但只針對普通大眾玩家,裝備選擇的也是LZ認為易得實用且對騎士戰(zhàn)斗效率提升較大的。加點攻略只到60級,60級后,練級非常慢。
并且如果是自己一路玩的話,到60級差不多都有了自己對于騎士職業(yè)的理解和感情。LZ只是拋磚引玉,做個指引和參考,最終的騎士道路還需各路高手孜孜不倦的開發(fā),百家齊放,養(yǎng)成只屬于自己的騎士。
更新:
槍劍雙修。
技能部分:
1轉(zhuǎn)——狂擊5,怒爆1,挑釁10,劍修煉9,霸體5,快速回復(fù)10。
2轉(zhuǎn)——連刺10,騎鳥10,槍修煉6,反擊1,劍速5,鋼鐵之心5,靈氣劍3。
進2——按順序加,先加1級雙劍格擋,在加1級傷害增壓,再1級集中攻擊,再加3級領(lǐng)主光環(huán),再補滿雙劍格擋到10級。
素質(zhì)部分:
就不具體給了。只給出LZ個人認為的幾個要點。
1.AGI強烈不建議投資很多屬性點。你實在、沒辦法、不能忍受低攻速的話,最多加29。要是LZ本人,我頂多加9。理由:養(yǎng)成過程中,超過90%的時間在用連刺掛機,劍速平A掛機,只是非常非常偶爾掛螞蟻,鬼火等小型怪才用。加那么高的A還不如玩純敏劍。(再次建議,強烈不建議加超過9的A,收益太低。)
2.VIT至少59。硬指標,肯定是越高越好,越高容錯越大。
3.DEX,現(xiàn)在很尷尬,說加吧,但是連刺貌似有一個命中加成的機制,大部分常規(guī)掛機的怪都不會MISS,加D的話有些人會覺得浪費。不加吧,就怕哪天心動心血來潮會規(guī)范和嚴謹命中回避公式,那不加D的肯定要悲劇。所以LZ只能說,我本人會加至少19DEX。這個看個人喜好吧。
4.INT有錢刷藍的可以不加。否則建議還是加一些。這個也是看喜好。LZ本人會加29。原則是湊6的倍數(shù)就行了(但要考慮裝備和卡片,不浪費屬性點)。只順帶提一句,進2的各類BUFF技能耗藍量大增;加INT可以提升吃藍藥的回復(fù)效率。
5.STR,首先推掉官方的所謂STR逢整數(shù)有額外收益的這個概念。然后看LZ說的。簡單說就是個類似開口向上的拋物線曲線收益,X軸是STR,Y軸是ATK,STR加的越高,每點STR帶來的ATK收益就越高。加多少的話,根據(jù)自己的情況和需求來判斷。是單練多?還是組野隊掛機?有團隊否?是否有固定時間打BOSS等??傊瓌t就是和VIT之間的分配與平衡。自己多思考吧。
裝備部分:
頭盔:魔法師帽子,卡片有錢的買樹精,節(jié)約點的百萬集結(jié)送的ALL+1也很好(影響配點)。
頭中:普通哥布林面具,有錢的哥布林首領(lǐng)面具
背包:樂園團背包
尾巴:有錢就狐貍尾巴,幼龍尾巴。沒錢就不搞。
武器:2洞長槍。象牙長矛。生魚片刀。卡片便宜的搞哥布林,螃蟹之類的。貴的什么紅蝙蝠,彩蝶,海葵什么的看自己財力,最后都準備一套。
盾牌:皇家銀盾。1洞盾牌??ㄆ竽_熊,獸人戰(zhàn)士。抗BOSS時,昆蟲就用大腳熊。動物就用獸人戰(zhàn)士。其他就用皇家銀盾。有錢的可以用虎王盾代替皇家銀盾。
衣服:天使加護。大貓。哥夫內(nèi)。根據(jù)財力來。四屬性鎧甲(風(fēng)、水、火、地),時刻關(guān)注交易所。便宜時就先買著提前準備??ㄆt蛙卡,大嘴鳥卡,土人卡。
披肩:背德皇帝(和大貓湊套裝)。堅定斗篷(和堅定鞋子湊套裝)卡片。暫時沒啥好的。
順帶普及一個基本概念:X屬性減傷,比如蛇女依絲卡,卡片效果并非是被蛇女打減少15%傷害,是被蛇女的暗屬性攻擊這個攻擊屬性是暗屬性的技能打,才減少15%傷害,怪物的普攻基本都是無屬性。蛇女的確是暗屬性怪,但他的普攻是無屬性,這個基本概念要清晰。同理的還有種族概念,舉例,不死屬性,和不死種族是完全兩碼事,暗屬性也不等于惡魔種族,大部分人都搞不清楚屬性和種族這里面的彎彎道道,包括很多自稱10多年RO齡的老司機,把種族和屬性混為一談,連灑水祈福這個技能是怎么回事都搞不清白,看著就好笑。這部分有問題的可以回帖問。哦,最后在順帶提一句,武器上的對X屬性怪加傷,對X種族怪加傷,同類卡插是加算,混插是乘算。
鞋子:掛機用長靴。打BOSS用堅定鞋??ㄆ棉D(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋,我只能說收益比黑狐大很多很多,而且現(xiàn)在很便宜。有些人卻不懂,還是端游那老一套,不曉得變通。。。(綠龍卡肯定最好,但是現(xiàn)階段是不用想了)
裝飾品:經(jīng)濟套發(fā)夾*2,商務(wù)套月亮胸針*2,豪華套紅寶石發(fā)夾*2??ㄆ⒐娇?。
練級部分:
優(yōu)先找大型火屬性動物種族的掛機,次之找3個連刺能捅死的大型。實在要掛中型怪打材料。最好找保證5個連刺以內(nèi)打死的怪。推薦幾個比較按等級走又有錢賺算是比較好掛的,食人花(亡者遺物),蜈蚣(鋁原),彩蝶(圖紙,卡片),大嘴鳥(神原),蛇女(神原),米洛斯(神原,卡片),夢魘(鋁原,卡片)。靈活變通,根據(jù)自己的裝備和財力選擇最效率的。只想快速進階的。那就組滿5人掛轉(zhuǎn)蛋。單練的最好搞個自己的牧師小號,電腦雙開掛機。要不真的一個人連刺那效率實在很低。掛機除了目標怪物的掉落,還應(yīng)該考慮:目標地圖的強度,有無干擾(其他主動怪、惡意玩家),有無定點刷怪,怪物屬性和種族是否統(tǒng)一。也不要舍不得錢,雷神,料理,石頭都吃起來。會玩的,找到高效率的掛機點,這么點日常消耗自然會回本。
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