據(jù)《2016全球移動游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》報告顯示,2016年全球移動游戲市場達到369億美元,占全體游戲市場37%市場份額,其中,中國、美國、德國、俄羅斯以及巴西作為全球各地區(qū)游戲大國,一直是全球游戲市場的中堅力量,此外,印度作為全球人口第2大國,憑借其龐大的潛在用戶和不斷完善的各類基礎(chǔ)設(shè)施,目前也已成為全球移動游戲市場發(fā)展最快的國家,近年在移動游戲方面更是大有作為,在過去的2016年,在這些國家,哪些游戲在稱王稱霸,又是哪些游戲是外來人才?我們以德國為例查看,他是歐洲最主要的市場之一。
2016年進入iOS&Google Play 月暢銷榜TOP10游戲匯總
《雷霆》一路高歌 《Hay Day》后勁不足
2016年進入德國月暢銷TOP10榜單共有14款游戲,游戲玩家偏好基本固定,游戲市場呈現(xiàn)經(jīng)典寡占態(tài)勢。其中,Supercell公司旗下兩款策略游戲《部落戰(zhàn)爭》和《皇室戰(zhàn)爭》分別是2016年德國iOS&Google Play暢銷總榜冠、亞軍。
《雷霆天下》憑借美國游戲公司MZ強大的換皮能力和營銷手段,使得該游戲在全球各國榜單中穩(wěn)步前進,沖刺榜首,在德國也不例外,其在2015年末發(fā)行后,經(jīng)過短短5個月就闖入iOS&Google Play月度暢銷榜單TOP10,之后更是步步高升,并在2016年德國iOS&Google Play 暢銷總榜取得第7名的好成績。
相較其他歐洲國家,《HayDay》算是德國榜單中的一股清流,其為Supercell于2012年中旬推出的一款可玩性很高的農(nóng)場模擬經(jīng)營游戲,在策略類等頭部游戲類型中脫穎而出,在德國獲得2015年iOS&Google Play暢銷亞軍,在2016雖熱度稍有下降,但也拿下了暢銷總榜第6名的好成績,據(jù)該游戲開發(fā)商透露,《HayDay》在MAU和DAU之間的比例十分理想,玩家活躍度很高,據(jù)MetricsMonk數(shù)據(jù)顯示,《HayDay》每日收入從18.5萬美元到200萬美元不等,雖然在2016年下半年開始,受到年中陸續(xù)發(fā)布的新游戲的強力沖擊,在月榜單中名次逐步下滑且大有無力回天之勢,不過相較其他各區(qū)域主要國家,德國應(yīng)該算是這種融合策略元素的模擬經(jīng)營類游戲的最優(yōu)市場了。
榜單中唯一一款德國本土游戲《帝國:四國霸戰(zhàn)》是由德國游戲公司Goodgame公司開發(fā)和發(fā)行的策略游戲,在歐洲上線之后表現(xiàn)十分搶眼,在歐洲26國暢銷榜長期占據(jù)前三的位置,《帝國:四國霸戰(zhàn)》長期占據(jù)歐洲及北美暢銷榜前十到十五,在歐洲手游市場占有重要地位。據(jù)悉,該游戲不久的將來會與中國玩家見面。
值得一提的是,2016年共有2款中國游戲進入過暢銷榜TOP10,分別是《列王的紛爭》和《城堡爭霸》。
主打策略+角色扮演 模擬經(jīng)營類戡好
2016年進入iOS&Google Play月暢銷榜TOP10游戲類型
2016年進入過iOS&Google Play月度暢銷TOP10游戲最多的是策略類和消除類,Google Play日暢銷榜TOP100中最多的游戲類型為策略類、角色扮演類、模擬經(jīng)營類等。TOP100中,策略類游戲款數(shù)最多,有30款左右,策略類同角色扮演類占據(jù)榜單半壁江山。其中,策略類游戲主要來自美國,中國,芬蘭和德國本土。
相比其他各地區(qū)主要游戲國,模擬經(jīng)營類在德國最受歡迎,德國暢銷榜單中的該類游戲主要來自美國,中國,芬蘭,法國,西班牙,立陶宛,英國,加拿大等國家。開發(fā)商或發(fā)行商手中若有優(yōu)質(zhì)的模擬經(jīng)營游戲不妨可以到德國一試。
戰(zhàn)爭題材仍是最佳選擇 中國游戲發(fā)展空間大
2016年進入iOS & Google Play月暢銷榜TOP10游戲題材:
2016進入德國暢銷TOP10游戲題材主要為戰(zhàn)爭類、消除類及農(nóng)場經(jīng)營類題材。
游戲主要來自美國,芬蘭和中國。美國仍然是德國游戲暢銷榜霸主,當(dāng)然這里面被美國公司收購的英國King公司也功不可沒。
目前,中國游戲在德國市場可謂大有前途,德國是中國手游出海熱度暢銷榜第4的國家,日暢銷TOP100榜單中,中國游戲占到15%左右,且基本都為策略類和角色扮演游戲,中國游戲在德國市場取得了不錯的成績,未來,隨著德國玩家對中國游戲的不斷熟諳,相信德國市場會非常歡迎來自中國的優(yōu)質(zhì)游戲。
德國本土游戲開發(fā)及發(fā)行公司Goodgame和InnoGames在本土市場尚占有一席之地,德國游戲行業(yè)擁有320家公司和10,000多名員工,有24家游戲創(chuàng)業(yè)公司。作為德國最成功的免費游戲創(chuàng)業(yè)公司之一,Goodgame工作室雇傭了1200多人。此外,德國游戲第二大企業(yè)是InnoGames,擁有350名員工。德國本土游戲市場也基本被這兩個公司所壟斷。
德國其他主要手游公司還有Playa Games、Whow Games等。
總結(jié):
1.游戲玩家愛好基本固定,游戲市場呈現(xiàn)經(jīng)典寡占態(tài)勢。其中,Supercell公司旗下策略游戲《部落戰(zhàn)爭》和《皇室戰(zhàn)爭》分別是2016年德國iOS & Google Play暢銷總榜冠亞軍。
2.《雷霆天下》憑借MZ公司強大的換皮和營銷能力,在全球各國榜單中穩(wěn)步前進,直沖榜首,在德國于2015年末發(fā)行后,經(jīng)過短短5個月就闖入iOS & Google Play暢銷榜單TOP10,并在2016年德國iOS & Google Play 暢銷總榜取得第7名的好成績。
3.《HayDay》是德國榜單中的一股清流,從策略類等頭部游戲類型中脫穎而出,雖在2016年下半年開始在暢銷榜單TOP10中排名逐步下滑且無回天之跡象,但相較其他游戲主要國,德國可謂這種融合了策略元素的模擬經(jīng)營類游戲的最優(yōu)市場。
4.《帝國:四國霸戰(zhàn)》是暢銷榜TOP10中唯一一款德國本土游戲,也是德國本土唯一一款能和其他海外大牛游戲抗衡的一款游戲。
5.策略類、角色扮演類和模擬經(jīng)營類是德國玩家最偏愛的游戲類型,策略類同角色扮演類占據(jù)暢銷榜單TOP100半壁江山。
6.德國暢銷TOP游戲題材主要為戰(zhàn)爭類、消除類及農(nóng)場經(jīng)營類題材。游戲主要來自美國,芬蘭和中國。
7.中國游戲在德國市場前景戡好,德國日暢銷TOP100榜單中,中國游戲占到15%左右,且基本都為策略類和角色扮演游戲。
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