導(dǎo) 關(guān)于《地獄邊境》移植的事情,一直是很多喜歡這款游戲的玩家討論的對(duì)象,很多玩家都希望看到這款游戲的其它風(fēng)格。雖然這款游戲已經(jīng)推出很久了,但是正是人們的這種關(guān)注和討論,才使得《地獄邊境》的生命力依舊堅(jiān)強(qiáng)。...

關(guān)于《地獄邊境》移植的事情,一直是很多喜歡這款游戲的玩家討論的對(duì)象,很多玩家都希望看到這款游戲的其它風(fēng)格。雖然這款游戲已經(jīng)推出很久了,但是正是人們的這種關(guān)注和討論,才使得《地獄邊境》的生命力依舊堅(jiān)強(qiáng)。

《地獄邊境》將移植Commodore 64平臺(tái) 畫面非常感人

而最近,一位粉絲籌備了一個(gè)大膽的計(jì)劃,那就是讓《地獄邊境》登上一個(gè)經(jīng)典的游戲平臺(tái)——Commodore 64。

《地獄邊境》Commodore 64版演示:

這個(gè)項(xiàng)目雖然算是自創(chuàng)的,但制作者S?ren Trautner Madsen 本人此前是《地獄邊境》的開(kāi)發(fā)人員之一,所以對(duì)游戲的理解自然是相當(dāng)深刻。

目前游戲還處于早期開(kāi)發(fā)階段,Madsen也坦言想在Commodore 64上實(shí)現(xiàn)《地獄邊境》的一些“基于物理”的動(dòng)作是非常困難的,不過(guò)在演示Demo中他還是把游戲里的“繩子”效果完美還原了出來(lái)。

《地獄邊境》將移植Commodore 64平臺(tái) 畫面非常感人

接下來(lái)Madsen還有許多工作要做,比如游戲里的各種陷阱,經(jīng)典的蜘蛛Boss,水體效果,以及音效和音樂(lè)。雖然前方的困難確實(shí)很多,Madsen也不能保證游戲就能做完,但能夠做到現(xiàn)在已經(jīng)是不容易了,讓我們向這位有心的制作者致以敬意吧。

視頻畫面:

《地獄邊境》將移植Commodore 64平臺(tái) 畫面非常感人

《地獄邊境》將移植Commodore 64平臺(tái) 畫面非常感人

《地獄邊境》將移植Commodore 64平臺(tái) 畫面非常感人

《地獄邊境》將移植Commodore 64平臺(tái) 畫面非常感人

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