守望先鋒大錘團戰(zhàn)怎么玩?今天小編給大家?guī)淼氖鞘赝蠕h大錘團戰(zhàn)技巧分享,有興趣的一起來看看吧。
大錘做為團隊的主T起到保護隊友的作用當然你只會舉盾是遠遠不夠的,大錘還是一個團隊的節(jié)奏掌控者,大錘主要的還是大局觀,劍與盾的選擇上選出最優(yōu)的抉擇,更像一個團隊的領導者一樣,我相信很多游戲主T都是一個團隊的靈魂。大錘也需要隊友的支持一個孤寡大錘完全起不到任何作用,這也是為什么很少人喜歡玩大錘的主要原因。同樣一個有隊友幫助和配合的大錘,大錘死前團基本不會崩,寫這些是希望那些不明白的人去配合與保護團隊的基石、靈魂起到整個團隊化學作用。
首先防守與進攻的大錘思路是不一樣的,做為團隊節(jié)奏掌控開團時機很重要。
防守: 防守大錘需要穩(wěn)定,盡量混能量快速出大。不要先手沖撞。 進攻:大錘喊隊友給資源毛妹盾、和尚球等直接開團打亂防守陣型,人換人就賺混能量不要門口消耗給防守方能量,進攻失敗等人迅速組織在來一波直接進人全就組織人一波一波打,出大一波打下點,很多情況第一次沖點就打亂防守陣型拿下的,切記不要門口消耗,還有沖撞目標地方大錘也可能附帶驚喜。
大錘E的使用:E要卡CD放,主要能量獲取源?,F(xiàn)在很多大錘都會卡出門騙波能量,這下打好了直接能混到30-40能量很可觀。平時卡CD放E的時候一般我會選擇對面大錘舉盾位子放E,這樣容易混到能量,因為對方大錘舉盾移動速度慢,且盾后會站人。
防守方大錘shift的使用:大錘撞是基本功,shift時可左右鍵微稍微帶點預判去撞這個練習下就可以熟練了。但防守方大錘盡量不要先手撞,因為防守最重要的是自保與保護隊友防守方不可先掉人,因為防守方的第一個點復活永遠比對方遠,如果后面的點你復活近了,可以考慮先開團,這個節(jié)奏把控需要自己熟悉。如果對面大錘撞能躲就躲,躲不開就對撞跟身后輸出說打掉對方大錘并喊毛妹給盾,千萬別躲不開也不對撞,然后被撞這很傷。同理還有舉盾我方打掉對面1-2人,形成人數(shù)優(yōu)勢,可考慮優(yōu)先撞開團,撞的目標一般為對方大錘形成破盾,而且舉盾大錘移動速度慢目標大容易命中還可以隨緣身后脆皮秒殺。還有就是利用地形開團,比如對方推車到一地圖拐角,你撞過去路線很多不會進對面團,相反對面大錘撞過來是直線會深入,這就是個很好的優(yōu)先開團地點這需要大錘清楚的節(jié)奏。
進攻大錘前面其實我說過了,就人全一波一波打選擇對面大錘撞開給進攻方輸出環(huán)境,自己去賣肉。同樣的地圖節(jié)奏問題,復活別人近了,地圖拐角了,你要清楚,你的攻守轉(zhuǎn)換的角色位子。
大錘的大招Q:這個硬控制且充能很快,所以不要省Q也別想著我一次大倒多個人,救人殺狗直接開,閃光,源氏弄你們輔助別客氣直接Q倒弄死,死神等大招進團別想直接打斷。還有就是毛妹開大要先舉盾對面松懈松盾上來一個Q反打?qū)γ嫫茖γ娴墓?jié)奏。記得大招別打盾上,等自己的輸出打破盾或你玩心理戰(zhàn)了,我說說我的戰(zhàn)術當然風險也有,當著對面大錘E,勾引對面大錘放E 松盾開大。然后這招也可以松盾騙對面大馬上舉盾這個比較看臉了。還有騎臉去砍對面大錘逼他松盾跟你對砍然后大倒他們。這個要清楚對面大錘大招CD。還有撞對面大錘然后反身180°開大打倒他們所有人這招太帥了,我經(jīng)常用哭笑,當然風險同步。
再說說大錘的一些小技巧,舉盾到500盾時候記得留盾卡視角回盾收盾時告知隊友。跳盾:走跳舉盾松盾跳,這個能增加舉盾往前走的速度,還有節(jié)奏開盾揮錘這個是單挑技巧,比如大錘跟豬打很難打你舉盾他開槍,豬的開槍節(jié)奏很慢中間空擋你可以打一下然后再舉盾,豬肯定貼身走穿你盾打你,這個時候跳盾 后退然后1-2個身位調(diào)整撞,撞到的話你贏了撞不到就看著跑吧,打的差的豬可以舉盾揮錘找節(jié)奏打贏。死神同理主要還是開節(jié)奏還有撞的命中了。
守望先鋒熱點資訊:
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論