《質(zhì)量效應仙女座》大多數(shù)玩家都能創(chuàng)造出自己的流派,不知道你們有沒有嘗試過技能打法呢?這次就為大家?guī)砹速|(zhì)量效應仙女座技能流搭配與打法心得,教給大家瘋狂難度技能打法解析,想學習的朋友可以參考,希望能幫到大家。
這個打法,無沖鋒無新星無近戰(zhàn)回盾,可以純技能正面剛瘋狂(事實上也沒什么時間給打槍),節(jié)奏控制好不用躲掩體可以一槍不打。
就我目前的配置,全N7裝甲,融了殺敵加盾25%,MOD必須要殺敵CD清0。
PROFILE可以選異能者、哨兵、探索者,這很隨便,我選哨兵和異能多。
技能是1吸盾2黑洞3LANCE,全部不點減CD,黑洞點爆炸,吸盾點能作引爆源,異能被動全點,1吸盾AAA 2黑洞AAA 3 lanceABB 4BarrierAAB 5Offensive bioticABA 6ContainmentAAB。
開打時先一發(fā)黑洞,LANCE LANCE LANCE,吸盾,LANCE LANCE 吸盾,如此循環(huán)到敵人殘血(可以是群體殘血和最后一個殘血或者第一個殘血出現(xiàn)),按黑洞爆炸炸死(炸不死就開槍搶人頭,別被隊友搶了),剩下的循環(huán),敵人本來血就殘時可以一發(fā)黑洞引爆,或者吸盾加LANCE爆炸,傷害是清敵速度沒見過跟高更快的,但要控制節(jié)奏,節(jié)奏!
要是在小房間,多少敵人都是5秒內(nèi)的事,一人一個LANCE爆爆爆,黑洞再爆,CD清零,世界清凈,有時很煩NOMAD的罩子,下車一個黑洞,給罩里面了,只能逃。
缺點是容錯率較低,節(jié)奏不對搶不了人頭就要慫了,等CD是不現(xiàn)實的,個個都那么長,要做蹲B靠槍刷CD超不爽的。
剛用這套打完了瘋狂二周目,就這一套3個技能,后面從哨兵切成異能,明顯更脆,放LANCE也會減多不少的盾,但那個被異能連擊炸到的個體會發(fā)生小爆炸(本體也會)的效果讓AOE傷害爆炸,開槍都基本是浪費時間了,極限爆炸流一定要點異能,哨兵PROFILE是不用加盾消耗品的,異能要細節(jié)和節(jié)奏很好才可以不用,明顯脆很多。
如轉(zhuǎn)載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論