任天堂現(xiàn)運營手游《火焰紋章:英雄》(FireEmblemHeroes)公布最新情報,游戲?qū)⒂?月份再實施大更新,追加多項游戲內(nèi)容,讓玩家充分體會到戰(zhàn)棋手游的樂趣。
大英雄戰(zhàn)血賺
5月2日,游戲“大英雄戰(zhàn)”登場的英雄為《火紋if》暗夜篇馬庫斯(マークス)王子,該角色持有專屬武器「ジークフリート」,騎兵,紅劍,和白夜的龍馬大哥一樣,可以無視距離對遠(yuǎn)程單位進(jìn)行反擊。
玩家可以在通關(guān)大英雄戰(zhàn)?馬庫斯關(guān)卡后獲得這名英雄,和上一期大英雄戰(zhàn)一樣,通關(guān)普通難度入手3星,通關(guān)Hard難度入手4星。由于角色強(qiáng)力,移動距離比步兵有優(yōu)勢,可反擊遠(yuǎn)程,英雄技能也非常實用,對沒能在卡池中抽出龍馬的小伙伴來說,4星馬庫斯攢夠英雄之翼就可以升級為5星,可謂十分的有吸引力。
然而,這么強(qiáng)的角色游戲是不會輕易送給你的,馬庫斯的大英雄戰(zhàn)關(guān)難度非常高,首先當(dāng)然是惡心的“一本道”地圖,玩家只有一條狹窄的通道殺向敵軍,而只要你向前移動,就會置身于敵方所有單位的攻擊范圍內(nèi),享受被群毆的感覺。其次,敵人的被動技能也超級變態(tài),除了Boss馬庫斯王子之外,本關(guān)的所有雜兵斗自帶B技,分別可以在滿足簡單的條件下發(fā)動先制攻擊、絕對追擊以及無視距離的移動救援,可以想像這關(guān)的難度到底有多令人發(fā)指。
由于大英雄戰(zhàn)只要有人戰(zhàn)敗就GameOver,所以在本身就強(qiáng)制提升難度的情況下,地圖的限制,兵種的壓制,技能的強(qiáng)勢,都會讓玩家們攻略馬庫斯之路變得異常艱難。不過這也是高難度戰(zhàn)棋的好玩之處,依靠扎實的思考和穩(wěn)定有效的棋盤行動,按照自己預(yù)定的策略完成過關(guān),成就一定非比尋常。
斗技場段位獎勵
5月9日16:00(日本時間)開始,游戲斗技場將增加結(jié)算段位獎勵機(jī)制,玩家的斗技場段位4段以上,獲得的“英雄之翼”道具增加,同時還能得到Orbs——也就是內(nèi)購道具召喚球獎勵。段位越高,獲得的獎勵數(shù)量就越多。
地形效果實裝
同時,斗技場新增專用地圖,地圖將實裝此前手游沒有但系列一直具備的地形效果——防御地形,角色站在防御地形上,受到的攻擊傷害將有效降低。防御地形的加入大大增強(qiáng)了游戲的策略性,利用地形完成一波防反的傳統(tǒng)戰(zhàn)棋打法可以在手游里再次得到重視,當(dāng)然,敵方也可以利用地形給你制造更大的麻煩。
PS:手游的小地圖屬性決定了該作不存在“閃避”類效果的地形?!伴W避”類效果的技能也一樣。
妹子VS漢子投票大戰(zhàn)!
官方預(yù)告手游的下一期“投票大戰(zhàn)”為:女性魔導(dǎo)士VS男性魔導(dǎo)士。
按照大眾心理來說這投票大戰(zhàn)應(yīng)該非常的沒懸念,反正我選小姐姐。不過官方也很清楚雙方的魅力懸殊,所以特別推出了新的投票大戰(zhàn)規(guī)則——劣勢陣營戰(zhàn)斗后可以獲得3倍積分!新規(guī)則避免了純粹的一邊倒情況,也讓打劣勢戰(zhàn)的玩家能得到更多獎勵,不過如果優(yōu)勢陣營的人數(shù)占絕對優(yōu)勢的話,光靠積分3倍可能也無法逆轉(zhuǎn),但投票大戰(zhàn)總歸有了懸念,站劣勢陣營的玩家,喜歡非人氣角色的粉絲們,終于不用感到萬分的委屈了。
地圖車輪戰(zhàn)模式開啟
5月份手游將增加一個新的PVE模式「戦禍の連戦」(戰(zhàn)禍之連戰(zhàn)),進(jìn)入該模式后,就開始無限車輪戰(zhàn),玩家要攻略連續(xù)更換的地圖,直到最后打敗最強(qiáng)的敵人才算過關(guān),過關(guān)后獲得特別道具獎勵。如果在車輪戰(zhàn)中途站敗,那么就無法拿到獎勵。車輪戰(zhàn)的艱苦程度比普通地圖戰(zhàn)要高出很多,務(wù)必培養(yǎng)出高等級隊伍后再進(jìn)入此模式。
英雄祭pickup卡池
4月28日16:00起,手游內(nèi)開啟新的卡池「英雄祭」,pickup對象為4名大家很想要但是又相對比較難抽到的5星英雄:阿庫婭(藍(lán)、歌女)、海克托爾(綠、遠(yuǎn)程反擊)、龍馬(紅、遠(yuǎn)程反擊)、拓海(無、近戰(zhàn)反擊)。這4名英雄的掉率提升到5%,大家不妨用力抽抽抽。
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