熱血江湖手游弓手自創(chuàng)武功怎么加點(diǎn)?弓手自創(chuàng)武功怎樣加點(diǎn)才能獲得最大的輸出能力?下面小編就給大家分享一下熱血江湖手游弓手自創(chuàng)武功加點(diǎn)技巧,希望大家喜歡。
要想獲得優(yōu)良的自創(chuàng)武功,勁、切、連、御、纏5個(gè)維度就需要合理加點(diǎn)。
自創(chuàng)的勁、切、連、御、纏5個(gè)維度,分別對(duì)應(yīng)著傷害值、命中與暴擊、傷害次數(shù)、冷卻與怒氣獲得、傷害范圍5種屬性。
邪弓
邪弓二轉(zhuǎn)之后技能后開(kāi)始有加爆加傷害技能,因此,加點(diǎn)主要以切為主。
三轉(zhuǎn)之后技能可以延長(zhǎng)負(fù)面效果的持續(xù)時(shí)間,不過(guò)需要看概率,因此可以適當(dāng)加一些御。
正弓
正弓二轉(zhuǎn)技能偏連擊與控場(chǎng),因此可以加御提升技能的冷卻速度,從而提高控場(chǎng)的頻率。
高連擊可以增加技能的傷害值與暴擊傷害。
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