導(dǎo) 熱血江湖手游弓手自創(chuàng)武功怎么加點(diǎn)?弓手自創(chuàng)武功怎樣加點(diǎn)才能獲得最大的輸出能力?下面小編就給大家分享一下熱血江湖手游弓手自創(chuàng)武功加點(diǎn)技巧,希望大家喜歡。 要想獲得優(yōu)良的自創(chuàng)武功,勁、切、連、御、纏...

熱血江湖手游弓手自創(chuàng)武功怎么加點(diǎn)?弓手自創(chuàng)武功怎樣加點(diǎn)才能獲得最大的輸出能力?下面小編就給大家分享一下熱血江湖手游弓手自創(chuàng)武功加點(diǎn)技巧,希望大家喜歡。

熱血江湖手游弓手自創(chuàng)武功推薦 自創(chuàng)武功如何加點(diǎn)

要想獲得優(yōu)良的自創(chuàng)武功,勁、切、連、御、纏5個(gè)維度就需要合理加點(diǎn)。

自創(chuàng)的勁、切、連、御、纏5個(gè)維度,分別對(duì)應(yīng)著傷害值、命中與暴擊、傷害次數(shù)、冷卻與怒氣獲得、傷害范圍5種屬性。

邪弓

邪弓二轉(zhuǎn)之后技能后開(kāi)始有加爆加傷害技能,因此,加點(diǎn)主要以切為主。

三轉(zhuǎn)之后技能可以延長(zhǎng)負(fù)面效果的持續(xù)時(shí)間,不過(guò)需要看概率,因此可以適當(dāng)加一些御。

正弓

正弓二轉(zhuǎn)技能偏連擊與控場(chǎng),因此可以加御提升技能的冷卻速度,從而提高控場(chǎng)的頻率。

高連擊可以增加技能的傷害值與暴擊傷害。

了解詳細(xì)技能:熱血江湖手游弓手技能選擇 弓手技能搭配攻略

了解轉(zhuǎn)職什么:熱血江湖手游弓手攻略 弓手技能轉(zhuǎn)職氣功攻略匯總

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。