今天簡木要為大家?guī)硪惶谞t石傳說狂野模式的防戰(zhàn),葫蘆呼嚕也用這套卡組在英雄亂斗開的第一天,打到了12勝,下面就讓我們一起來看下吧。
職業(yè)對陣
? 術(shù)士
起手留小斧子、苦痛寺僧、食尸鬼。
動物園是這種防戰(zhàn)比較喜歡的對局,要留下盡可能多的清場法術(shù),以及小斧頭、苦痛這種前期隨從。
小心使用復(fù)仇打擊和亂斗,因?yàn)閯游飯@能很輕易地再鋪一波。我喜歡在動物園沒有手牌或者沒有別的選個時使用亂斗。
另外12血以下的復(fù)仇打擊對于動物園是致命的,把斬殺和盾猛留給他們的大隨從。
打宇宙術(shù)的思路就是疊甲,解掉大隨從。比動物園難打,尤其是對面變大王以后。一旦對面變大王,時刻計算用吼爹斬殺他,或者用黃金猿拖進(jìn)疲勞。
? 盜賊
起手留小斧子、苦痛、怒襲。
打奇跡賊需要做的就是疊甲和盡可能快地解掉加基森。把亂斗留給奇跡賊的鋪場隱藏。把他們的大隨從解光,來防止斬殺。
? 薩滿
起手留小斧子、苦痛、食尸鬼。
打薩滿就是解掉他們的前期隨從和圖騰。用武器解小怪,復(fù)仇打擊和食尸鬼解圖騰。最好用的是迦頓男爵,他能在一回合內(nèi)清光對面的圖騰。其它的解牌留給更大的隨從,哈里森和圖哈特勸退。
? 戰(zhàn)士
起手留伊莉斯逐星、圖哈特、小斧子。
防戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)就是比誰更貪,起手找逐星和圖哈特,這兩張是內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)鍵牌。牢記對手和自己抽了多少張牌,因?yàn)檫@張戰(zhàn)斗一般都是要緊疲勞的。
用血吼解怪,多留解牌,哈里森吃對面的血吼都是對局的幾個關(guān)鍵點(diǎn)。
對付奴隸戰(zhàn)就要靠亂斗了。解牌留給螺絲和吼爹。
? 騎士
起手留小斧子、苦痛、食尸鬼和伊莉斯逐星。
大部分騎士都是魚人騎。多用武器和食尸鬼解前期的小怪??刂茍雒娴耐瑫r要小心炎術(shù)士生平。打進(jìn)疲勞就是戰(zhàn)士優(yōu)勢了,你可以疊甲,同時還有黃金猿。
? 法師
起手留小斧子、苦痛和怒襲。
面對火妖法,控場非常重要。用武器解掉前期隨從,確保有辦法解火妖。多疊甲,做最優(yōu)交換。后期血吼能給你帶來很大的優(yōu)勢。
對付冰法每回合疊甲就行了。
? 獵人
起手留小斧子、苦痛、怒襲、復(fù)仇打擊和食尸鬼。
面對中速獵需要做到最快速度的解場。獵人有很多1、2血的隨從,用復(fù)仇打擊和食尸鬼可以很好地克制,留解牌給獅子。
獵人過牌比較拙計,所以只要頂下他們前期的攻勢,就可以用螺絲和圖哈特勸退了。
? 德魯伊
起手留小斧子、苦痛、怒襲、食尸鬼。
德魯伊主要是蛋德和青玉德,蛋德前期留好斧頭和食尸鬼,中期亂斗,只要不要讓他場鋪起來,還是很好打的。
青玉德是劣勢對局,不過狂野沒有什么青玉德,這是比較好的消息。
? 牧師
起手留伊莉斯逐星、圖哈特、小斧子
打牧師和打防戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)相似,用武器和怒襲解怪,不過也要小心奧金尼的斬殺。圖哈特是這場對局中打疲勞最重要的卡,而且一般都會打到疲勞,如果對手給的場面壓力很大了就用亂斗緩解一下,做好長時間作戰(zhàn)的準(zhǔn)備。
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