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個(gè)人陣容如下:其中平民沒有金時(shí)可以把安徒生拉上來直接三術(shù)階慢慢磨,靠童謠的輸出來打平民隊(duì)伍就不要想著這個(gè)殺階副本速刷了,或者是放棄全活動(dòng)禮裝加成。
但是那樣又是完全沒有必要的,本副本產(chǎn)出的黑獸脂,一線英靈需求的并不多。
第一波
第一波攢NP,童謠開3技能、金時(shí)開2技能,如果金時(shí)動(dòng)物回話是10級(jí),那么加上活動(dòng)禮裝正好是80NP,即使第一回合沒有藍(lán)卡,一樣可以在第二波確??酌鏖_2、3技能就可以釋放寶具。
3個(gè)9000+的雜魚,如果你確定金時(shí)第二波能放出來寶具,直接一回合清掉也是可以的,在毒蛇禮裝的藍(lán)魔放加成下,童謠和孔明的藍(lán)卡在首卡紅卡的染色下是可以單卡干掉幽靈的。(注意這里幽靈是可以減NP的,務(wù)必小心)
第二波
第二波。金時(shí)開一技能、孔明開2、3,金時(shí)NP滿直接寶具EX聯(lián)攜爆發(fā)。這里小編的情況是,只要不是3紅EX,基本上都是秒不掉這個(gè)黑獸的。需要兩個(gè)回合(正好給童謠、孔明攢NP。)
第三波
第三波最后的BOSS,真英靈是25W血卡米拉,偽英靈是25W血?dú)㈦A龍娘??傮w的思路就是金時(shí)這個(gè)時(shí)間段就是很容易猝死了,基本上被集火就是瞬躺,所以盡量讓他打出高的輸出就好,主目標(biāo)鎖定BOSS,兩個(gè)幽靈,童謠兩個(gè)寶具就順帶滅掉了。
另外就是注意控制好龍娘的NP(卡米拉就不用注意這個(gè)了)放置萬一,童謠的2技能留著比較好,防止翻車。
一般到這里基本都是能過的了。童謠的NP獲取基本上2發(fā)寶具還是比較容易達(dá)到的。
基本上這個(gè)陣容8、9回合還是能結(jié)束的,臉好的話7回合也打出來過
沒有金時(shí)的平民陣容
另外就是沒有金時(shí)的情況下,可以選擇3術(shù)階慢慢打,有多慢呢,這個(gè)是小編我的三術(shù)階藍(lán)爆,全靠童謠輸出。(這里童謠換成C龍娘也是可以的,但是2發(fā)寶具就有點(diǎn)困難了,畢竟C龍娘的NP回收實(shí)在有點(diǎn)問題)
但是這個(gè)陣容也是可以的,因?yàn)槿g(shù)階,很容易3藍(lán),NP回復(fù)快得很,另外安徒生的續(xù)航、產(chǎn)星、暴擊、加攻在這里體現(xiàn)非常明顯。畢竟安日天。在有孔明+安徒生寶具加防的情況下生吃龍娘的光炮也是可以活下來的。
補(bǔ)充一點(diǎn),這個(gè)陣容如果被制裁了,20回合也是正常的,不要懷疑是自己的問題。
11回合左右也是可以清掉的。
掉落及總結(jié)
最后的掉落情況如下圖,刷下來實(shí)在不推薦在這個(gè)圖投入過多的精力刷。
并不是說總體的難度多大,就是效率及其低,速刷基本不可能,而且回報(bào)很低,黑獸脂的需求量基本沒有,活動(dòng)兌換完全就滿足了,小編個(gè)人甚至都不準(zhǔn)備搬空,只兌換自己需要的材料,留體力去刷心臟或者刷手稿。
另外這次活動(dòng)的無限池,有許多的狗糧,是個(gè)查漏補(bǔ)缺的好機(jī)會(huì)。
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