忍者作為一個低血低防攻擊方式特殊,能量消耗最高200點(diǎn)的特種兵存在,我并不看好他的存在,但是就算這個兵種在打有些陣容也是充滿了奇效的。但是對抗主流的陣容就略為乏力,下面小編先介紹個小技巧再向大家詳細(xì)介紹克制兵種及其打法。套路名稱忍者電療套餐。
兩分30秒的時(shí)候會刷新第一個能量包 能量包的用這個陣型可以最快效率撿到參與戰(zhàn)斗 (當(dāng)然前期不一定都召喚小兵只要是這條線上的 一定很快吃包無壓力)
在開局的時(shí)候,我攢了200能量召喚了忍者,忍者會隨著時(shí)間增長召喚更多的飛鏢圍繞身邊,越早召喚出來越好,上限是五個。我怕對面在我乏力的這段時(shí)間過來打我我就沒有露頭。因?yàn)榇蚧钊瞬缓媒貓D 所以前期跟下圖類似的截了一張
集齊了五個忍者的戰(zhàn)斗能力也是可怕的 對面不想被我的飛鏢消耗 看到我以后決定跟我打 然后我開著磁暴守護(hù)和對面懟了起來 在忍者飛鏢和磁暴的傷害下帶走了對面當(dāng)然急速也開了 粘住對面爆炸aoe下解決了對面 然后我在急速幫助下直接堵住了對方泉水 對面連復(fù)活的希望都沒有了
在對面泉水家里我瘋狂召喚忍者 巨額的aoe飛鏢讓對面復(fù)活再戰(zhàn)的能力也沒有 攢滿了能一波推完對面的能力以后我直接帶對面 瞬間爆炸完成單殺
雖然忍者在打?qū)γ孢@種兵種強(qiáng)化路線流的時(shí)候有一定的奇效,但是忍者的小身板會被磁暴秒掉 親測隨便秒殺pvp電腦的忍者,就算有守護(hù)藥水磁暴估計(jì)依然是克制忍者的技能。而且前期200能力召喚太傷 沒有召喚出五個飛鏢前 被對面發(fā)現(xiàn)會比較糟糕 而且忍者不具備干掉主流坦克的攻擊力 但是和對面坦克流互推塔估計(jì)也是吃虧的 所以忍者面對幾個主流套路不占優(yōu)勢,只有對抗同樣不是主流的純兵種套路有一定奇效??傊茁冯m好可不要貪用哦
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