托拉姆物語(yǔ)這個(gè)游戲好玩嗎?想要知道的小伙伴,接下來(lái)就和九游小編一起來(lái)看看托拉姆物語(yǔ)可玩度分析吧!
個(gè)人來(lái)說(shuō),游戲好玩是主要,那些個(gè)加載太多根本不能影響好游戲的可玩性,這款游戲就非常適合我的個(gè)人感覺(jué),即便如此個(gè)人感覺(jué)需要改進(jìn)的地方還有很多。
先說(shuō)好處:
1.即時(shí)3D戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗畫(huà)面感和節(jié)奏感明顯強(qiáng)于2D以及2.5D畫(huà)面。
2.即時(shí)組隊(duì)系統(tǒng),四人組隊(duì)刷boss是一個(gè)富有趣味性和團(tuán)隊(duì)性的組成,雖然會(huì)小卡(大霧?)
3.好友系統(tǒng),沒(méi)有多余的可說(shuō),在一個(gè)游戲里擁有小伙伴會(huì)令你的游戲體驗(yàn)更加完美...
4.敵方技能判定(就是紅色區(qū)域)利于玩家躲避打傷害的技能,當(dāng)然也需要有足夠的反映神經(jīng)(曾被boss秒殺多次的教訓(xùn))
(因?yàn)槭菧y(cè)試,不是很清楚是否嚴(yán)重氪金)
改進(jìn)之處:
1.游戲中肝,劇情任務(wù)強(qiáng)度稍大,前面的boss還好一般都在10-20分鐘解決,后面強(qiáng)度稍大一般15-30分鐘,而且基本只有劇情任務(wù)加很多經(jīng)驗(yàn)。
2.好友系統(tǒng),想要加好友必須要在近處,不能遠(yuǎn)程交友,即便是同一隊(duì)伍也不行,希望改進(jìn)。
3.聊天禁字問(wèn)題,禁字稍多,聊天不是特別方便。
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