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一、三個目前常見流派的對比
1.標準黑爪,第四課+戒指,屬性20 20 76 04
2.傷口暗爪,裝備同1
3.連枷,第四課+戒指,屬性24 22 70 02
結論:標準爪用于大多數(shù)BOSS,需要爆發(fā)AOE的特殊情況如M狗蛋可以選擇連枷流。傷口爪兩不搭···無明顯優(yōu)勢。
二、震驚橙裝選擇部分
直接排除腰帶這個暗爪蠢連枷更蠢被戒指完爆的和頭加褻瀆這個被SIMC做過模擬發(fā)現(xiàn)是負收益的兩個錯誤選項。
和四個純單體狀況下按提升的副屬性算理論輸出提升頂破天也只有2.5%通用橙色。
剩下主要是第四課,戒指,雞蛋,護肩四個橙色存在爭議。
1.雞蛋黑爪 雞爪 ,第四課+雞蛋,屬性22 21 73 04
2.雞蛋連枷,第四課+雞蛋,屬性25 22 67 02
3.逃課黑爪,戒指+雞蛋,屬性21 20 80 04
4.護肩連枷,第四課+肩膀,屬性23 23 63 02
5.護肩黑爪,第四課+肩膀,屬性19 21 73 04
結論:
前面震驚的意思···WCL上的搭配的確有他的道理。
在換掉的是M蝎爪的情況下,雞蛋作為一個不起眼的通用橙色,其提升穩(wěn)定超過了戒指。
戒指+雞蛋無課搭配在250S左右跟上課幾乎持平,但額外做了600S超長時間(見于關底)模擬情況下,戒指+雞蛋搭配輸出明顯少于有第四課的搭配。
簡單總結:
1.第四課鎖定一個位置。
2.如果你拿不到M魂引/M大花或者其他同等級優(yōu)秀SP,你的最優(yōu)橙裝搭配是第四課+雞蛋。這就是現(xiàn)在的雙核心了。
3.次一級的選擇,更短時間戰(zhàn)斗,護肩>戒指。更長時間戰(zhàn)斗,戒指>護肩。
三、屬性選擇部分
通過之前可以確定至少現(xiàn)在都是帶第四課+雞蛋,那么在此基礎上模擬現(xiàn)在的屬性選擇如下:
1.連枷流,第四課+雞蛋下的屬性權值:
折線:
結論:
目前在暴擊25精通67的時候就需要“平均堆”了。
不過這很大程度上是因為現(xiàn)版本無限溢出的原因。
如果下個版本解決了資源溢出,暴擊在連枷下的作用才能真正完全體現(xiàn)。連枷流也能獲得一戰(zhàn)的能力。
2.暗爪流,第四課+雞蛋下的屬性權值:
折線:
結論:
無腦精通,只要帶精通的裝備其他沒什么不一樣。
精通的收益在一定范圍內甚至超過力量。
四、一些不負責任的預測…雜談
下個版本的主要循環(huán)變化一個是DC傷害提高消耗提高28.5%,傷害提高48.5%。一個是要把T19換成T20。光環(huán)3%和技能的6%僅屬于配合DC改動的傷害結構微調。
分析DC消耗提高28.5%能增加你的絕對資源獲得與相對消耗速度。T19是個高效恢復符文符能的套裝。T20則是個需要消耗一定符文的套裝。一去一來,按照阿三向來把握不住的程度來說…邪惡的符文將會變得很緊張。
于是從機制上來說,下個版本是連枷利好。
1.連枷天賦本身現(xiàn)在溢出的資源相對來說可以更好地承受T19的離開和T20的消耗產(chǎn)生的副作用。(甚至你可以通過調整暴擊來調整資源獲取,自己掌握你的資源情況)而暗爪就算選擇戒指也可能會面臨卡手的困境。
2.算是第一點的補充。倒數(shù)第二層天賦壞疽,實際上相當于被削了接近28.5%的觸發(fā)然后提高了6%傷害。而同時感染爪解決了溢出后…這兩個天賦就回到了7.15加強之前的實力對比了。
3.連枷特殊副屬性暴擊,是對亡者大軍食尸鬼總傷害提升最大的副屬性。更好地配合T20效果。
所以只差2T20的數(shù)值了。如果2T20的數(shù)值可以接受(50%-100%),那就真的可以試著用連枷了。
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