導(dǎo) 《NBA游樂(lè)場(chǎng)》是一款街機(jī)風(fēng)格的NBA籃球題材游戲,主打2V2街頭籃球?qū)?zhàn),同時(shí)也支持多人在線對(duì)戰(zhàn)。大家剛接觸游戲,對(duì)操作及玩法可能不太了解,今天小編帶來(lái)“annyroal36”分享的《NBA游樂(lè)場(chǎng)》...

《NBA游樂(lè)場(chǎng)》是一款街機(jī)風(fēng)格的NBA籃球題材游戲,主打2V2街頭籃球?qū)?zhàn),同時(shí)也支持多人在線對(duì)戰(zhàn)。大家剛接觸游戲,對(duì)操作及玩法可能不太了解,今天小編帶來(lái)“annyroal36”分享的《NBA游樂(lè)場(chǎng)》圖文攻略,助大家快速入門。

《NBA游樂(lè)場(chǎng)》圖文攻略 操作玩法圖文攻略與球員推薦

按鍵操作方法

鍵盤

按鍵 指令
WASD鍵 移動(dòng)
空格鍵 加速
Ctrl鍵 拆你屋(空中接力,AI模式)
Alt鍵 請(qǐng)求隊(duì)友推撞(AI模式)
0鍵 推撞/肘擊
1鍵 傳球/切換球員
2、4、6、8鍵 四個(gè)方向(上下左右)的花式帶球
3鍵 跳球/蓋帽/搶籃板
5鍵 投籃/假投/搶球

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XBOX手柄

按鍵 指令
LT鍵 請(qǐng)求支援(AI模式)
LB鍵 請(qǐng)求推撞(AI模式)
左搖桿 移動(dòng)
start鍵 菜單
RT鍵 加速
Y鍵 籃板/蓋帽
X鍵 投籃/假投/搶截
B鍵 肘擊/推撞
A鍵 傳球/切換球員(AI模式)
右搖桿 插花(花式帶球)
X鍵>A鍵 假射真?zhèn)?/td>
LT鍵>A鍵 拆你屋(空中接力,AI模式)
RT鍵+X鍵 扣籃

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新手玩法指南-上手學(xué)堂

游戲界面

樂(lè)透槽——在屏幕左上方會(huì)顯示出樂(lè)透槽成功發(fā)動(dòng)扣籃、隊(duì)友支援、蓋帽和偷球都能夠令到樂(lè)透槽填滿。

填滿樂(lè)透槽就可以發(fā)動(dòng)隨機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)能力(包括魔能球、充滿體能、顏色地帶得分翻倍等)。

體力槽——球員腳下會(huì)顯示黃色的體力槽。在奔跑、推撞、扣籃、蓋帽都會(huì)消耗體力,另外花式帶球或者隊(duì)友支援消耗的體能更大。

玩家經(jīng)驗(yàn)槽——結(jié)束比賽后能夠獲得XP,升級(jí)后可以獲得球員卡包。

球員經(jīng)驗(yàn)槽——結(jié)束比賽后能夠獲得球員XP,球員升級(jí)后可以獲得新動(dòng)作。

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基礎(chǔ)玩法

跳球——按3鍵進(jìn)行跳球。

投籃——按住5鍵然后在合理的時(shí)間內(nèi)松開(kāi)5鍵進(jìn)行投射。

如果松開(kāi)太慢,那么就容易射偏;松開(kāi)太早,就會(huì)airball。鏟籃(上籃)過(guò)快造成的后果更嚴(yán)重,會(huì)導(dǎo)致球員摔倒在地(損失全部體能)。

如果投射完美(穿針、in your face等),你就能獲得額外的分?jǐn)?shù)。

鏟籃/爆籃——按住加速并且按投籃鍵就可以進(jìn)行鏟籃/爆籃,只想爆籃的話,按住投籃鍵并且在準(zhǔn)確時(shí)間中放開(kāi)。

花式盤帶——按2、4、6、8鍵就可以進(jìn)行上下左右四個(gè)方向的花式帶球。

拆你屋(空中接力)——按住Ctrl鍵施展拆你屋(空中接力),讓你的隊(duì)友在空中接過(guò)傳來(lái)的籃球并且進(jìn)行爆籃。

防守動(dòng)作——點(diǎn)擊X鍵進(jìn)行搶截、按B鍵去推撞你的對(duì)手、按Y鍵對(duì)投籃、爆籃的對(duì)手進(jìn)行蓋帽。

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玩法小貼士

體能槽會(huì)在不發(fā)動(dòng)任何動(dòng)作(只是移動(dòng))情況下會(huì)緩慢回滿。

想要贏得比賽,那你需要將偷球練得非常完美。

成功發(fā)動(dòng)扣籃、拆你屋(空中接力)、蓋帽和偷球都能夠令到樂(lè)透槽填滿。

射術(shù)屬性高的球員得分更容易。

高大球員,就很難給他們蓋帽。

在完美的時(shí)機(jī)出手投籃可以獲得額外點(diǎn)數(shù)。

推撞對(duì)手可以有效阻擊他們,但是會(huì)消耗你的樂(lè)透槽。

每位球員都有三個(gè)階段,分別是銅、銀、金。

拆你屋(空中接力)是最快填滿你樂(lè)透槽的手段。

重復(fù)的球員卡可以換取到經(jīng)驗(yàn)。

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球員獲得及屬性介紹

如何獲取球員

在《NBA游樂(lè)場(chǎng)》當(dāng)中只能夠透過(guò)打開(kāi)卡包來(lái)獲取球員。

一個(gè)卡包開(kāi)啟后必然會(huì)獲得5名球員。

卡包分為銀卡包和金卡包,銀卡包有機(jī)會(huì)開(kāi)出白板、經(jīng)典、傳奇球員,大多數(shù)為白板球員;金卡包必定能開(kāi)出至少1個(gè)經(jīng)典球員,并且較大幾率獲得傳奇球員。

玩家每升一級(jí)可以獲得獲得一個(gè)金卡包,每完成一個(gè)地區(qū)的錦標(biāo)賽(單個(gè)地區(qū)有4場(chǎng)淘汰賽)可以獲得金卡包。

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球員的品質(zhì)

球員分為傳奇、經(jīng)典以及白板,三種品質(zhì)。

在選擇球員界面當(dāng)中,選擇一個(gè)球員,在球員圖片左上角會(huì)顯示出“l(fā)egend(傳奇)”、“epic(經(jīng)典)”和“空白(白板)”以標(biāo)記他們的品質(zhì)。

最厲害的當(dāng)然是傳奇球員,接著就是經(jīng)典球員,最后就是白板的球員。

一般傳奇球員有超過(guò)3項(xiàng)屬性會(huì)達(dá)到8以上(最高值為10),經(jīng)典球員至少有2項(xiàng)屬相會(huì)達(dá)到8以上。

除了屬性的差異,傳奇球員區(qū)別與經(jīng)典和白板球員便是“特殊能力”,傳奇球員在升級(jí)過(guò)后會(huì)掌握非常炫酷的“特效”,譬如史提芬·居里(S.Curry)在銀級(jí)時(shí)發(fā)動(dòng)花式帶球,有機(jī)會(huì)在他身上會(huì)出現(xiàn)金色閃粉。

建議玩家盡量選擇經(jīng)典、傳奇球員組成隊(duì)伍進(jìn)行比賽。

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球員的等級(jí)

球員分為銅、銀、金,三個(gè)級(jí)別。

完成比賽,可以獲得經(jīng)驗(yàn)值(不論輸贏),贏得比賽,球員得到的經(jīng)驗(yàn)值更多。

玩家所獲得的全部球員,一開(kāi)始都是銅級(jí)別。

球員等級(jí)的提升可以讓他們學(xué)會(huì)新的帶球、灌籃、投球等新動(dòng)作(屬性不會(huì)提升)。

要注意,傳奇角色升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)較經(jīng)典球員、白板球員要多。

等級(jí)越高的球員,在達(dá)成發(fā)動(dòng)扣籃、拆你屋(空中接力)、蓋帽和偷球時(shí),會(huì)獲得更多的樂(lè)透值。

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球員的屬性

DNK(扣籃)——該數(shù)值越高,上籃以及爆籃成功率越高。

3PT(3分球得分)——該數(shù)值越高,三分球起手成功率越大。

2PT(2分球得分)——該數(shù)值越高,中投起手成功率越大。

STL(搶球)——該數(shù)值越高,搶球成功率越大。

BLK(蓋帽)——該數(shù)值越高,蓋帽的機(jī)會(huì)越大。

SPD(速度)——該數(shù)值越高,運(yùn)球速度越快。

STM(體能)——該數(shù)值越高,球員可以短時(shí)間內(nèi)發(fā)動(dòng)多次奔跑、投球、蓋帽、搶截、推撞等消耗體力的動(dòng)作。

RBD(籃板)——該數(shù)值越高,搶到籃板球的機(jī)會(huì)更大。

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玩家等級(jí)

玩家等級(jí)有別于球員等級(jí),它的提升不但彰顯玩家的實(shí)力,另外還能夠在每次升級(jí)后獲贈(zèng)一個(gè)銀卡包。

玩家等級(jí)升級(jí)會(huì)比較快,即便是輸?shù)舯荣愐材塬@得比球員更多的經(jīng)驗(yàn)。

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技巧打法-組建最強(qiáng)隊(duì)伍

球員搭配

《NBA游樂(lè)場(chǎng)》是2V2的賽事,玩家需要挑選已有的兩名球員參賽。

首先我們從球員的司職著手,球員的司職有大前鋒、中鋒、小前鋒、后衛(wèi),不過(guò)《游樂(lè)場(chǎng)》并沒(méi)有那么復(fù)雜,因此只需要簡(jiǎn)化看成前鋒和后衛(wèi),畢竟一隊(duì)只派出兩名球員。

但凡司職是大前鋒、中鋒,都視為“前鋒”,后衛(wèi)和小前鋒都視為“后衛(wèi)”。

一前一后搭配——最均衡的做法就是一個(gè)前鋒搭配一個(gè)后衛(wèi),這樣在防守和串聯(lián)都有不俗的表現(xiàn);

雙前鋒搭配——《游樂(lè)場(chǎng)》當(dāng)中對(duì)于“速度”、“靈活”這些概念模糊化,也就是前鋒跑起來(lái)其實(shí)跟響當(dāng)當(dāng)?shù)暮笮l(wèi)速度差不多(筆者所用的大衛(wèi)·羅賓遜跑起來(lái)就跟史提芬·居里速度相近),因此雙前鋒的搭配,在防守端以及內(nèi)線得分上都能夠取得十分好的效果;

死亡兩小搭配——近兩年NBA球壇流行“死亡五小”,《游樂(lè)場(chǎng)》如果實(shí)行“死亡兩小”的打法,在串聯(lián)、中投得分都會(huì)達(dá)到很好的演出,不過(guò)這種打法有前無(wú)后,防守端基本是虛設(shè),就不太建議;

(筆者目前的隊(duì)伍搭檔是史提芬·居里和已經(jīng)退役的馬刺名宿大衛(wèi)·羅賓遜,前者負(fù)責(zé)中遠(yuǎn)投外加搶截,后者負(fù)責(zé)跳球、籃板球以及內(nèi)線暴扣,這一前一后的組合筆者覺(jué)得已經(jīng)非常不錯(cuò)。不過(guò)D·羅賓遜司職中鋒,在后期就很難在跳球方面取勝,所以正在祈求獲得一名傳奇大前鋒)

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挑選球員

最基本得肯定是選擇傳奇品質(zhì)的球員,并且他們都已經(jīng)達(dá)到金級(jí)別。

其次,玩家可以根據(jù)自己的打法喜好,根據(jù)球員的屬性的進(jìn)行甄選。

偏向內(nèi)線進(jìn)攻——選擇DNK、BLK、RBD較高的球員;偏向顏色地帶進(jìn)攻——選擇DNK、2PT、SPD、RBD、STM較高的球員;

偏向三分線起手——選擇3PT、2PT、SPD較高的球員;

偏向穩(wěn)固防守——選擇STL、BLK、RBD較高的球員;

最后就是根據(jù)對(duì)手派出的陣容,有針對(duì)性選擇球員,譬如對(duì)方都是矮個(gè)子,就用高個(gè)子對(duì)付他們,反之亦然;如果對(duì)方速度較慢,我們就全部派出移動(dòng)更快的球員。

要有針對(duì)性地派出合理的球員迎戰(zhàn)。

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(未完待續(xù)……)

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