導(dǎo) 人的貪欲永無(wú)止盡,在虛擬世界中,玩家們當(dāng)然也會(huì)由于各種貪心,有一定優(yōu)勢(shì)的時(shí)候就不穩(wěn)重起來(lái),從而造成失誤被對(duì)手抓住破綻。穩(wěn)??!別浪!別再讓貪心的心理影響到你的細(xì)節(jié)啦。那CF有什么失誤游戲中經(jīng)常出現(xiàn)呢?今...

人的貪欲永無(wú)止盡,在虛擬世界中,玩家們當(dāng)然也會(huì)由于各種貪心,有一定優(yōu)勢(shì)的時(shí)候就不穩(wěn)重起來(lái),從而造成失誤被對(duì)手抓住破綻。穩(wěn)??!別浪!別再讓貪心的心理影響到你的細(xì)節(jié)啦。那CF有什么失誤游戲中經(jīng)常出現(xiàn)呢?今天九游小編就給大家說(shuō)說(shuō)CF游戲中常犯的錯(cuò)誤有哪些,快一起來(lái)看看吧!

一:閃白自己

《CF》這些錯(cuò)誤你是不是常常犯?

要說(shuō)賣(mài)隊(duì)友什么的都弱爆了,賣(mài)自己才是游戲的精髓所在。雖然每次看到蠢萌隊(duì)友亂丟閃光心里都有十萬(wàn)匹草泥馬在奔騰,可是在如今的CF中,高端玩家也會(huì)閃白自己。

發(fā)生這種事情更多的則是貪欲在作怪,想要更快的破點(diǎn)or追擊敵人,結(jié)果就是導(dǎo)致閃光彈還沒(méi)爆開(kāi)自己就走出了掩體。

二:轉(zhuǎn)角換彈

《CF》這些錯(cuò)誤你是不是常常犯?

要說(shuō)游戲中什么最讓玩家提心吊膽的時(shí)候是什么的話,肯定會(huì)有兩種結(jié)論。其一是在無(wú)掩體地形開(kāi)闊的地方;其二是換彈時(shí)刻。有時(shí)候換彈屬于無(wú)可厚非的行徑,但有時(shí)候卻是貪心所造成的——為了在乘勝追擊的時(shí)候收割更多的人頭,很多人會(huì)在轉(zhuǎn)角出點(diǎn)的時(shí)候換彈,然后就會(huì)發(fā)現(xiàn)有一名狙擊手在虎視眈眈的看著自己。

三:切槍突破

《CF》這些錯(cuò)誤你是不是常常犯?

和轉(zhuǎn)角換彈差不多的就是切槍突破,在步槍子彈不足的情況下直接切換手槍追擊敵人,并且副武器跑的快也可以給予我們一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。說(shuō)了這么多,切槍突破的結(jié)果往往都是以失敗告終。有主武器不用偏偏要耍帥,沒(méi)想最終被敵人包抄帶走,因?yàn)闅硽⒌臎_昏了頭腦,順風(fēng)也不要浪啊~

四:前頂卡點(diǎn)

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作為防守方的保衛(wèi)者在很多地圖上是本身就有優(yōu)勢(shì)的,畢竟我們只需要卡點(diǎn)就可以讓敵人焦頭爛額??墒峭谶@些地圖中,有了優(yōu)勢(shì)就會(huì)更加不穩(wěn)重,在“不甘寂寞”的情況下會(huì)直接前頂卡點(diǎn),這樣也會(huì)讓潛伏者抓到破綻形成以多打少的戰(zhàn)局。

如果是在戰(zhàn)隊(duì)賽中前頂還好,和隊(duì)友溝通有時(shí)候可以進(jìn)行一波刷屏,但在野戰(zhàn)中就有可能存在不少“萌新”,這樣我們的容錯(cuò)率就會(huì)變得比之前更低,在“萌新”失手的情況下會(huì)進(jìn)行各種嘲諷。所以為了珍愛(ài)生命,我們要遠(yuǎn)離前頂卡點(diǎn)。

看了上邊這篇《CF》這些錯(cuò)誤你是不是常常犯?,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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