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在《艦無虛發(fā):暗星》手游中,所有人類的單位都具有“動能校正”的被動技能。這個技能的作用為在己方半場增加防御,在敵方半場增加移動速度。這是一個攻守兼?zhèn)涞谋粍蛹寄?,在防守端可以提升單位的存活能力,在進攻端可以快速支援。加之人類的護衛(wèi)艦技能多數(shù)屬于鞏固場面優(yōu)勢的技能,清場和返場能力較弱,因此人類是三個種族之中最看重場面優(yōu)勢的。從開局控制場面,建立優(yōu)勢,利用護衛(wèi)艦技能鞏固優(yōu)勢,瓦解敵方反撲,這是人類的核心思路。
人類陣容的軟肋在于中期單位大多是戰(zhàn)術型單位,雖然個體強力,也有很不錯的技能,但數(shù)量上劣勢太大,尤其是面對佐頓的蟲海戰(zhàn)術特別無力。需要玩家合理的選用智械的單位過渡中期,或者使用技能輔助,延長前期單位的強勢期。面對佐頓的催育素最強一波,聚能炮塔可以提供飛船可觀的傷害,但要小心炮塔被敵方秒掉。
當然人類也可以采用能量流的打法,以滲透單元、能源回收為核心,配合直接輸出和清場類的技能,比如能量反噬、光束掃射等等,生產(chǎn)單位只專注于防守場面,利用能量優(yōu)勢直接消滅敵方飛船,或跳科技出后期單位。這個打法對玩家水平要求較高,比較難于掌握。有玩家在這套流派中加入了攻堅機甲,效果不錯。
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