導(dǎo) 育碧的《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》原本是2017年最受期待的游戲之一,它有著獨特的戰(zhàn)斗方式和沉浸式的戰(zhàn)場體驗。《榮耀戰(zhàn)魂》在剛剛發(fā)行時的確給了眾玩家很大的驚喜,遺憾的是,僅僅幾個月后,《榮耀戰(zhàn)魂...

育碧的《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》原本是2017年最受期待的游戲之一,它有著獨特的戰(zhàn)斗方式和沉浸式的戰(zhàn)場體驗?!稑s耀戰(zhàn)魂》在剛剛發(fā)行時的確給了眾玩家很大的驚喜,遺憾的是,僅僅幾個月后,《榮耀戰(zhàn)魂》的榮耀就默默不見了,個中原因主要還是育碧自己作的。

不只是育碧土豆服務(wù)器的錯!《榮耀戰(zhàn)魂》已失“榮耀”

盡管剛剛發(fā)行時,育碧的這款游戲有著各種優(yōu)點,但發(fā)展到如今卻走了不少彎路,也正因為如此而走到現(xiàn)在這步。育碧做出的許多決定都讓玩家覺得上當(dāng)受騙,而且也導(dǎo)致這款游戲的發(fā)展方向越來越讓人失望。

過去幾周,育碧出色地修補了許多開發(fā)《榮耀戰(zhàn)魂》時的錯誤,但這可能已為時太晚。本文總結(jié)了7個導(dǎo)致這款本可能是今年最出色游戲走向失敗的原因,以及育碧可能成功的途徑。

1.地圖消失

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游戲發(fā)行后,最大也是最奇怪的一個改變就是游戲中幾張地圖的消失。在幾乎沒有事先公告的情況下,河濱城堡和城塞兩處地圖突然消失,嚴(yán)重地影響了可玩區(qū)域的數(shù)量。

與此同時發(fā)生的另一個情況,是許多玩家發(fā)現(xiàn)自己在同一個地圖里不停地重復(fù)。盡管游戲中還有其他地圖,但游戲卻在相同的三個地圖中不斷循環(huán),導(dǎo)致游戲可玩性很快大大降低。

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現(xiàn)在,盡管游戲某個論壇中一篇帖子解釋了地圖的消失及其局限性,但這個bug太過突然。許多休閑玩家根本不知道為什么大半地圖突然消失,也不知道為什么他們陷入了三個地圖的循環(huán)往復(fù)。

如果育碧事先與玩家溝通過,這樣的改動本無可厚非。但突然消失的地圖確實限制了游戲的內(nèi)容,趕走了一批玩家。

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