touch炫舞進(jìn)階判定教程,今天給大家?guī)?b>touch進(jìn)階判定攻略,希望這篇touch進(jìn)階判定教程能對(duì)大家有所幫助。
touch炫舞進(jìn)階判定
第一節(jié)(科普):
打不出判定不是你節(jié)奏掌握不好.而是你沒有弄懂這個(gè)游戲!
音樂游戲判定分為兩種:
第一種:節(jié)奏判定 DJMAX GP (每小節(jié)多少拍子. 打擊節(jié)拍音符)
第二種:旋律判定 02JAM 炫舞吧 (跟著旋律或者歌詞.打擊旋律的音符)
TOUCH為第二種.旋律判定游戲.
第二節(jié) (設(shè)置):
1.把衣服全部換成不帶特效的.翅膀一定要下。
2.然后將游戲音效全部關(guān)閉.
1.效果開到最低.方便練習(xí)
1.特效衣服.會(huì)造成打擊延遲.
2.音效.有三個(gè)弊端. 1.音效與音符延遲 0.02秒 2.到爆的時(shí)候很卡 3.影響音樂旋律的聽覺
3.把效果開到最低??梢宰層螒蚋槙?。有的時(shí)候你感覺不卡。其實(shí)是卡的。所以把這個(gè)關(guān)了最好。
第三節(jié) (理解):
在第一節(jié)中.說了TOUCH為旋律游戲.也就是說.這個(gè)游戲的音符和旋律歌詞有關(guān)系.和節(jié)拍完全沒有關(guān)系,而很多人總認(rèn)為.自己打不了P是判定問題.其實(shí)不對(duì).是你對(duì)音樂不理解.你總用眼睛去看.從沒有用耳朵去聽.要玩好這個(gè)游戲.聽是最主要的.而不是去看每個(gè)音符的圈圈重合.
第四節(jié) (選曲):
如何去了解什么是旋律判定游戲.和選曲有關(guān).可以先選一些中文歌曲.如:殺手 心慌慌 小兔子乖乖
第五節(jié) (打擊):
如何打好一首歌的判定
首先拿殺手這首歌來說.殺手是一首中文歌.是個(gè)中國人都聽過.但是這首歌比較慢.很多人容易看見一堆音符就著急的亂按.或者是刻意去看每個(gè)音符的圈圈重合.這樣是打不好這歌的判定的。
這個(gè)游戲的規(guī)則 旋律+歌詞=游戲音符 殺手這歌.你首先是聽他的歌詞.他唱一句.你就按一下.你按的時(shí)候按大聲一些,讓自己按的聲音和他唱的歌詞完全重合,就是P.所有歌都一樣.只是這個(gè)游戲很多外國歌曲.很多人聽不懂.所以.建議先練中文歌.理解.歌曲的歌詞和音符的關(guān)系.再去玩外國的歌.就很容易的明白這個(gè)游戲了。
第六節(jié) (總結(jié))
這個(gè)游戲.完全沒有判定.只有你對(duì)歌詞的理解程度.
能完美的聽 歌詞來打擊音符 .你就是高手.如果你對(duì)歌詞旋律理解力很差.你也打不出好判定.只要你不急著去按.認(rèn)真的聽他的歌詞.并在唱歌詞的那一剎那打擊.就可以有好判定.千萬別主要的用眼睛去看圈圈重合。
第七節(jié) (練習(xí))
練歌順序.
首先練殺手.殺手.判定98%以上及格.只要練完這首歌.其他歌基本能達(dá)到97%以上。練完了殺手.練心慌慌.接著練小兔子乖乖.所有歌曲都是聽歌詞.道理都一樣.最后再去練韓文歌曲.
第八節(jié) (圈圈)
當(dāng)你殺手能達(dá)到98%了.圈圈的問題就要重視了.因?yàn)楹芸赡?你的圈圈是掉判定的關(guān)鍵.
以上就是touch炫舞有關(guān)進(jìn)階判定的介紹,希望大家看完這篇進(jìn)階判定能更深入的了解進(jìn)階判定的技巧方法。
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