由Unity舉辦的全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)12日進(jìn)入第二天,在這個(gè)Unity年度最重磅的活動(dòng)上,盛大游戲旗下起源工作室自研手游新作《光明勇士》首度亮相。會(huì)場(chǎng)上以高清視頻展示了《光明勇士》利用Unity引擎打造的移動(dòng)游戲次世代畫(huà)面效果,其照片級(jí)的模型材質(zhì)表現(xiàn)和逼真的動(dòng)態(tài)光影效果吸引了不少?lài)?guó)內(nèi)外行業(yè)人士和媒體駐足觀(guān)看。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富 專(zhuān)注移動(dòng)游戲研發(fā)
據(jù)了解,《光明勇士》由盛大游戲旗下起源工作室獨(dú)立研發(fā)。作為專(zhuān)注移動(dòng)游戲的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),在3D手游研發(fā)方面,起源工作室具有豐富的經(jīng)驗(yàn),主創(chuàng)人員及核心成員都具有十多年的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)和3D研發(fā)技術(shù)沉淀,已成功推出多款3D手游產(chǎn)品。除此之外,與《光明勇士》同期研發(fā)的還有以盛大游戲旗下經(jīng)典原創(chuàng)IP《傳奇世界》打造的手游大作《傳奇世界3D》。憑借盛大游戲一直以來(lái)的精品研發(fā)戰(zhàn)略和品牌效應(yīng),這兩款新產(chǎn)品尚未上市,就已獲得業(yè)界與玩家的廣泛關(guān)注。
引擎技術(shù)發(fā)展迅速 畫(huà)面表現(xiàn)成市場(chǎng)突破口
自2016年起,手游市場(chǎng)不斷往重度化和精品化方向發(fā)展,可以看到不少在iOS排行榜前列的游戲均為3D手游。隨著手機(jī)硬件和引擎技術(shù)的發(fā)展,在手機(jī)上能夠呈現(xiàn)比以往更精美更流暢的畫(huà)面,而畫(huà)面往往就是大部分用戶(hù)選擇游戲的第一要素。對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō),要想在如今的市場(chǎng)保持自身優(yōu)勢(shì)并獲得更大的突破,如何選擇高效的引擎開(kāi)發(fā)游戲進(jìn)行突圍顯得至關(guān)重要。
Unity引擎自2012年正式進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),憑借其強(qiáng)大的圖像引擎和功能全面的編輯器及跨平臺(tái)支持獲得了全球不少游戲開(kāi)發(fā)者的喜愛(ài)。Unity的CMO Clive Downie在會(huì)場(chǎng)的Keynote環(huán)節(jié)演講表示,基于Unity開(kāi)發(fā)工具制作的游戲安裝下載次數(shù)在2016年底已經(jīng)達(dá)到了160億次之多,其中免費(fèi)游戲熱門(mén)榜單前1000名中有38%都是基于Unity引擎開(kāi)發(fā),對(duì)于手游開(kāi)發(fā)者所選擇的引擎來(lái)說(shuō),Unity已經(jīng)達(dá)到了70%的占有率。
Unity引擎護(hù)航 《光明勇士》建立次世代畫(huà)面新標(biāo)桿
據(jù)開(kāi)發(fā)人員介紹,《光明勇士》作為一款采用unity引擎制作的3D魔幻MMO手游,致力于打造全新一代移動(dòng)游戲行業(yè)畫(huà)質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,為了給玩家?guī)?lái)更龐大的場(chǎng)景及更豐富的細(xì)節(jié),起源工作室不僅完全摒棄掉以往常用的預(yù)渲染體系和前向渲染,還采用了高質(zhì)量圖形渲染管線(xiàn),利用unity引擎的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)陰影和物體碰撞效果,在任何角度都能呈現(xiàn)真實(shí)的視覺(jué)體驗(yàn)。
除此之外,《光明勇士》憑借高度優(yōu)化的延遲渲染同場(chǎng)景數(shù)百個(gè)動(dòng)態(tài)光源,運(yùn)用物理光照模型盡可能還原場(chǎng)景照片級(jí)的真實(shí)材質(zhì),并通過(guò)次表面的散射效果帶來(lái)了更加真實(shí)的皮膚材質(zhì)表現(xiàn)。游戲在實(shí)時(shí)環(huán)境光遮罩、運(yùn)動(dòng)模糊、天氣變化及實(shí)時(shí)全局光照等等技術(shù)的運(yùn)用,均高于市場(chǎng)同類(lèi)游戲水準(zhǔn)。
《光明勇士》能夠擁有如此強(qiáng)大的畫(huà)面表現(xiàn),除了Unity引擎本身功能的強(qiáng)大之外,還得益于盛大游戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)引擎本身的熟練應(yīng)用和多年來(lái)3D游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的積累。正是由于盛大游戲基于精品戰(zhàn)略和深度培養(yǎng)大游戲品牌的理念,才能為旗下精品手游的不斷涌現(xiàn)打下基礎(chǔ)。隨著游戲的進(jìn)一步開(kāi)發(fā)和打磨,相信這款游戲能夠成為盛大游戲在MMO手游市場(chǎng)的新突破。
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