導(dǎo) 《航海王 啟航》歷數(shù)次版本更迭,而每一次版本的更新,都會(huì)有一些適應(yīng)版本的強(qiáng)勢(shì)角色脫穎而出受到大家的熱捧,一定程度上可謂一代版本一代神。今天就來(lái)重點(diǎn)分析下凱撒的出現(xiàn),配合毒Q的毒印記回血消耗,正好順應(yīng)了...

《航海王 啟航》歷數(shù)次版本更迭,而每一次版本的更新,都會(huì)有一些適應(yīng)版本的強(qiáng)勢(shì)角色脫穎而出受到大家的熱捧,一定程度上可謂一代版本一代神。今天就來(lái)重點(diǎn)分析下凱撒的出現(xiàn),配合毒Q的毒印記回血消耗,正好順應(yīng)了當(dāng)前以打消耗為主的版本潮流,因此以毒Q+凱撒為主的隊(duì)伍搭配也成為了大家口中的國(guó)家隊(duì)。

毒Q

《航海王啟航》那些生來(lái)赴死之暴力輸出!

關(guān)鍵詞:薄葬,開(kāi)場(chǎng)打斷,死后回血

毒Q作為監(jiān)獄角色,雖然獲得速度較慢,但無(wú)疑是平民一大福利,作為一個(gè)生來(lái)赴死的角色,能為諸多輸出角色抵擋致命一擊,并且死后還能為隊(duì)友回血續(xù)航,毒印記也能慢慢的消耗敵方血量,兼具輸出、保命及續(xù)航于一體,并且隨著時(shí)間的累積,相信大部分玩家的毒Q都已經(jīng)3覺(jué)紫專(zhuān)屬以上了吧!

凱撒

《航海王啟航》那些生來(lái)赴死之暴力輸出!

關(guān)鍵詞:9層毒,無(wú)法被選為目標(biāo),提升10%火系傷害

凱撒也同樣是監(jiān)獄角色,獲取速度較慢,目前多數(shù)人還是處于低覺(jué)無(wú)專(zhuān)屬武器,但是其技能屬性和傷害卻不可小覷,單體控制時(shí)間也長(zhǎng)達(dá)3.5秒,大招控制也長(zhǎng)達(dá)3秒,毒印記也能疊加到9層,其傷害相當(dāng)可觀,并且還會(huì)增加火系傷害,配合火系輸出角色更是錦上添花,相信高覺(jué)高專(zhuān)屬之后,輸出會(huì)更加爆炸!

凱撒+毒Q

這兩個(gè)監(jiān)獄角色的組合,由于其各自的技能屬性,靠著毒印記打消耗,正好順應(yīng)了版本潮流,在消耗回血方面有著出色的表現(xiàn),而這兩個(gè)角色的搭配也是多種多樣的?,F(xiàn)在就帶大家一起了解當(dāng)前版本的國(guó)家隊(duì)。

國(guó)家隊(duì):突破巴奇+白胡子+突破艾尼路+凱撒+毒Q

《航海王啟航》那些生來(lái)赴死之暴力輸出!

隊(duì)伍優(yōu)勢(shì):凱撒+毒Q的毒印記消耗,突破艾尼路落雷的消耗,二者皆為當(dāng)前最強(qiáng)勢(shì)的消耗體系,并且死后依然能繼續(xù)消耗,不會(huì)消失,而白胡子也是當(dāng)前最強(qiáng)力的輸出角色,巴奇擁有過(guò)人的雙抗和閃避,往往能在隊(duì)友都倒下后依然屹立不倒,依靠著毒印記和落雷對(duì)敵人的不斷消耗,從而取得勝利。

克制角色:面對(duì)消耗和巴奇堅(jiān)硬的身板,就要從三個(gè)方面考慮,1:減傷;2:削弱回復(fù);3:屬性傷害。減傷角色可以采用當(dāng)前版本較為強(qiáng)勢(shì)的特左羅了,二技能的3層黃金護(hù)甲減少24%的傷害,反彈5%的物理傷害,也為隊(duì)友保駕護(hù)航做出來(lái)了巨大的貢獻(xiàn),其次便是霍金斯,大招吸收傷害,還會(huì)清除傷害型標(biāo)記,毒Q和凱撒都上不了印記,也就無(wú)法造成傷害了;而削弱回復(fù)首選必定是新世界佐羅了,疊加創(chuàng)傷標(biāo)記減少至少40%的血量回復(fù),還會(huì)持續(xù)掉血,對(duì)于毒Q死后回血造成了相當(dāng)大的打擊;至于屬性傷害,就首選馬爾高和新世界山智, 火屬性多段傷害,巴奇也難以招架。

當(dāng)然,國(guó)家隊(duì)也不全是同樣的陣容搭配,也有突破路飛取代巴奇的,也有基德取代白胡子的,但核心依然是依賴(lài)消耗打輸出,靠時(shí)間獲取勝利。接下來(lái)就介紹一下國(guó)家隊(duì)在各個(gè)方面的應(yīng)用吧。

國(guó)家隊(duì)實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:

領(lǐng)地戰(zhàn)防守:突破巴奇+凱撒+毒Q

以這三個(gè)角色為核心的隊(duì)伍搭配必定是平民玩家守島的首選,凱撒+毒Q的回血讓巴奇能在賽場(chǎng)上面堅(jiān)持到最后一秒,從而拖延至平局,即守島成功。

燃燒海域防守:突破巴奇+突破艾尼路+基德+凱撒+毒Q

《航海王啟航》那些生來(lái)赴死之暴力輸出!

由于燃燒海域的防守隊(duì)伍有COST值的限制,所以在隊(duì)伍選擇上面就比較狹隘了,但是絲毫不影響我們國(guó)家隊(duì)的選取,因?yàn)橥黄瓢推?,突破艾尼路,凱撒,毒QCOST值都比較低,所以適當(dāng)?shù)倪x擇就能搭配出來(lái)合適的隊(duì)伍,助力自己防守成功。

激戰(zhàn)之島:由于國(guó)家隊(duì)的角色多數(shù)是低COST角色,那么多數(shù)是選擇在1,2局獲取勝利,下面提供一些思路供大家參考。

第一局:突破巴奇+突破艾尼路+鼯鼠中將

《航海王啟航》那些生來(lái)赴死之暴力輸出!

核心:依靠突破艾尼路的消耗和突破巴奇的生存能力消耗對(duì)面。

第二局:突破路飛+突破艾尼路+基德+克里克

《航海王啟航》那些生來(lái)赴死之暴力輸出!

核心:依然是依靠突破艾尼路和基德的麻痹控制消耗敵人,克里克也能添加毒印記,同時(shí)依靠突破路飛存活下來(lái)消耗對(duì)面的血量。

相信經(jīng)過(guò)我以上的總結(jié)整理,大家肯定對(duì)國(guó)家隊(duì)這個(gè)陣容有了更加深刻的理解,國(guó)家隊(duì)由于人物來(lái)源穩(wěn)定,都為免費(fèi)卡,而且實(shí)戰(zhàn)效果出色,很快受到了眾多平民玩家的青睞,而現(xiàn)在毒Q,凱撒這些角色大多數(shù)玩家還是低覺(jué)無(wú)專(zhuān)屬的情況,正說(shuō)明國(guó)家隊(duì)依然有無(wú)限的潛力等待我們的發(fā)掘哦!

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