戰(zhàn)網(wǎng)終于要迎來首個(gè)非暴雪系的“干兒子”——《命運(yùn)2》了,而且還是獨(dú)占,看來動(dòng)視要搞事情??!不過最新消息顯示,PC版《命運(yùn)2》不是Bungie負(fù)責(zé)開發(fā)的,而是來自Vicarious Visions工作室。
在和Bungie的PC部門領(lǐng)導(dǎo)David Shaw的采訪中,他談到PC版的《命運(yùn)2》并不是單純的主機(jī)移植,他“不想任何人將《命運(yùn)2》看做一部主機(jī)移植游戲,我們要保證它不僅看起來像一部PC游戲,更是要玩起來像一部PC游戲?!?/p>
所以對(duì)于Vicarious Visions的參與,Bungie“并不是簡單的外包出去,相反我們和Vicarious Visions是真正的合作關(guān)系,我們將其看做開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一部分?!?/p>
另外值得注意的是,《命運(yùn)2》PC版并沒有專屬服務(wù)器,Shaw對(duì)這一點(diǎn)似乎不太愿意細(xì)說,只是談到游戲有著“復(fù)雜的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)”。對(duì)于一代游戲出現(xiàn)的延遲問題,Shaw表示Bungie已經(jīng)鄭重考慮過,并且表示“將推出新的技術(shù)”解決。
無論如何我們還是希望《命運(yùn)2》能借助PC平臺(tái)繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大,而不是砸自己招牌,也希望借助暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的技術(shù),能帶給玩家更好的游戲體驗(yàn)。
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