來自有妻人士的嘲諷,干將莫邪戰(zhàn)斗時(shí)一直是兩個(gè)人在一起,不論是從人數(shù)上還是心理上你都已經(jīng)輸了。那么擁有四個(gè)主動(dòng)技能的干將莫邪該怎樣打出合適的技能連招呢?
技能解析
被動(dòng)【嗜殺劍氣】:飛劍攻擊會(huì)殘留持續(xù)5秒的雌雄兩種劍氣,劍氣傷害會(huì)被其他飛劍觸發(fā),貼身范圍未成形的劍胚無法殘留劍氣。劍氣造成法術(shù)傷害。普攻可以使用未成型的飛劍造成半額的劍氣傷害。
解析:干將莫邪的二、三技能均為遠(yuǎn)程消耗技能,將飛劍以曲型彈道丟出,命中敵人后會(huì)在敵人身上殘留劍氣,敵人的身上會(huì)有一個(gè)紅色的“×”,這時(shí)如果敵人再被其他飛劍命中就會(huì)觸發(fā)被動(dòng),造成額外傷害,這個(gè)技能使干將莫邪的遠(yuǎn)程消耗能力大大增強(qiáng)。由于干將莫邪的另一定位是刺客,所以有些時(shí)候一定會(huì)貼身面對(duì)敵人,這時(shí)二、三技能雖然可以命中敵人,卻無法形成劍氣,不能通過其他的飛劍觸發(fā)劍氣傷害,但是你可以近身釋放二、三技能后接一次普通攻擊,這樣可以觸發(fā)半額的劍氣傷害。
【護(hù)主邪?!浚焊蓪S昧ο蚯巴拼坛霾⒃斐煞ㄐg(shù)傷害,范圍內(nèi)敵人將被朝同一方向擊飛擊退。被動(dòng):每次擊敗英雄或助攻都會(huì)增加自身永久法術(shù)強(qiáng)度,最高疊加20層。
解析:作為一個(gè)法師的自保手段,如果敵人太過靠近自己就可以釋放該技能,將敵人擊飛并擊退。釋放該技能時(shí)干將莫邪自身會(huì)向后位移一小段距離,不過該位移既不能穿墻也沒有多大的實(shí)戰(zhàn)意義,只是在釋放技能時(shí)要把握好敵人的血量,不要讓殘血敵人借機(jī)逃跑。一技能的被動(dòng),擊殺或助攻都會(huì)為自身增加永久法術(shù)強(qiáng)度,這和典韋、鐘馗等英雄的技能被動(dòng)類似,在后期六神裝之后就相當(dāng)于比別人多出了一件裝備,所以這就要求干將莫邪積極參團(tuán),獲得助攻或擊殺值,盡快疊加被動(dòng),這樣在前期就比別人強(qiáng)勢(shì)許多。
【雌雄雙劍·雄】:凌空成劍,雌雄雙劍以不同曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
解析:該技能和三技能的技能描述是完全相同的,一樣的CD、一樣的傷害,唯一不同的是一個(gè)是左橢圓,一個(gè)是右橢圓。該技能釋放距離較遠(yuǎn),是干將莫邪的主要消耗手段,當(dāng)然如果你的命中率非常高,那么也不失為是一個(gè)收割殘血敵人的神技。二技能命中敵人后可以迅速釋放三技能,從而觸發(fā)被動(dòng),對(duì)敵人造成額外的劍氣傷害,因?yàn)樵摷寄苁强梢源┩傅?,所以在團(tuán)戰(zhàn)前能消耗大量敵人,為團(tuán)戰(zhàn)的勝利打好基礎(chǔ)。
【雌雄雙劍·雌】: 凌空成劍,雌雄雙劍以不同曲型彈道飛行對(duì)敵方造成法術(shù)傷害。
解析:技能與二技能相同,我們來看一下怎樣提高該技能的命中率。因?yàn)槎?、三技能的飛劍都是以不同的曲型彈道飛行從而命中敵人,所以在釋放時(shí)需要考慮飛劍的飛行時(shí)間和在此期間敵人的移動(dòng)距離,一般情況下比敵人多出一到兩個(gè)英雄位置就可以命中,針對(duì)有位移、穿疾步之靴的英雄可以適當(dāng)增加距離。
【莫邪奪魂】:莫邪攜雙飛劍合一,對(duì)沿路的敵人造成法術(shù)傷害。對(duì)英雄額外造成巨額減速,2秒逐步恢復(fù)正常。命中敵方英雄都會(huì)減少雌雄雙劍一半最大CD。被動(dòng):莫邪時(shí)刻觀察著戰(zhàn)場(chǎng),為干將提升10%的視野距離。
解析:攻擊距離較遠(yuǎn),傷害非常高,但該技能是非指向性技能。且命中敵方英雄之后會(huì)額外對(duì)其造成巨額減速,這不僅能輔助敵人擊殺也能在自身遭到攻擊時(shí)從容的撤退。命中敵方英雄后能減少二、三技能一半最大CD,為干將莫邪的反殺帶來了無盡的可能。該技能被動(dòng)則擴(kuò)大了干將莫邪的視野,使二、三技能的命中率大大提高,也為敵方英雄前來GANK帶來了阻礙,玩干將莫邪的時(shí)候一定要注意發(fā)信號(hào),因?yàn)槟憧吹降谋汝?duì)友要多,發(fā)生什么就立即通知隊(duì)友,這樣能夠減少己方英雄的死亡率。
技能使用小技巧:一技能可以擊退擊飛敵軍;二、三技能遠(yuǎn)程消耗才能使敵人身上附帶劍氣,觸發(fā)被動(dòng)造成額外傷害;四技能遠(yuǎn)程減速并造成巨額傷害。所以推薦技能連招為:二技能+三技能+四技能+一技能+二技能+三技能+普攻。首先二、三技能遠(yuǎn)程消耗敵人,然后四技能減速并消耗敵人,迅速貼近敵人后釋放一技能擊退擊飛敵人,此時(shí)敵人血量已經(jīng)不足且自身二、三技能都已經(jīng)冷卻完畢,敵人逃跑就利用二、三技能擊敗他,若敵人想做最后一搏就等敵人貼近然后釋放二技能+普攻、三技能+普攻,這樣可以觸發(fā)多次被動(dòng),必能擊敗敵人。
干將莫邪的強(qiáng)勢(shì)在于自身的遠(yuǎn)程消耗,雖然其定位有刺客,但是還是建議將他當(dāng)作一個(gè)中單法師英雄來玩,畢竟他的技能不屬于爆發(fā)型傷害,也沒有多段位移供他隨意進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng)。
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