DNF血法改版后有什么變化?今天九游小編就來給大家講講DNF血法新版本有什么改動(dòng),快隨小編一起來看看吧!
其實(shí)說起來,血法改版前后變化不大,大多都是演出速度變快和傷害提升。
一、SP分配問題
由于二覺技能的學(xué)習(xí)技能等級(jí)區(qū)間的改變,SP要求大量增加。
技能 | 國服學(xué)習(xí)等級(jí) | 5.25后學(xué)習(xí)等級(jí) | SP相差數(shù)額 |
地獄冥犬 | 7LV | 11LV | 320sp |
死亡之握 | 6LV | 8LV | 200sp |
鮮血之殤 | 7LV | 7LV | 0sp |
總和需要多出520點(diǎn)sp。
二、屬性方面
【二覺被動(dòng)】
附送暴擊率10點(diǎn),
1LV即有10點(diǎn)暴擊,
不隨等級(jí)提升而提升。
三、技能方面
【一覺、二覺】
演出時(shí)間減少,
可以在你瞅啥騙保的時(shí)候直接用一覺打傷害了,可打滿。
現(xiàn)版本一覺打到最后幾下就會(huì)解除破防狀態(tài)。
【70ex】
不吃攻速后,還是慢。
對(duì)于攻速快的人是弊端,
我?guī)в南悖?1點(diǎn)攻速,和國服的58點(diǎn)攻速相差無幾。
四、刷圖體驗(yàn)
刷了1-4的暴走,
沒有明顯感覺到傷害加強(qiáng)很多,
只是變舒服了些。
看了上邊這篇dnf血法新版本有什么改動(dòng),各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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