又是一周新的開(kāi)始,在本周一,很多玩家都在周年慶的活動(dòng)中獲得了木葉丸[疾風(fēng)傳],作為B忍的木葉丸,不知道各位玩家是否用的順手呢?下面我們就為大家介紹木葉丸[疾風(fēng)傳]的技能點(diǎn)評(píng),沒(méi)有獲得的玩家快去游戲中領(lǐng)取吧。
木葉丸[疾風(fēng)傳]
普攻:木葉丸的普通攻擊可以分為五段,前兩段平A一般,分別是拳擊和高踢第三段普攻開(kāi)始召喚分身,并有一段跳躍的下鏟攻擊,并帶有一定的向前滑擊,第四段普攻還是一般的拳擊,第五段使用火遁攻擊,攻擊可以對(duì)空,使用時(shí)需要將方向鍵上滑。沒(méi)有方向時(shí)一般對(duì)下。
技能一:回旋手里劍
通靈出一個(gè)巨型的手里劍向前扔出,手里劍到達(dá)最大距離時(shí)會(huì)短暫停留,之后回到本體所在位置消失。
游戲中的木葉丸第一個(gè)技能,屬于遠(yuǎn)距離的傷害技能,單體時(shí)釋放,效果一般,手里劍的持續(xù)傷害還可以,但釋放完,會(huì)將對(duì)手拉回到消失位置,無(wú)法連接平A,有點(diǎn)尷尬。但該技能的亮點(diǎn)在使用分身術(shù)之后,三木葉丸都會(huì)召喚手里劍,同時(shí)向前投擲三個(gè)手里劍,對(duì)敵人造成傷害,這個(gè)連招屬于刷圖神級(jí),在PVP技能對(duì)戰(zhàn)中,該技能都是一條直線,命中不算很高,被躲過(guò)去技能大部分都在CD。
技能二:分身打擊/灰炙燒
創(chuàng)造出兩個(gè)影分身,配合本體完成一次連續(xù)攻擊。連擊完成后,分身跟隨人物移動(dòng)一段時(shí)間后消失。長(zhǎng)按技能或者點(diǎn)擊普攻,本體建釋放灰炙燒,影分身無(wú)法獲得奧義點(diǎn)。
木葉丸的二技能,影分身,在游戲中操作感覺(jué)很像鳴人,畢竟是和鳴人學(xué)的,技能亮點(diǎn)不多,效果一般,屬于傷害類(lèi),可以和手里劍配合,長(zhǎng)按可以釋放灰炙燒,和普攻一樣,但長(zhǎng)按鍵不是特別容易按出來(lái),在PvP中有可能來(lái)不及釋放,還是多靠普攻和手里劍打傷害吧。
奧義:大玉螺旋丸
創(chuàng)造一個(gè)影分身,快速幫自己制造一個(gè)包含大量查克拉的螺旋丸,并向前沖攻擊敵人。釋放奧義時(shí),若場(chǎng)上有影分身存在,影分身則會(huì)撲并嘗試抱住敵人。
鳴人教的螺旋丸,相比B級(jí)的鳴人,木葉丸的技能奧義范圍更大,效果更好,在游戲中B忍鳴人的奧義經(jīng)常容易空,但木葉丸本身就有大量的影分身,一旦有影分身在旁邊,分身就會(huì)向前撲來(lái)抓取敵人,命中率相對(duì)上升,還是不錯(cuò)的一個(gè)技能。
點(diǎn)評(píng):木葉丸[疾風(fēng)傳]還是一個(gè)不錯(cuò)的忍者,在技能上配合較多,打法上也比較順滑,作為一個(gè)免費(fèi)的B忍,還是挺有趣的,在決斗場(chǎng)上可以嘗試著玩玩,沒(méi)有領(lǐng)取的玩家快點(diǎn)來(lái)游戲中領(lǐng)取吧。
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