要問現(xiàn)在1級、2級、傳說的卡組都是什么,答案不唯一,包括快攻德、任務(wù)賊、節(jié)奏法、魚人騎等,但你遇到次數(shù)多的并且韌性極強的卡組,那便算是T1卡組,代表就是任務(wù)賊和魚人騎。 這次分析一下魚人騎,并且...

要問現(xiàn)在1級、2級、傳說的卡組都是什么,答案不唯一,包括快攻德、任務(wù)賊、節(jié)奏法、魚人騎等,但你遇到次數(shù)多的并且韌性極強的卡組,那便算是T1卡組,代表就是任務(wù)賊和魚人騎。

爐石傳說幾經(jīng)沉浮 魚人騎究竟如何崛起的?

這次分析一下魚人騎,并且由此談?wù)劰P者個人對目前天梯環(huán)境的看法。

卡組構(gòu)成

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卡組介紹

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曾經(jīng)的佛祖騎就是6費佛祖,7費砰砰,8費佛丁作為殺手锏,現(xiàn)在魚騎的節(jié)奏也有點類似

魚人騎強在它不是單純的快攻或者慢速,而是一套變速卡組,貫徹前中后期,除了大后期沒牌,但是你確定你能扛到大后期嗎?他依靠魚人和buff以及優(yōu)質(zhì)生物間的搭配,完成了強大的站場和控場體系,前期12魚人解不掉就就爆炸、中期巨殼龍buff太多也爆炸、6費37強行場面55開,7費館長補牌,8費弗丁處理不了就勸退的感覺類似當年的佛祖騎,順起來無解。

上文展示的這套牌是筆者個人的版本,其他版本差別也是幾張卡而已,根據(jù)環(huán)境而定。

單卡講解

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科多獸:由于在1、2級遇到快攻德、魚人騎這些數(shù)量比較多,所以帶科多獸針對芬杰,如果遇到其他職業(yè)也都有東西踩,解一個站一個不至于太虧,如果你們環(huán)境中沒有太多東西針對,導致科多卡手,那么可以換成一張王祝。

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劍龍騎術(shù):很強的一張buff卡,2段嘲諷威力比當年的淤泥有過之而無不及,但是也因為無敵遭到法師的妒忌,各種擾咒、反制,來針對它,導致使用很尷尬,所以打法師注意奧秘,不要貿(mào)然buff。另外是傻子牧有沉默。也要注意,其他職業(yè)就不用擔心。都要硬著頭皮來解。

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館長:7費補3張,這套卡無數(shù)的魚、3張野獸、1個龍,所以下限也有2張,只要館長下去,發(fā)揮就是穩(wěn)定的,能力絕不亞于當年的知識古樹,并且還帶嘲諷;另外涉及的是他的費用問題,7費就它一張,對于變速卡組而言,按費拍怪是最理想的,在怎么也不希望差太多,足見7費館長的必要性。

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留牌思路

留牌比較簡單粗暴,留低費魚人最好,前期肯定依靠魚人鋪場,但選擇很多,所以起手的時候要篩選,擇優(yōu)錄取,不要的低費就洗掉,把格子給中期要出場的卡,讓節(jié)奏更順,就更容易勝利。

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對陣思路

不論什么職業(yè),對于我們留牌都沒有影響,思路上也基本一致,變速卡組的定義就是介于快攻和中速之間的卡組,并且從卡組構(gòu)筑來說,這肯定以打臉給壓力為主,因此場面能不解就不解。

Face!Face!逼對面交換,除非對面的生物是任務(wù)達人、土狼、加基森這類嘲諷值爆炸的卡;其次是要防范aoe,根據(jù)職業(yè)和套牌分析攜帶的aoe,鋪場時進行預(yù)判,盡量減少自己的場面損失。這就是魚人騎,T1卡組,瘋狂給壓力,打著打著對方就頂不住了。

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古今環(huán)境對比在以前還有惡魔園和咆哮德的時代,那時候套牌的操作性更高,選擇性更多,對操作和思路的要求更高,容錯率很低,一步錯就容易滿盤皆輸。那時候的環(huán)境可能更適合老司機一些,對于操作漏洞百出的新手不太友好。

直到佛祖騎的出現(xiàn),上限極高,下限不低,且操作難度較低,容錯率也比其他卡組高,很適合新手上分使用,打得很多老司機沒脾氣。吸引了很多萌新入坑,在筆者眼中這套牌算是一個環(huán)境的過渡,開啟了如今的模式。一直到上個版本,還有宇宙卡組這樣操作比較繁瑣的卡組,考驗操作。

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總結(jié)

現(xiàn)在環(huán)境可能偏向RP元素更多一些,10盤中真正的質(zhì)量局可能只有2盤左右,老司機有點心累,這還是我熱愛的爐石嗎?但是爐石可以變,心卻不能寒,依然要堅持這份熱愛,對爐石的熱血!

 

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