《中土世界:暗影之戰(zhàn)》其開發(fā)商Monolith近日在接受外媒GameSpot坦然表示,開發(fā)該游戲“壓力非常的大”,“我們如果失敗了,那我們就完蛋了”。
另外GameSpot今日還發(fā)布了最新的攻城演示,下面來看下吧:
在采訪時,Monolith的創(chuàng)意副總裁Michael de Plater透露整個團隊都帶著“如果我們失敗了,我們就完蛋”的心態(tài)去開發(fā)《中土世界:暗影之戰(zhàn)》。
Plater解釋說,目前開發(fā)3A游戲的3A工作室少之又少,開發(fā)商們必須帶著這種心態(tài)去開發(fā)游戲,帶來高品質的大作,不然沒有人會給你這么多錢去再次嘗試。
“有壓力,對我們來說是一個很積極的事情,因為我們整個工作室專心搞這一個游戲,這真的很刺激,很有動力。我們開發(fā)《中土世界:暗影魔多》時也是這個狀態(tài),因為當時我們是首次開發(fā)這個類型的游戲。如果我們不成功,那么沒人會給我們第二次機會。”
《中土世界:暗影之戰(zhàn)》8月22日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One。
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