龍之谷手游火舞刷圖加點(diǎn) 火舞PVE技能,火舞是元素師的二轉(zhuǎn)職業(yè),也是各種副本都需要的主流輸出,自身技能所攜帶的傷害加深,以及減少致命抵抗更是炙手可熱的副本第二人。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中火舞的刷圖加點(diǎn),希望對(duì)大家有所幫助。
【技能推薦】
通用技能
閃避 浮空調(diào)整 反擊 逃脫全點(diǎn)滿
元素技能
火球(攻擊敵人并附加灼傷效果)
地獄火海(核心輸出技能 ex減少敵人對(duì)致命一擊抵抗)
火墻(大范圍AOE)
火鳥(niǎo)(使敵人受到傷害加深)
漫長(zhǎng)熔漿(召喚熔漿球滾向正前方 附帶灼傷效果)
被動(dòng)技能
冰盾(為自己吸收傷害)
地獄之火(提高自身與隊(duì)友10%致命一擊與攻擊力)
技能加點(diǎn)分析
地獄火海:向前方噴火造成大量傷害并且附帶灼燒效果,持續(xù)施法時(shí)間長(zhǎng)基礎(chǔ)傷害高,ex更是減少敵人30%的致命抵抗相當(dāng)于為隊(duì)友變相提供了30%的傷害加成,集火B(yǎng)OSS拆硬直條神技,靈活的施法方式也能用來(lái)清理過(guò)多的小怪效果理想。
火鳥(niǎo):被擊者受到的傷害增加10%,技能偏向于單體輸出,在副本中BOSS蓄力時(shí)候需要集火時(shí)釋放,相當(dāng)于為團(tuán)隊(duì)提供了一個(gè)團(tuán)體傷害增益BUFF非常實(shí)用。
火墻:大范圍AOE技能,傷害可觀,ex增加傷害范圍并且提升30%傷害,在刷本中清小怪神技(注:應(yīng)在T拉住仇恨時(shí)在怪堆中釋放)。
漫長(zhǎng)熔漿:除大招以為基礎(chǔ)傷害最高技能,不管是對(duì)單體或者是群體造成的傷害都十分的爆炸,在熔漿球滾動(dòng)的過(guò)程中傷害不是最高,但是在滾動(dòng)到最后會(huì)發(fā)生爆炸。熔漿球爆炸的傷害占總傷害的60%以上,所以施法的時(shí)候要注意把握好距離,具體距離就是一個(gè)閃避的距離。
【打法分析】
火海,火墻和漫長(zhǎng)熔漿是火舞的三個(gè)主要輸出技能,所以要讓這三個(gè)技能的輸出最大化。
被動(dòng)技能地獄之火提升10%的致命一擊,火鳥(niǎo)可以加深敵人受到的傷害,所以這兩個(gè)技能需要提前釋放,法師作為一個(gè)脆皮職業(yè)需要找準(zhǔn)自己的輸出位置。進(jìn)入副本時(shí)當(dāng)T拉住怪后站在怪身后輸出。
當(dāng)你在釋放火海技能時(shí),地板上出現(xiàn)紅圈提示應(yīng)立馬閃避取消火海的持續(xù)釋放(注:火舞的所有技能蓄力或釋放都可以通過(guò)閃避取消)
在敵人密集的時(shí)候釋放火海造成大范圍的AOE傷害,能提升你的刷圖速度。通常在進(jìn)入副本時(shí)T將怪聚集在一起時(shí)可在怪群里釋放(仇恨在T身上我們不會(huì)受到攻擊)。
漫長(zhǎng)熔漿傷害僅次于大招的輸出技能,漫長(zhǎng)熔漿的釋放需要短暫的蓄力(注:在刷本的時(shí)候等BOSS攻擊以后使用)此技能也推薦在怪物密集的時(shí)候使用,切不能貪輸出,當(dāng)?shù)爻霈F(xiàn)紅圈時(shí)應(yīng)立馬閃避取消技能釋放。
【注意事項(xiàng)】
火舞屬于站樁輸出類型角色,且技能的施法距離都相對(duì)比較短。副本的組隊(duì)應(yīng)注意輸出位置(注:最好組一個(gè)好的T可以安心輸出)。火舞技能基礎(chǔ)傷害高但是CD偏長(zhǎng),角色屬性建議注重魔法攻擊、致命一擊和致命傷害這三個(gè)屬性的提升,在組隊(duì)時(shí)火舞可以取代箭神的輸出位置,但是隊(duì)伍最好配備一魔導(dǎo),減少技能CD時(shí)間打出最大的輸出。
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