仙劍新作《仙劍奇?zhèn)b傳7(Chinese Paladin 7)》想必粉絲們都期待已久了,今天“姚仙”姚壯憲正式宣布仙劍7立項(xiàng),并且在隨后接受了媒體采訪,透露了一些關(guān)于《仙劍奇?zhèn)b傳7》的消息,以及《仙劍》前幾部復(fù)刻版的爆料,一起來看看吧。
·《仙劍奇?zhèn)b傳》前三作(1、2、3)復(fù)刻版的工作已經(jīng)開始了,但并非是軟星進(jìn)行制作,而是交給了其他工作室在進(jìn)行復(fù)刻工作。
·《仙劍6》的PS4版還在做。
·《仙劍7》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中包括了新老成員,虛幻4引擎的開發(fā)和優(yōu)化他們會(huì)一步步去做。
·《仙劍7》開發(fā)成本遠(yuǎn)高于《仙劍奇?zhèn)b傳6》(保守估計(jì)2到3倍)。
·《仙劍7》做好之后會(huì)先給一些玩家、粉絲看看,聽取他們的意見,會(huì)聽取主流意見,游戲還會(huì)有一些面向非仙劍粉的想法的創(chuàng)意,也會(huì)去詢問仙劍粉絲是否能接受。
·官方會(huì)去收集玩家的反饋和電腦配置,調(diào)研普遍玩家們的電腦配置水平。
·《仙劍奇?zhèn)b傳7》的開發(fā)已經(jīng)進(jìn)行了幾個(gè)月,仍處于初級(jí)階段,主要目前面向PC開發(fā),是否登陸主機(jī),還要看情況。
·關(guān)于《仙劍奇?zhèn)b傳7》是回合制還是即時(shí)制,姚仙表示只能滿足一邊玩家的需求,另一邊只能是盡量。
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