《尼爾機(jī)械紀(jì)元》中的每個(gè)角色都可以裝備一個(gè)輕武器和一個(gè)重武器,技能招式也很豐富,下面為大家?guī)砹恕赌釥枡C(jī)械紀(jì)元》連招操作技巧,希望對(duì)你們有所幫助。
基本沒有什么太難的連段,只有個(gè)別用到了進(jìn)階技巧,實(shí)戰(zhàn)中大多數(shù)都是可以用的,因?yàn)閭€(gè)人偏愛所以大多數(shù)都是A2
雖然本來是沖著2B玩的不過E結(jié)局通關(guān)后對(duì)A2更有愛
其實(shí)本來以為是類似貝姐的作品,玩了正式版才發(fā)現(xiàn)說到底還是個(gè)RPG,只是想過關(guān)的話只要不停大劍的dash之后三角就可以了,還好游戲自帶debug能夠給怪鎖血,讓各種連段成為了可能而不是沒打完怪就死了
游戲自帶指引比較少,只有一些基本按鍵,而且有些技巧也比較難以發(fā)現(xiàn),看了showr18,donguri,,n472a,kudo魂等高玩的視頻后有些發(fā)現(xiàn),也感謝高玩的開發(fā)
基本操作
L1:pod程序
L2:鎖定,hard和very,hard不可用
R1:遠(yuǎn)程攻擊
R2:閃避,被攻擊到的一瞬間閃避可以完美回避,后續(xù)按方塊或者三角可以根據(jù)武器派生招式
左搖桿:方向,裝備反擊技能(任意Lv皆可)的情況下向敵人方向推左搖桿可以彈開敵人攻擊,成功發(fā)動(dòng)后按方塊或者三角可以按照武器派生招式
右搖桿:視野
L3:照明燈,連按有挑釁效果
口:輕攻擊
△:重攻擊
X:跳,可以取消部分招式
○:互動(dòng),比如把怪打氣絕之后的終結(jié)技
3角色的差異
2b:有按住方塊的攻擊動(dòng)作
9s:有hacking,普攻和按住方塊的招式和2b不一樣
a2:按住方塊挑撥,不裝技能也有加攻50%的效果
出招表
首先要看武器的等級(jí)和輕攻擊,重攻擊等級(jí),如圖
初始的小劍放在主武器位置方塊攻擊可以有7下,放在副武器位置三角攻擊可以有3下,有些武器天生的放在主武器或者副武器上的攻擊次數(shù)會(huì)少一些,不過這些武器也不是就沒用了,特定情況下某些連段中效果可能甚至更好
除了輕攻擊,重攻擊連按以外的招式
輕攻擊動(dòng)作中除了最后一擊外任意一hit按三角,如方塊三角,根據(jù)主武器和副武器的不同,變化不一樣,比如拳套+大劍組合就是本壘打
起跳上升階段三角(9s是方塊),挑空,可以用自爆取消或者R2閃避取消決定自己是一起升空還是留在地面,需要注意的是想在空中使用二次挑空的話必須跟在彈返或者閃避后挑空的派生之后,或者落地用鏈子之后也可以空中使用挑空
按住R2+方塊,丟武器攻擊,空中可發(fā)動(dòng),硬直比較大,不能取消
空中R2+三角,帶突進(jìn)的空中重攻擊
輕按R2沖刺后方塊,突進(jìn)輕攻擊
輕按R2沖刺后三角,突進(jìn)重攻擊
空中跳躍后按住X,滑行,滑行中按方塊發(fā)動(dòng)旋風(fēng)腿
空中R1+X,Pod突進(jìn)攻擊
方塊按住,輕蓄力攻擊(9s,,2b),挑撥(A2)
三角按住,重蓄力攻擊,(只對(duì)應(yīng)矛和大劍)
三角蓄力命中后三角連打(只對(duì)應(yīng)拳套),第一下丟拳套相當(dāng)于標(biāo)記,之后的連打有百烈拳的效果,爽快度滿點(diǎn)
三角攻擊后稍停頓(只對(duì)應(yīng)小劍),可以讓丟出去轉(zhuǎn)刀的判定延長(zhǎng)
主要就以上招式,看上去很少,實(shí)際上輔以一些實(shí)用的Pod程序比如轉(zhuǎn)刀和減速或者鏈子,加上自爆取消,空中R2取消出地面技之類的技巧,連段可塑性還是很優(yōu)秀
另外游戲自帶的Combo繼續(xù)技能看上去很像貝姐里的dodge,offset,不過我試了下發(fā)現(xiàn)比貝姐里的效果還是差得很遠(yuǎn),只對(duì)方塊連打,或者三角連打這樣的招式帶閃避不中斷攻擊hit數(shù)的效果,如果是方塊三角之類的招式,就無(wú)效了,不過方塊三角后閃避三角可以發(fā)動(dòng)方塊三角的動(dòng)作,很迷,雖然不如貝姐里的好用不過也給連段提供了更高的可塑性
游戲地面連都是偽連只有空連才是敵人無(wú)法逃跑的
挑空不是每次都可以成功,敵人有盔甲值的設(shè)定,需要打掉一定盔甲值才可以挑空
此外有些武器的特殊動(dòng)作自帶挑空效果,比如大劍的輕攻擊第五hit,拳套的三角攻擊第三hit升龍拳
有些浮空連或者目押連必須用帶攻擊速度Up技能的武器,否則會(huì)掉連
進(jìn)階技巧
自爆/狂化取消:游戲自帶的自爆L3+R3本來以為沒什么用,后來才發(fā)現(xiàn)除了爆衣之外,還可以取消大多數(shù)招式的硬直,最常用的場(chǎng)合就是挑空之后取消升空動(dòng)作自己留地面,空連后自爆取消有加速落地的效果,方便落地后繼續(xù)連段,應(yīng)該還有更多用途有待開發(fā)
空中R2取消出地面技
這招最早應(yīng)該是donguri開發(fā)出來,可以說應(yīng)該是nier2的連段技巧中操作難度最大的一個(gè),判定要求非常嚴(yán)格,但是效果極好,可以在空中發(fā)動(dòng)地面才能發(fā)動(dòng)的招式,大大提升了連段的自由度,如上圖中的丟劍本來是地面dash后三角的動(dòng)作
具體的訣竅在于,在空中時(shí)先R2取消(R2同時(shí)不能推任何方向,否則不成立),取消動(dòng)作途中輸入方向+三角(兩個(gè)鍵必須同一幀輸入),成功后就可以空中發(fā)動(dòng)地面技了,據(jù)說用不帶攻擊速度up的大劍判定更好抓一些。
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