大家好,我是godmaybe。一直很喜歡玩法師,在中歐賽上,內(nèi)戰(zhàn)決賽雖然很穩(wěn),不過(guò)我還是覺(jué)得缺少一點(diǎn)激情,索性就沖傳說(shuō)去了。就著這我之前的自改奧秘法,二級(jí)開(kāi)沖,超高勝率上了傳說(shuō)。其實(shí)之前也是用這套打到2級(jí)的。
卡組構(gòu)成
這一段我不想再探討卡組的試驗(yàn)構(gòu)筑的過(guò)程,我知道各位看官老爺?shù)臅r(shí)間都很寶貴,所以先第一時(shí)間奉上卡組。關(guān)于思路和構(gòu)筑,接下來(lái)作具體分析。
思路起源
爐友們首先要明確一個(gè)思路,無(wú)論是打比賽還是沖天梯,如果想勝利的話(huà)必須有所針對(duì)。而天梯上想上分就必須針對(duì)熱門(mén)卡組,而安戈洛版本當(dāng)下最熱門(mén)的卡組是什么呢?毫無(wú)疑問(wèn)肯定是脫離圣光和魚(yú)人茍且的圣騎士——魚(yú)人騎。魚(yú)人騎士在安戈洛進(jìn)一步加入了低費(fèi)魚(yú)人(石塘獵人)和自身獲得了幾張節(jié)奏良好的卡牌(劍龍騎術(shù)、超管)后,躍居t1榜首,一度成為毒瘤,胡起來(lái)buff起來(lái)不講道理,一度讓人十分頭疼??磥?lái)圣光要么就沒(méi)有存在感,要么就讓人十分頭疼,不是678民工三連就是圣光偷拉搶燒謝謝你,現(xiàn)在也下海變成了1234民工四連。
針對(duì)天梯上數(shù)量泛濫的魚(yú)人騎,我想到用奧秘法去針對(duì)的辦法。魚(yú)人騎進(jìn)化完全以后,不僅低費(fèi)曲線(xiàn)充足,中期節(jié)奏也很良好,進(jìn)入四費(fèi)以后,很多職業(yè)看著王者祝福和劍龍騎術(shù)buff過(guò)的魚(yú)人都非常頭疼,因?yàn)橥跽邲_鋒t你一腳被解了不虧,劍龍騎術(shù)的打屁股和嘲諷在缺乏沉默的標(biāo)準(zhǔn)天梯中解決起來(lái)十分棘手。
但是凡事都有兩面,騎士中期的強(qiáng)力節(jié)奏buff卡都依賴(lài)站場(chǎng),所以對(duì)于缺乏法術(shù)和依賴(lài)站場(chǎng)的魚(yú)人騎來(lái)說(shuō),一旦被返場(chǎng),局勢(shì)對(duì)于魚(yú)人騎就很不利。而這套奧秘法的雙反制和雙擾咒對(duì)于魚(yú)人騎僅僅攜帶的幾個(gè)buff和aoe法術(shù)是非常致命的反制,而且配合奧秘法自己的低費(fèi)曲線(xiàn),在前期的局面爭(zhēng)搶上,都與魚(yú)人騎有一戰(zhàn)之力。
在上分的過(guò)程中,我還發(fā)現(xiàn)這套奧秘法對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)快攻德的反制也很強(qiáng)力??旃サ乱埠汪~(yú)人騎一樣胡起來(lái)不講道理,激活單刷龍激活火山三頭蛇也是讓人很頭痛的存在。但他也和魚(yú)人騎有一樣的弱點(diǎn),法術(shù)缺乏和依賴(lài)站場(chǎng),而且快攻德的低費(fèi)隨從在被buff前都是虧身材的,某種程度上相比魚(yú)人騎穩(wěn)定性更差。因此綜合來(lái)看也是奧秘法理論優(yōu)勢(shì)。
單卡取舍
1。隨從的選擇
最早的奧秘法是不帶穴居人強(qiáng)盜和安東尼大法師的。而是選擇帶更多的奧秘和免費(fèi)掛奧秘、囈語(yǔ)魔典等等。我在試驗(yàn)過(guò)程中發(fā)現(xiàn),這么構(gòu)筑玩起來(lái)不順手,因?yàn)閵W秘并不是純粹意義上的節(jié)奏,只有場(chǎng)面上有怪才是真正的節(jié)奏,帶奧秘只是為了擾亂對(duì)手的節(jié)奏,對(duì)手試奧秘也要付出法力水晶的成本。那么奧秘不用多帶,暗金教的121自然也不必多帶,況且1血的生物質(zhì)量真的不算高,話(huà)癆書(shū)也是同理。在爐石這個(gè)很看右手第一張的游戲里,必須保證單抽的穩(wěn)定性,而合理曲線(xiàn)構(gòu)筑中的質(zhì)量生物就是最好的保證。
再看穴居人強(qiáng)盜這張卡,5費(fèi)4攻6血,對(duì)方施放法術(shù)時(shí)將一個(gè)硬幣加入你的手牌。非常優(yōu)異的身材和異能,6血的血量難以去除,4血的攻擊力對(duì)于前期(1-3費(fèi))生物的壓制也很強(qiáng)力。6血的血量在目前的環(huán)境中大部分情況是需要補(bǔ)刀的(兩個(gè)3攻或者法術(shù)補(bǔ)刀),而要用到法術(shù)的時(shí)候,就至少賺到一個(gè)硬幣。如果對(duì)面選擇視而不見(jiàn),后續(xù)的局面賺兩到三個(gè)硬幣是常事。所以他絕對(duì)是彌補(bǔ)奧秘法中期曲線(xiàn),提高卡組質(zhì)量的不二選擇。
安東尼的作用不作贅述,配合硬幣和法術(shù)共鳴的0費(fèi)法術(shù),在后期大刷特刷火球,啊哈啊哈,低費(fèi)法術(shù)加安東尼就是節(jié)奏法師拿下比賽的最后一環(huán),典型代表就是機(jī)械法。
2。奧秘的選擇
我個(gè)人的構(gòu)筑是沖著counter魚(yú)人騎去的,所以毫無(wú)疑問(wèn)滿(mǎn)編反制和擾咒。剩下的一張法術(shù)共鳴是為了配合安東尼,不帶冰箱的原因是我認(rèn)為節(jié)奏法帶一個(gè)于局面無(wú)影響的奧秘實(shí)在是慫,如果認(rèn)為冰箱加安東尼后期邊茍邊轟更好的同學(xué)也可以自己試一下。變羊和鏡像就不用考慮了,不好用。5奧秘+3個(gè)免費(fèi)奧秘+2檢索奧秘(秘法學(xué)家)+2聯(lián)動(dòng)奧秘(麥迪文的仆從)的配置,大家借鑒的時(shí)候可以自己調(diào)整,我自己也并不認(rèn)為我現(xiàn)在這一套是最優(yōu)配置。
3.aoe
節(jié)奏法師目的就是打死對(duì)面(廢話(huà)),帶aoe是拖節(jié)奏。因?yàn)樽约阂緢?chǎng),火山很少有好用的時(shí)候,至于呼啦則是太拖節(jié)奏。缺乏aoe導(dǎo)致奧秘法對(duì)對(duì)手的多數(shù)攻擊頻率一定要把握好,解不解都取決于局勢(shì)問(wèn)題,要解就解到對(duì)面收益最小,不解就走臉準(zhǔn)備直傷帶走。如果真的有迫切需要aoe的時(shí)候,只能寄希望于囈語(yǔ)魔典和雕文了。
對(duì)陣分析
基本思路
起手必留:法力浮龍,秘法學(xué)家
起手可留:囈語(yǔ)魔典,奧秘免費(fèi)+奧秘combo,寒冰箭,奧術(shù)智慧,遠(yuǎn)古雕文
起手不留:麥迪文的仆從,暗金教侍女,通常意義上這兩張卡都是四費(fèi)上場(chǎng),太慢,大多數(shù)情況是不留的
小tips:
奧秘法后手優(yōu)勢(shì)大,因?yàn)槎嘁粡垞Q牌機(jī)會(huì)而且對(duì)面少一張硬幣破反制。
某些心理戰(zhàn)的戰(zhàn)局里,先用法術(shù)共鳴騙對(duì)面破反制再掛反制收益更高
不必拘泥于對(duì)面的硬幣破反制而不掛反制,因?yàn)檎f(shuō)不定對(duì)面跳硬幣是想搶節(jié)奏,這時(shí)候反制到了也是一種勝利
手里有麥迪文仆從時(shí),掛奧秘時(shí)想一想下回合要不要用到他的打3,如果奧秘觸發(fā)而又需要打三就會(huì)很難受
先用秘法學(xué)家再過(guò)牌,提高過(guò)牌效率
騎士
對(duì)陣快攻魚(yú)人騎,優(yōu)勢(shì)對(duì)局,現(xiàn)在其實(shí)最多的形態(tài)就是快攻魚(yú)人騎(帶王者),前面已經(jīng)提到奧秘法的優(yōu)勢(shì),基本思路就是解魚(yú)人(和以前解機(jī)械同理),不讓對(duì)面buff起來(lái),在用奧秘打亂對(duì)面節(jié)奏,最后用站場(chǎng)或者直傷帶走。留牌策略:起手必留+寒冰箭,后手其他前期生物可以留奧秘+免費(fèi)的combo。
對(duì)陣其他中慢速騎士,優(yōu)勢(shì)對(duì)局,對(duì)陣中慢速騎士,要強(qiáng)勢(shì)站場(chǎng)磨血,中期用奧秘打心理戰(zhàn),后期用直傷帶走。留牌策略:同上。
德魯伊
對(duì)陣快攻德魯伊,優(yōu)勢(shì)對(duì)局,解完場(chǎng)就贏了,奧秘優(yōu)先掛反制,留意芬杰可能拉出的魚(yú)人情況,留牌策略:起手必留+寒冰箭,留奧秘不留法術(shù)共鳴
青玉德/跳費(fèi)德
小優(yōu)對(duì)局,擾咒可以很好的counter大地之鱗這張卡,基本思路還是前中期磨血后期直傷帶走,擾咒可以留一下算過(guò)指向性法術(shù)后,等到對(duì)面急于加血時(shí)再掛,反制同理。留牌策略:必留+囈語(yǔ)魔典+奧術(shù)智慧+奧秘combo+遠(yuǎn)古雕文,后手有前期曲線(xiàn)(1費(fèi)或2費(fèi)不空過(guò))+奧秘combo+暗金教侍女可以全留
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士的形態(tài)現(xiàn)在很難判斷,對(duì)陣海盜戰(zhàn),均勢(shì)對(duì)局,很看自己起手和發(fā)現(xiàn)還有對(duì)面起手的對(duì)局,還是站場(chǎng)就贏。對(duì)陣任務(wù)戰(zhàn),均勢(shì)對(duì)局,主要看能不能保住生物中期磨血,任務(wù)戰(zhàn)的回血能力其實(shí)一般,穴居人強(qiáng)盜可以刷很多硬幣,后期配合安東尼很舒服。留牌策略:必留+寒冰箭,可留雕文
法師
對(duì)陣奧秘法,內(nèi)戰(zhàn)后手優(yōu)勢(shì)不必多說(shuō),在浮龍,秘法學(xué)家間互相蹭不蹭問(wèn)題上需要思考一下,先站場(chǎng)磨血的容易贏。留牌:必留系列,寒冰箭,囈語(yǔ)魔典,可留奧術(shù)智慧,遠(yuǎn)古雕文,奧秘combo
對(duì)陣麥迪文火法,優(yōu)勢(shì)對(duì)局,因?yàn)閷?duì)面沒(méi)有前中期曲線(xiàn),而擾咒和反制又可以打亂對(duì)面的解場(chǎng)節(jié)奏,導(dǎo)致奧秘法很容易把火法血量搶下來(lái),注意低血破冰和aoe,留牌:同上
獵人
優(yōu)勢(shì)對(duì)局,獵人在前期節(jié)奏上搶過(guò)奧秘法問(wèn)題上比較看臉,起手有刀或者進(jìn)化的好就可以打奧秘法,一旦無(wú)法站場(chǎng)后續(xù)都是虧節(jié)奏解隨從,總體而言?shī)W秘法還是優(yōu)勢(shì)。需要注意的是土狼下場(chǎng)的血量和瘟疫鼠群+馴獸師的問(wèn)題,遇見(jiàn)生氣的照明彈蝙蝠俠會(huì)很難受。留牌:必留系列,寒冰箭,囈語(yǔ)魔典,奧秘combo
薩滿(mǎn)
薩滿(mǎn)的數(shù)量較少,形態(tài)很多,威脅較大的還是帶嗜血的鋪場(chǎng)流,小優(yōu)對(duì)局,薩滿(mǎn)退環(huán)境后前中期缺乏質(zhì)量生物是最大的弱點(diǎn),總體而言還是看誰(shuí)手順。注意寒冰箭取舍的解火舌問(wèn)題以及退化。留牌策略:必留+囈語(yǔ)魔典+奧術(shù)智慧+奧秘combo+遠(yuǎn)古雕文,
牧師
對(duì)陣牧師,劣勢(shì)對(duì)局,主要看對(duì)面的心細(xì)程度,如果關(guān)鍵法術(shù)被反制/擾咒到還是能打的,手順搶夠血后期也能帶走。如果對(duì)面破奧秘破的很好就難打。留牌策略:必留+囈語(yǔ)魔典+奧術(shù)智慧+奧秘combo+遠(yuǎn)古雕文,后手有前期曲線(xiàn)(1費(fèi)或2費(fèi)不空過(guò))+奧秘combo+暗金教侍女可以全留
盜賊
對(duì)陣任務(wù)賊,小劣對(duì)局,手順任務(wù)賊誰(shuí)也擋不住,4費(fèi)做完任務(wù)伺機(jī)待發(fā)掛出來(lái)可以直接跑。如果沒(méi)有可以跟對(duì)面打打掛任務(wù)的心理戰(zhàn),共鳴任務(wù)也是不錯(cuò)的,反制了任務(wù)對(duì)面就自裁吧,還是有可能反到的。基本上6、7費(fèi)就見(jiàn)勝負(fù)。留牌策略:必留++奧秘combo,后手有前期曲線(xiàn)(1費(fèi)或2費(fèi)不空過(guò))+奧秘combo+暗金教侍女可以全留
對(duì)陣奇跡賊,大劣對(duì)局,很難玩,奇跡賊前期快攻抗性高很多,花又可以白吃暗金教侍女。法師傷害基本上拿來(lái)解場(chǎng),火門(mén)發(fā)揮好可以遐想一下。留牌策略:必留+囈語(yǔ)魔典+奧術(shù)智慧+奧秘combo+遠(yuǎn)古雕文,后手有前期曲線(xiàn)(1費(fèi)或2費(fèi)不空過(guò))+奧秘combo+暗金教侍女可以全留。
術(shù)士
爐石傳說(shuō)定理:永遠(yuǎn)只有八個(gè)職業(yè),預(yù)測(cè)的從來(lái)不準(zhǔn)。誰(shuí)見(jiàn)到了二蛋替我問(wèn)候一下他,畢竟我手牌術(shù)第一個(gè)金頭啊。
結(jié)語(yǔ)勇闖安戈洛還是非常不錯(cuò)的一個(gè)版本,脫離了石頭剪刀布的環(huán)境,人人都是食物鏈上的一環(huán),簡(jiǎn)而言之就是我打誰(shuí)都不虛,打什么卡組我都有機(jī)會(huì)。隨機(jī)性的把控也很到位,給玩家最大的可操控性,辣雞游戲的呼聲也隨之消失了,我甚至一度懷疑暴雪調(diào)低了冰暴被發(fā)現(xiàn)的概率。
總而言之,這套奧秘法還是一套不錯(cuò)的節(jié)奏卡組的,造價(jià)相對(duì)低廉,節(jié)奏把握和奧秘心理戰(zhàn)也很有趣,是值得大家去嘗試和發(fā)掘的,希望大家在天梯都能打出想要的等級(jí),享受游戲。
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