導(dǎo) 《巫師3》從2015年推出到現(xiàn)在已經(jīng)有兩周年了,雖然過了這么長的時間,但是該作現(xiàn)在依舊持續(xù)大賣,其今年1季度的銷量表現(xiàn)甚至超過了去年同期。這樣的現(xiàn)象在快節(jié)奏的游戲行業(yè),實屬一個難得的奇跡。 ...

《巫師3》從2015年推出到現(xiàn)在已經(jīng)有兩周年了,雖然過了這么長的時間,但是該作現(xiàn)在依舊持續(xù)大賣,其今年1季度的銷量表現(xiàn)甚至超過了去年同期。這樣的現(xiàn)象在快節(jié)奏的游戲行業(yè),實屬一個難得的奇跡。

《巫師3》今年依舊大賣 一季度銷量遠超去年同期!

近日,在CD Projekt Red公布的財報中,我們發(fā)現(xiàn)在其沒有發(fā)布任何新作的情況下,其公司的游戲部門收入竟增長了10%。另外旗下的沒有加密游戲的GOG銷售平臺的收入增長也達到了63%。同時該公司一季度整體的凈利潤也比去年同期增長了40%。

《巫師3》發(fā)售兩周年精美畫面展示:

這其中對公司財務(wù)表現(xiàn)幫助最大依然是《巫師3》的持續(xù)熱賣?!坝螒蛟诮衲?季度的銷量超過了去年同期?!盋D Projekt Red的CFO(首席財務(wù)官)Piotr Nielubowicz表示。游戲和其DLC所帶來的收入同比持續(xù)增長,盡管游戲的價格已經(jīng)跌落。

《巫師3》今年依舊大賣 一季度銷量遠超去年同期!

《巫師3》“血與酒”DLC

另外CD Projekt Red方面還表示,公司接下來的開發(fā)重點是《昆特牌》和《賽博朋克2077》?!独ヌ嘏啤肥瞧浣衲曛攸c推廣的免費游戲,同時游戲也計劃在未來推出收費的戰(zhàn)役模式,并計劃推進相關(guān)的聯(lián)賽和游戲活動。

《巫師3》今年依舊大賣 一季度銷量遠超去年同期!

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