導(dǎo) 剛剛開始玩坦克世界什么都不會(huì)怎么辦?不要急,今天小編給萌新們帶來了福利,就讓小編給萌新們介紹一下坦克世界新手的基本攻略吧! 一、基礎(chǔ)。 (一)前后左右,自動(dòng)前后,開鏡,點(diǎn)小地圖就不說了。 坦克是...

剛剛開始玩坦克世界什么都不會(huì)怎么辦?不要急,今天小編給萌新們帶來了福利,就讓小編給萌新們介紹一下坦克世界新手的基本攻略吧!

一、基礎(chǔ)。

(一)前后左右,自動(dòng)前后,開鏡,點(diǎn)小地圖就不說了。

坦克是有裝甲值的,并不是擊中就能造成傷害,所以我們必須了解一些東西。

在進(jìn)入游戲后的面版,幾個(gè)功能必須說明一下。車庫過,倉庫過,商店過,帳號(hào)過。

1,升級路線:必須了解。目前坦克世界有中美蘇英法德六系。這個(gè)屬于自動(dòng)了解過程,詳細(xì)不說。

2,兵營:存放坦克乘員的地方。默認(rèn)有20個(gè)位置。當(dāng)賣掉低級坦克,購買新坦克時(shí),低級坦克里面的乘員可以調(diào)到兵營里,當(dāng)新坦克買來后,同系類可以換上老的乘員,這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)乘員的熟練度是紅色,必須重新訓(xùn)練。作用是保留一些有技能的老成員。

3,右邊:有購買高級帳號(hào),金幣數(shù)量(人民幣買的)銀幣數(shù)量(游戲幣),經(jīng)驗(yàn)數(shù)量,研發(fā)及當(dāng)前選定坦克參數(shù)。

4,經(jīng)驗(yàn)有兩種:全局經(jīng)驗(yàn)和選定坦克的經(jīng)驗(yàn)。全局經(jīng)驗(yàn)是全部坦克參戰(zhàn)后積累的公共經(jīng)驗(yàn),可以用于所有系的每輛坦克;個(gè)體經(jīng)驗(yàn)只是僅用于選定坦克研發(fā)所用。

5,研發(fā):坦克戰(zhàn)斗所獲的經(jīng)驗(yàn),目的就是研發(fā),當(dāng)然戰(zhàn)斗后乘員也能獲得相應(yīng)的技能經(jīng)驗(yàn)這是后話。一開始出來的新車,稱之白板,在未研發(fā)裝備之前,白板車能力有限,當(dāng)最好的裝備都研發(fā)完畢,并裝備之,這車就是完全體,所有裝備以及升級所有的下一級的車全部點(diǎn)亮,這時(shí)車就是精英車了,乘員面版上會(huì)出現(xiàn)加速培訓(xùn),你打勾,則表示如果繼續(xù)用該車戰(zhàn)斗,所得經(jīng)驗(yàn)全部用于乘員技能培訓(xùn);不打勾,所得經(jīng)驗(yàn)就沒什么用了,不過可以用金幣兌換成公共經(jīng)驗(yàn)。

(二)研發(fā)裝備有5種,炮管,炮塔,電臺(tái),發(fā)動(dòng)機(jī),履帶。必須了解其各自性能。

我簡述一下:

1,炮管參數(shù):口徑過,射速過.

(1)平均穿透力:一般有三個(gè)數(shù)值,分別表示AP彈,HE彈,金幣彈的穿透值。下面有適用的炮彈種類字樣對應(yīng)這三個(gè)數(shù)值。

(2)平均殺傷力:表示三種彈穿透敵人后所造成的傷害。至于為什么叫平均,我們知道炮彈造成的傷害都不是固定的。在這里,再解釋一下三種炮彈的區(qū)別。AP彈,除火炮和KV2外的坦克常用彈,又叫穿甲彈,明顯可以看出其穿透力遠(yuǎn)強(qiáng)于HE彈,一旦穿透就會(huì)出現(xiàn)平均殺傷力值左右的傷害,但沒有穿透,就不會(huì)造成傷害。HE彈,又叫高爆彈,穿透差,殺傷力大,火炮常用彈,它憑其殺傷力,即使沒有穿透,因其高爆性,也能對命中目標(biāo)造成相應(yīng)傷害,稱之為蹭血;當(dāng)然,如果殺傷力不是太大,而對方裝甲極厚,也不能造成傷害。金幣彈,一般為相對高穿透高傷害的炮彈,要人民幣買。

(3)在100米的精度:我們知道,坦克炮口對準(zhǔn)目標(biāo)時(shí)都有一個(gè)圈,表示打出去炮彈會(huì)落在這個(gè)圈的范圍之內(nèi),也就是說,圈越小,擊中就會(huì)越準(zhǔn)。所以這個(gè)內(nèi)容的解釋為:瞄準(zhǔn)100米的目標(biāo),圈在實(shí)物上的大小。當(dāng)然是越小越準(zhǔn)。

(4)瞄準(zhǔn)時(shí)間:我們知道坦克的瞄準(zhǔn)圈在走動(dòng)時(shí)會(huì)變得很大,只有靜止后才會(huì)縮成最小,那么由大變成最小的時(shí)間就是瞄準(zhǔn)時(shí)間。我是建議初學(xué)者一定要縮到最小再開炮。

(5)重量:這個(gè)主要用途是研發(fā)配件的順序,是否得先研發(fā)履帶。適用坦克型號(hào),適用的炮彈種類過。

2,炮塔參數(shù):我只解釋觀察范圍:表示在沒有阻擋物的情況下,你能觀察到的最遠(yuǎn)的敵人。最遠(yuǎn)不超過500米。順便解釋共享視野:當(dāng)你的隊(duì)友觀察到敵人,而敵人離自己距離不超過500米時(shí),你可以共享這個(gè)視野,直接瞄準(zhǔn)敵人進(jìn)行攻擊;超過500米時(shí),你只能在小地圖上發(fā)現(xiàn)敵人,而且前提不超過通信距離。

3,電臺(tái)參數(shù):用于相互聯(lián)系,當(dāng)超出電臺(tái)聯(lián)系距離,你無法看見隊(duì)友,自然也無法共享其視野?;鹋诒硎痉浅P枰蠹业穆?lián)系信號(hào)。

4,發(fā)動(dòng)機(jī):提高坦克的行動(dòng)速度。

5,履帶:提高載重和轉(zhuǎn)向。

(三)右邊坦克參數(shù):表示選定坦克當(dāng)前全部裝備的參數(shù)。

我選擇其中幾個(gè)解釋一下:

1,重量:一般坦克相撞,重量越重,對敵人造成傷害越大,自己的傷害則越小。

2,車體裝甲:有前側(cè)后。前裝備最厚。炮塔裝甲并非所有車都有炮塔,炮塔裝甲有的車比車體裝甲高許多,有的車則相反。這樣就可以知道打哪里了。因?yàn)檠b甲有斜面,所以實(shí)際裝甲值會(huì)根據(jù)炮彈向來的軌跡,根據(jù)裝甲斜面等效的原則成為實(shí)際的厚度。比如,字面裝甲為100MM,但因?yàn)樾泵娴年P(guān)系,會(huì)跳彈150穿透力的炮彈。為了達(dá)成更好的斜面效果,玩家還會(huì)擺出各種角度讓你無法擊穿。

(四)裝備欄:在坦克車的上方有一排方格子,用于裝備研發(fā)后的裝備。

一)有四個(gè)區(qū)域:

1,研發(fā)裝備區(qū)。5個(gè)格子。另外3個(gè)區(qū)都是3個(gè)格子。

2,配件裝備區(qū),有固定配件和可拆裝備,坦克7級之前可不用固定配件,但可拆配件最好還是要有的。

3,炮彈裝備區(qū)。

4,供養(yǎng)裝備區(qū),有金幣供養(yǎng)和銀幣供養(yǎng),銀幣給養(yǎng)還是要有的,可以去坦克世界官網(wǎng)任務(wù)區(qū)接任務(wù)獲得。供養(yǎng)區(qū)和炮彈區(qū),是按對應(yīng)的數(shù)字進(jìn)行切換和選擇。

這些區(qū)域其具體作用是重要的,但簡單而繁瑣,大家自己去研究,我就不詳說了。

二)戰(zhàn)斗簡介:

綠色隊(duì)友,紅色敵人。當(dāng)瞄準(zhǔn)鏡對準(zhǔn)對方,對方亮起紅色或綠色(隊(duì)友),表示能夠打到對

方?;鹋陂_鏡后進(jìn)入鷹眼模式,按ctrl+點(diǎn)擊小地圖,可直接瞄準(zhǔn)到該區(qū)域;它有一個(gè)瞄準(zhǔn)圈和一條線組成;線表示炮彈飛行軌跡,圈表示炮彈落下的范圍;一定等圈縮到最小再開炮,注意圈瞄準(zhǔn)對方時(shí),一定是那個(gè)瞄準(zhǔn)點(diǎn),而不是中心點(diǎn);關(guān)于那條線,綠線表示可以直接射擊到,紅色表示有障礙物阻擋,不能射擊到指定位置,白色表示超出射程。并且坡度與火炮的擺角,都會(huì)影響到其射擊的準(zhǔn)確性。

二、技巧,坦克種類有5種,輕坦,中坦,重坦,坦殲,火炮。

1,弱點(diǎn)篇。有一些坦克,一般是重坦和坦殲,正面裝甲特別厚,如果不打弱點(diǎn)是無法給其造成傷害的。所以你必須清楚這些坦克的弱點(diǎn)。

2,插件篇。坦克盒子,你需要一個(gè)。裝好盒子后,在增強(qiáng)包-雜項(xiàng)插件-小地圖插件科學(xué)量角器,這個(gè)必裝,它將在小地圖顯示坦克的射界和暴露之圈及500米極限視野。安裝盒子,并用盒子進(jìn)入游戲后,在車庫界面左上角有:盒子-坦克世界盒子-圖標(biāo)的下方,選擇巨響裝甲值版。然后是在:盒子-標(biāo)記中,標(biāo)記坦克圖標(biāo),其它自便。這樣你在戰(zhàn)斗中就可以看到周圍人員是什么車,其裝甲值是多少。

3,技能篇。當(dāng)乘員熟練度達(dá)成100%時(shí),就可以點(diǎn)擊+號(hào),學(xué)習(xí)技能了。車長的第一技能必須是戰(zhàn)場直覺,俗稱燈泡。其作用是:當(dāng)你被敵人發(fā)現(xiàn)后三秒,會(huì)有燈泡亮起,提示你已經(jīng)被敵方發(fā)現(xiàn)。其它乘員技能則根據(jù)所在線列坦克進(jìn)行訓(xùn)練,一般要參考頂級車。我建議7級之前,必須擁有燈泡技能100%。

4,戰(zhàn)斗技巧篇。斷履帶,賣履帶,打伸縮,文藝倒車,靜默,卡線(卡屏障),搶點(diǎn),隱蔽的研究,火炮打斜面等都必須了解。這些大家自己去網(wǎng)上找,我就不累贅,很重要哦。

5,定位篇。你選定坦克進(jìn)入戰(zhàn)場,必須根據(jù)當(dāng)前坦克群,地圖及自身特性進(jìn)行定位。一般我們根據(jù)坦克等級分為高級、中級、低級,弱級四級,火炮不在其列。火炮和慢坦殲,是見光死,不得前線頂線、點(diǎn)燈。一般來說,在巷戰(zhàn)區(qū),是中高級重坦扛線卡點(diǎn)之地,中高級坦殲后遠(yuǎn)火力支持,快速高中級中坦可進(jìn)行側(cè)面支援。在開闊區(qū),高速中輕坦進(jìn)行開路搶點(diǎn),中低級重坦進(jìn)行支援。中低級坦殲在后黑槍。至于弱級,則是起炮灰和干擾的作用(當(dāng)然有的弱級例外)。值得一提的是:有的坦克,名義上是什么什么坦克,但因其特性,實(shí)際運(yùn)用卻是另一種坦克。比如有的重坦只能當(dāng)成中坦或坦殲使用,而不能去扛線。至于白板高級車,則以在中坦線黑槍主,由其穿深決定。

6,打錢篇。由于坦克升級,維護(hù)費(fèi)越來越高,高級車必須配備打錢車。我推薦的打錢車:金幣車有:59,T34,獵虎88。銀幣車有:KV1,三突,ELC,T-34。

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