這次分享一套佛祖騎與死魚騎結(jié)合的套牌。其實這套就是之前論壇搬運的外服狂野卡組中的一套,我只改了一張卡,去了一張亡者歸來,滿編了海盜殺手蟹。因為國服狂野環(huán)境打下來,感覺幾乎沒有需要兩撥魚才沖死的局,反而海盜戰(zhàn)更需要針對。
雖然是抄的卡組,但是快一個月以來,也沒怎么見到討論這個卡組的,明明強(qiáng)度很高。而且我也想把自己剛看到這個卡組時“哇,這也可以?”的心情分享給更多人。
戰(zhàn)績方面,都是上下班路上零散時間天梯,今早上剛剛傳說。手機(jī)也沒盒子,全程總勝場不到120場(20-傳說),大概可以估算下勝率,應(yīng)該不算低。
卡組構(gòu)成
總體思路
之前的佛祖騎,除了佛祖強(qiáng)無敵之外,其他生物也個個超模,經(jīng)常沒上佛祖都贏了。但最近幾個版本下來,原先的超模生物漸漸不超模了。而這套的贏點,就是靠以下幾張key牌(排名嚴(yán)重分先后):
1。 芬杰;2。 佛祖1號;3。 佛祖2號
他們都有共同的特點,場面瞬間強(qiáng)化+壓縮牌庫。套牌中其他的卡牌,都是圍繞這3位大哥展開/過渡的。其中又以芬杰為最強(qiáng),中慢速起手留,即使面對快攻,如果有二費,我一樣也會留。
對比佛祖騎,增加一個key牌,提升上手率,增加返場能力以及強(qiáng)斬殺;對比死魚騎,增加站場能力,雖然無過牌,但可通過壓縮牌庫達(dá)到類似效果。
對陣各職業(yè)分析青玉德(6-4):找芬杰,其余把自己當(dāng)快攻,解key牌之外盡量懟臉,對方不胡還是比較容易懟死的,我們的生物不全是雜毛,比較難清。
快攻德(3-7):劣的很,拼命茍吧。有一段快攻德特別多,我滿編了奉獻(xiàn),稍微能提升一點抵抗能力。新出帶5魚的那種形態(tài)不怕,只怕極致快攻的。
中速獵(6-4):優(yōu)勢,前期雜毛我們也很多(交換時想著點防放狗),key牌一旦登場,就可以吹響反攻的號角。
冰法(2-8):真的打不過。。。。。。只贏過對面實在太卡手,過不到牌的局。想改善可以帶大寶劍?不過冰法的數(shù)量,應(yīng)該不用針對。
奧秘法(6-4):快的慢的都不算怕,比誰前期能搶到場面吧。少賣血,中后期丟自走炮上去奶一奶,法師就很著急。
佛祖 or 活魚騎 or 閱兵騎(5-5):感覺自身的打法差不多,就放在一起了,都是搶場面,其實我感覺我贏得多一些。
死魚騎(6-4):看誰先用芬杰拉到魚,誰先摸到亡者,我們鋪起來了對面沒一套也是贏,末日解不掉時把自己的生物盡量送掉(不轉(zhuǎn)報告)。其實這個對局可以裝一下,有場我從頭到尾都是佛祖的牌,對面明顯10費要一波帶走我了,結(jié)果我9費硬幣先一波起飛,隔著屏幕可以想象對面蒙比的表情,哈。打完加好友還來一句“這么厚想去打誰?”。
同形態(tài):沒遇到過,真的沒遇過。
龍牧(6-4):不太怕,芬杰只要準(zhǔn)時登場,之前再大的場面也扳回來。
臟牧(5-5):就看前期能不能沖下來吧,拖到后期打不過。老瞎眼被埋,弗丁被拉,絕望想死。
心火(4-6):比較慌的對局,這套沒硬解。贏的點是降低對面頻率,最大那個不解了,用擋刀嘲諷光錘攔著(特別大的時候攔一道絕對不夠,雙/三保險吧),先搶死對方。
奇跡賊(6-4):輸一手前期大范,或者key牌一個摸不到。特別順的任務(wù)達(dá)人隱藏也很危險,不過我也通過各種圣盾嘲諷劍龍贏過活了3回合的任務(wù)達(dá)人。
任務(wù)賊(5-5):打之前以為很難打(畢竟啟動不算特別快),真打還可以,主要前期丟丟領(lǐng)軍動員什么的,對面不敢無視,節(jié)奏可以拖一拖,key牌上了就可以找機(jī)會斬殺了。實際上我覺得我贏得多。
打臉?biāo)_(3-7):大劣,殺手蟹沒太大用,都是3、4血奉獻(xiàn)也沒用,直傷特別多嘲諷也經(jīng)常沒用,正常牌序打不過。
雜毛嗜血薩(6-4):月末碰到很多,不虛,下陀屎都全解,就當(dāng)對面沒臉。(空場打出兩張嗜血然后GG,真實對局)。
控制薩(?):少,有限幾把前期就懟死了(我也不知道是不是他卡手,反正沒出什么東西)。
宇宙術(shù)(6-4):看對方解牌跟不跟得上,以及我方key牌是否發(fā)揮效用,雷諾都不是關(guān)鍵。有一個我回味了很久的對局,對面4費暮光龍,我壓芬杰,對面直接壓末日,我解不掉(這套牌特別難解末日,面對慢速前期每回合都要想下對面壓末日怎么辦),此時直接下了佛祖,末日之后救贖復(fù)仇了一個5/3隱身芬杰,兩回合后對面已死。
海盜戰(zhàn)(4-6):本來是大劣,但是滿編殺手蟹之后也可以打了。螃蟹盡量吃2、3費的海盜,可以貪(畢竟劣勢)。1費救贖2費護(hù)盾兵坑過很多年輕的海盜戰(zhàn)。5費盡量下芬杰,甚至放棄解場的選擇,因為芬杰是最重要的翻盤點?!胺医艹鍪种?,你也只能活兩回合”
中速海盜戰(zhàn)(7-3):吃的就是這種半吊子,前期打不死我,6費之后還想碰我的臉?是說帶收割機(jī)砰砰賽布那種。
任務(wù)戰(zhàn)(5-5):均勢吧,和其他人打任務(wù)戰(zhàn)差不多,控制對方過牌,自己別太卡手,防/騙/逼亂斗。
總結(jié)
害怕極致快攻,但是半吊子快攻以及各種中速是這套牌的主要食糧,后期卡組就看牌序,基本也能55開。
隨著版本的更迭,原先非常獨立而且看起來毫無關(guān)系的兩個體系,居然茍合到了一起,真是讓人感嘆世事無常。最后祝大家游戲愉快!
文來自NGA
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論