碧藍(lán)航線等級(jí)對(duì)艦船傷害影響測(cè)試效果 艦船等級(jí)提升傷害效果,碧藍(lán)航線等級(jí)對(duì)艦船傷害影響詳解,為什么你的船打不過演習(xí)里別的人,只是等級(jí)差了一點(diǎn),到底有多大影響呢?下面就一起來看一下吧。
測(cè)試環(huán)境
38級(jí)海倫娜 藍(lán)色強(qiáng)0 28式150主炮炮擊82+12 輕型目標(biāo) 彈藥BUFF有
測(cè)試結(jié)果
雖然1點(diǎn)炮擊對(duì)實(shí)際輸出產(chǎn)生了微弱的影響
但可以看到38級(jí)海倫娜在41、38、35級(jí)海域造成的輸出與35級(jí)海倫娜在38、35、32級(jí)海域造成的傷害幾乎相同
整體變化趨勢(shì)也相同。
因此,基本可以證明現(xiàn)在艦碧的傷害計(jì)算公式中并不存在裝甲值的變量,等級(jí)能極大的影響傷害
個(gè)人推測(cè),除了傷害,所有基礎(chǔ)屬性都會(huì)被等級(jí)差壓縮或者放大
不知道你們有沒有發(fā)現(xiàn),小怪雖然有輕型、中型、重型、航母以及大、中、小三種編制合計(jì)12種組合,但在同一海域中,相同組合的敵人無(wú)論是配置、出生位置、行動(dòng)模式都是一樣的。
那么問題來了,舉個(gè)例子,4-1到4-4,小怪都一樣,那怎么體現(xiàn)難度的提升呢?唯一差別就是敵方等級(jí)了吧。
結(jié)合幾天前演習(xí)場(chǎng)被雙船流吊打
推圖過程發(fā)現(xiàn)同樣屬性的船在不同地圖輸出不同
再結(jié)合艦B沒有裝甲以及同一種炮彈打同一種護(hù)甲傷害固定來看,基本鎖定了等級(jí)是這個(gè)游戲最主要的屬性
測(cè)試環(huán)境
35級(jí)海倫娜 僅裝備藍(lán)色無(wú)強(qiáng)化 單裝SKC28式150mm主炮 炮擊屬性81+12 攻擊輕型目標(biāo) 有彈藥BUFF
因?yàn)閭隙ㄅc自身等級(jí)有關(guān),所以按照常理推定自身等級(jí)應(yīng)該是一個(gè)基準(zhǔn)值
4-1海域小怪等級(jí)正好為35,測(cè)試結(jié)果
傷害區(qū)間26-28
隨后對(duì)前后海域逐一測(cè)試,測(cè)試結(jié)果如下
可以觀察到,8級(jí)以后傷害是完全相同的
要知道作為一名程序員我是有強(qiáng)迫癥的,設(shè)定數(shù)值不是偶數(shù),不是5的倍數(shù)我渾身難受。
結(jié)合11級(jí)小怪僅僅有微弱的提升,我推測(cè)25級(jí)為等級(jí)增益的上限,且通過觀察可以得到,這個(gè)收益是線性的。平均數(shù)的不穩(wěn)定完全可能是浮點(diǎn)型計(jì)算時(shí)上下取整導(dǎo)致的,誤差在2以內(nèi)。
那么有增益必定有減益,按著尿性向上25級(jí)肯定穩(wěn)了,遂去6圖進(jìn)行測(cè)試
測(cè)試結(jié)果
6-3就沒必要測(cè)試了吧
那么結(jié)合自爆艇的撞擊數(shù)值,被彈的傷害,基本可以得出:
敵我雙方等級(jí)差將影響艦?zāi)镒鲬?zhàn)時(shí)的表現(xiàn),包括但不僅限于造成傷害 以及 受到傷害,影響區(qū)間高達(dá)正負(fù)25級(jí)!并確定造成傷害受等級(jí)影響是線性的。閃避、防空影響未知,但從程序員的角度來說,在數(shù)值外套個(gè)系數(shù)是最省心的方式不是?
那么所有的問題都可以解釋了,等級(jí)才是最重要的。
沒想到艦碧竟然是這樣的RPG游戲。禿子們你們有福了,只要在1-4 2-4 3-4好好練級(jí)就能過圖
可想而知以后所謂的攻略就是前面圖練級(jí)練級(jí)再練級(jí),后面雙船刷圖穩(wěn)得不行
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