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?陰陽師斗技攻略之后手一波流陣容怎么打?今天小編給大家?guī)淼氖顷庩枎煻芳脊ヂ灾笫忠徊麝嚾荽蚍ㄔ斀猓M麑δ兴鶐椭?,有興趣的一起來看看吧!

在兩個月期,有人問后手斗技這種陣容必須要帶椒圖嗎?當(dāng)時的答案是肯定的。在陸續(xù)推出了一目連、金魚姬等式神之后,很多玩家一直在嘗試著重組新的后手陣容,擯棄一些傳統(tǒng)的思路。

為什么要調(diào)整后手流標(biāo)配陣容?不僅僅是為了豐富陣容搭配的多樣性,更主要的是:椒圖后手隊已經(jīng)不是之前那個可以強行接下幾乎一切斗技套路的萬金油搭配了。

依據(jù)目前斗技場的環(huán)境來看,后手流派最難處理的幾個點有:

1、雙拉條+日女雪女:變種很多,最難的是帶奶媽的隊伍,幾乎無懈可擊

2、魚王荒川:,荒川加強,多數(shù)會帶拉條增加出手頻率,再帶強控防止反擊,極難針對

3、貍貓/雨火等硬控隊:采用無法驅(qū)散的眩暈作為控制手段

4、櫻花隊:櫻花無法驅(qū)散減治療的特點,只需要靜靜的等待斗技buff疊加到4-5層,就可以輕松壓制失去了治療又缺乏爆發(fā)的后手隊

傳統(tǒng)椒圖對上這些新型強隊幾乎一邊倒的處于劣勢,所以我們需要重新構(gòu)筑后手流的體系,依靠目前豐富的式神種類來挑出最合適的。

這些最難對付的,壓制力超強的拉條隊伍,基本都有一個共同的特性:他們都舍棄了大量的生存能力,來堆砌速度、命中、和攻擊屬性。

一個字:脆!

大家還記得在雙拉一波最火的時候,應(yīng)運而生的童男流嗎?就是很好的利用了先手陣容耐打能力較差,童男可以復(fù)活后強行反打一波,扭轉(zhuǎn)局面。但現(xiàn)在早就已經(jīng)不適合童男發(fā)揮了,不僅因為童男復(fù)活后的拉條從50%削弱到了30%(這導(dǎo)致即使復(fù)活了也很容易被插隊),而且大家的6星越來越多,基本不會出現(xiàn)開局就死2、3個的情況,童男的群體復(fù)活也就顯得沒什么意義了。

然而童男流的思路我們是可以繼續(xù)下去的:先接招、再反打。

不同的是,這次我們的反打,將不再采用一些慢熱又容易被針對的式神了。

一、妖刀姬

御魂搭配:

4針女+2暴擊。2速度4攻擊6爆傷。要求速度190+,暴擊盡量堆高。

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詳解:

1,單體式神中攻擊段數(shù)最多的(妖狐穩(wěn)定性差,不適合穩(wěn)定的爆發(fā)),從而導(dǎo)致她從針女中受益良多。而針女的一個特性是,在斗技中無論佩戴的式神怎么搭配,只要保證有一個位置是攻擊加成,那么針女的傷害就會達(dá)到封頂(砍純?nèi)馐缴癯?。也就是說,高速妖刀和低速妖刀,針女造成的傷害是一樣的,同時被動提供的傷害也是一樣的(被動是增加40%基礎(chǔ)攻擊)。

2,單體式神里面,唯一一個不會完全被晴明罩子擋掉全部傷害的存在。高速妖刀姬砍掉晴明的罩子需要4刀,也就是說依然可以造成2刀的傷害,而這兩刀的傷害可以很好的為第二波攻擊提供補足。

3,所有單體式神里面,砍2輪總傷害最高的。這一點是選擇妖刀而不選荒川的主要原因?;拇ㄖ挥性趲Я似苿莸那闆r下才能打出有效的輸出,而我們的單體輸出很多時候第一輪只能打半血左右,這時候失去了破勢加成的荒川傷害就不可觀了。

4,沒有妖刀姬的話,首選的替代式神自然是破勢荒川?;拇ㄒ矝]有的話,將就拿茨木白狼,但一定要堆爆傷!

二、一目連

御魂搭配:

4蚌精+2生命。2速度4生命6暴擊。速度同樣是190+,但要比妖刀姬慢一點。

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詳解:

1、首先關(guān)于一目連護(hù)盾你必須知道的事情:陰陽師的所有護(hù)盾類技能,包括一目連的盾,鯉魚精的盾、蚌精盾、地藏盾等,在護(hù)盾破掉之前都會完全免疫所有控制類的御魂效果。也就是說,日女會無法擊退,魍魎和魅妖也會無法施加異常狀態(tài)。但是,式神自帶的控制效果,比如雪女的冰凍,般若的封印,兵俑的嘲諷,鳳凰火的眩暈等,依然會生效。

因此,一目連帶蚌精的目的很明顯了:防止開局被日女退,被魍魎暈,并且抵擋一些傷害,為第一波攻勢打好基礎(chǔ)。

2、另外,盡管說出來會驚掉一部分人的下巴,但一目連的護(hù)盾生命值的確是會暴擊的,并且享受爆傷加成。所以堆暴擊的一目連,護(hù)盾會比不堆暴擊的要厚。另外,一目連的暴擊也會對蚌精盾生效哦~

3、驚掉下巴第二彈,一目連的單體護(hù)盾,爆炸后的傷害會享受被保護(hù)式神的御魂和被動效果,并且無視晴明的罩子。假如我的一目連,護(hù)盾爆炸原本造成5000的傷害,那么套給妖刀姬的話,這個傷害會暴擊,會觸發(fā)針女,而且還享受妖刀姬的爆傷加成,總之炸個5位數(shù)不是夢。

4、之所以選一目連,而不是其他的奶媽,有兩個重要的原因:

首先,一目連的護(hù)盾可以做到“預(yù)防傷害”,而其他的奶媽的治療效果往往不及時。妖刀姬是非常脆的,如果第一輪輸出沒能秒殺對手,那么在治療斷檔的這一回合內(nèi),對手很有可能將妖刀姬擊殺掉,一目連的護(hù)盾則可以起到很好的保護(hù)作用。

其次,被護(hù)盾保護(hù)的單位會免疫日女。我們的陣容對于速度的排序要求非常苛刻,一旦被對手的日女擊退亂了順序,基本就功虧一簣,所以在面對雪女隊時,一目連是必要的。

5、一目連替換式神自然是鯉魚精了。但是鯉魚精生命成長低,護(hù)盾加成系數(shù)也低,所以護(hù)盾的厚度是明顯要遜色不少。優(yōu)點是鯉魚精還有一個泡泡牢,但是在對手高速拉條的面前一個單體的點控到底是不是好用還是個問號。

三、輝夜姬

御魂搭配:

4火靈+2生命/抵抗。2速度4生命/抵抗6生命。速度需要僅次于雨女,比其他人快!

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解讀:

1、超級打火機,因為無論是行動還是挨打都回火,對于我們這套耗火非常厲害的陣容提供了重要的續(xù)航能力。

2、只要在幻境中,即使隊友有護(hù)盾存在沒有收到傷害,輝夜姬的被動依然可以回火!

3、幻境提供的額外的25%防御加成對于依賴護(hù)盾保護(hù)的陣容來說非常非常的實用!更高的防御=承受更低的傷害=護(hù)盾更不容易破。另外,20的效果抵抗雖然不明顯,但也是偶爾會有奇效的。

4、切記輝夜姬回火雖然強大,卻不穩(wěn)定,在鬼火使用的規(guī)劃上仍然要謹(jǐn)慎(第一輪的鬼火基本是充沛的,因為有火靈,但是第二輪的鬼火有時候會出現(xiàn)短缺)。

5、沒有輝夜姬自然只能用座敷童子替代了,但效果真的差挺多的,尤其對于后手隊伍來說。而且護(hù)盾無法阻止打火機瘋狂自殘,非常容易死。

四,雨女

御魂搭配:

4件套和2件套都不是硬性規(guī)定。可以自己選擇屬性較好的輔助類御魂,木魅返魂香、薙魂、甚至輪入道等等都是可選的。2速度4抵抗6生命,必須高速高抵抗,必須1速,但不要與大部隊的速度脫節(jié)。

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解讀:

1、反手之路,始于驅(qū)散。在蚌精盾保護(hù)下的雨女,可以做到完全反制對手雪女的第一輪攻勢。因為其他隊友都有可能被冰凍,所以雨女必須要一速,進(jìn)行驅(qū)散。

2、保證速度的同時,一定要堆一點抵抗。很多打法比較兇悍的對手,會開局就嘗試用貍貓、縛、般若等手段試圖來強控你,所以雨女的抵抗是必要的。

3、如果4件套強度實在不理想,可以采用純散件搭配,來達(dá)到更高的速度和抵抗。因為很多輔助類御魂,比如木魅、返魂香,在隊友護(hù)盾保護(hù)的情況下完全不觸發(fā)(必須受到傷害才會觸發(fā))

4、面對般雪的時候,需要準(zhǔn)備2個雨女,防止被單封。2個雨女的速度都要比其他隊友快。

5.但是現(xiàn)在雨女被一定程度上削弱了,又給后手流增加了不少困難。

以上是核心配置,接下來是一些替換式神

妖琴師御魂搭配:

4招財+2抵抗。2速度4抵抗6生命。注意這是個尾速琴師 !所以速度要排在所有式神后面(仍然要比陰陽師快得多)。

解讀:

1、尾速琴師不等于龜速琴師!尾速的意思是所有的式神行動后(以樓主陣容為例,最后一個行動的是195速度的一目連),再讓琴師拉人。所以琴師理想的速度,就是如樓主這樣的,即便面板上和一目連都是195,但因為不顯示小數(shù)點的關(guān)系,實際上比一目連慢。

桃花妖御魂搭配:

4薙魂/地藏/被服等。2速度4生命6暴擊。御魂的選擇同樣比較寬松,但桃花妖的要求也是高速(要僅次于雨女) ,所以樓主這里使用了散件來湊。

解讀:

1、桃花妖的作用,就僅僅是為了應(yīng)對對手開局秒殺妖刀姬的情況。很多人看到這套陣容,第一反應(yīng)是上個荒川妖刀什么的,來強行秒殺我方妖刀。而雖然有蚌精盾的保護(hù),我們的妖刀姬也基本上是扛不住單體的爆發(fā)的,所以需要一個桃花把妖刀姬救活,再進(jìn)行反打。

兵俑或雪女御魂搭配:

兵俑返魂香,雪女魍魎最佳。2速度4命中6生命。速度需要尾速,否則會被晴明的罩子擋住控制。

解讀:

1、帶個群控,在妖刀姬打完一輪傷害以后反控制對手,也是非常不錯的思路。樓主自己不練群體控制,純粹給大家拋磚引玉,整體思路就和傳統(tǒng)的后手雨雪比較類似,先驅(qū)散再反控。

2、這里樓主會更推薦帶雪女 ,因為在護(hù)盾的保護(hù)下,兵俑的返魂香會失效,直到自己身上的護(hù)盾破掉。如果想帶兵俑,那就把一目連換成其他奶媽就好。

3、不過因為雪女的群體攻擊更耗火,而且會觸發(fā)木魅,所以帶雪女的話鬼火問題會有一點嚴(yán)重。之所以推薦魍魎,是因為魍魎雪女比日女雪女擁有更高的罰站概率,而日女的擊退在對手擁有高速拉條的情況下效果不太好。

4、推薦在對手換上較多肉式神的時候再選擇上控制,大部分情況下如果能用妖刀2輪砍死一個,會更簡單粗暴一點。畢竟我們的陣容沒有拉條,控制式神的控場效率并不穩(wěn)定。

5、騷套路:如果讓兵俑帶個暴擊破勢,然后一目連不停給兵俑單體護(hù)盾,那么就制作了一個超級人肉炸彈。一目連的單體護(hù)盾每次爆炸都會觸發(fā)兵俑身上的破勢效果,并且會暴擊,而兵俑的連續(xù)強制嘲諷,讓對手束手無策。

金魚姬御魂搭配:

4 招財/輪入道/地藏+2暴擊,2速度4生命6暴擊。因為我們這套陣容里并沒有椒圖,再加上護(hù)盾的保護(hù),所以猙是不可取的。

解讀:

1、金魚姬的針對性也很強,那就是當(dāng)對手上了單體爆發(fā)式神,又沒有奶媽的時候。因為金魚姬是替換妖刀姬出場的,所以如果對手帶了奶媽的話,金魚的那點輸出根本無法壓制血線。

2、金魚姬的金魚會繼承金魚姬的暴擊??紤]到金魚姬很低的攻擊面板,最好是6號位帶個進(jìn)攻性屬性。之所以不選擇攻擊,是因為金魚姬每次出手時,對金魚的治療也可以暴擊。

3、金魚姬無法代替椒圖,但因為現(xiàn)在對手絕大部分的單體式神都選擇荒川,所以上椒圖的意義已經(jīng)大不如前了。反倒是金魚姬的金魚可以一定程度上干擾對手,然后再找機會慢慢消磨荒川的血量。

4、4號位請帶上生命加成!因為替換了妖刀姬,我方場上的輸出基本都依賴金魚,所以金魚姬自身仇恨也比較高,如果太脆的話很容易死。

5、相對來說金魚姬不是特別必要的存在,不舍得吃黑蛋的朋友可以暫時不練觀望一下。因為我們也可以用妖刀姬+桃花的套路選擇硬剛正面。

關(guān)于一些陣容之間的克制,還是必須要說明一下的。畢竟運氣時好時壞,但這一套陣容不是萬金油,必須要清楚的知道什么時候可以上,什么時候要換。

1、對手有椒圖/桃花

桃花同理,專門用來克制秒殺,如果被對手秒換了桃花,就只能試著去擊殺桃花了。桃花妹妹如果沒有帶地藏的話,出手2次依然有機會殺死。

2、對手有貍貓

這個小東西真的是難纏啊!無法驅(qū)散的嘲諷,會一直限制我方妖刀姬的輸出。尤其是現(xiàn)在很多雙拉條+奶+雪女+貍貓的隊伍,真的是絕望啊。試著帶妖琴師,幫助妖刀姬拜托嘲諷然后出手吧,但實戰(zhàn)打下來勝率不高。

4、雙青燈

單青燈的吸火已經(jīng)容易斷節(jié)奏了,雙青燈不僅吸火,還可以強行抽炸你一目連的罩子??傊@種情況下還是老老實實換小僧吧,青燈姐姐真的是兇。

其他遇到的陣容,樓主大部分情況下都可以應(yīng)對,但這個隊最明顯的克制點還是對付雙拉+般雪或者雙拉+雙推組合 。擊殺的目標(biāo)選擇其實很簡單,有脆皮優(yōu)先脆皮,沒有脆皮就找機會連續(xù)出手2輪斬殺對手的控制式神。

今天的后手一波流就為大家介紹到這里,其實任何陣容不光有表面的套路,還有很多的細(xì)節(jié)和小技巧需要大家在實戰(zhàn)中不斷的摸索和發(fā)掘。

樓主真正想分享的,也不是固定的某5個式神,而是一種與傳統(tǒng)椒圖流截然不同的后手思路 。樓主比任何人都清楚作為一名后手玩家會遭遇的偏見和困境,所以希望給所有培養(yǎng)1速未果卻又不甘心淪為咸魚的陰陽師玩家們再最后打鼓氣。

后手只是一種反制性的玩法 ,不等同于上5個肉勸退,不等同于惡意拖延彼此時間,更不等同于所謂惡化斗技環(huán)境的毒瘤。

雖然我理解一速是比較穩(wěn)的上分方式,但是和之前的妖狐攻略一樣,樓主這套非主流非一速的陣容,依然幫助我打贏了一些用傳統(tǒng)陣容打不贏的隊伍 。再退一步說,單一的隊伍搭配也實在太容易被秒換針對,所以能有一套輪換陣容,可以起到一定的迷惑作用。

搶一速和推條不應(yīng)該是游戲唯一的玩法,大家內(nèi)心理想的斗技場,應(yīng)該是百花齊放,各種陣容和套路獨樹一幟的。希望大家都能找到最適合自己的搭配。

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