命運冠位指定fgoB叔不同禮裝極限傷害測試分析 B叔是FGO中有名的單挑王,且這很大程度上在于其牽絆禮裝對B叔的加成,那如果沒有雪之城禮裝呢?下面就來看看B叔使用不同其他禮裝的測試結果總結! 想起一...

命運冠位指定fgoB叔不同禮裝極限傷害測試分析 B叔是FGO中有名的單挑王,且這很大程度上在于其牽絆禮裝對B叔的加成,那如果沒有雪之城禮裝呢?下面就來看看B叔使用不同其他禮裝的測試結果總結!

想起一個之前就一直想驗證的問題,那就是B叔帶雪之城和100級麒麟臂,哪個傷害比較高。對了,這個只是單純討論極限輸出,順便也為B叔在活動中不用雪之城用倍卡來進行單挑挑戰(zhàn)提供思路,對于雪之城和麒麟臂哪個更好用我本來并沒有發(fā)表看法。

命運冠位指定fgoB叔不同禮裝極限傷害測試分析

但是既然有人要提,那要我說的話,雪之城可以站場更久,在平常打本的時候放六號位肯定比麒麟臂穩(wěn),而麒麟臂(或者其他禮裝,比如活動倍卡)是為了挑戰(zhàn)極限、為錄制各種B叔單挑視頻時更有存在價值。

這次茨木600w我就打算用下面這套方案、裝備倍卡禮裝、加成550%左右就可以用B叔去單挑一下,成功的話就很有成就感,僅此而已 。

我一直都不知道,死之藝術這么強的咯!根據回帖去算了 死藝 的數據,強無敵……而且死之藝術是四星禮裝,只需要強化到80級。

首先不要說沒雪之城技能就不能放兩次了,先上我很早以前就研究出來的一個非常穩(wěn)定的套路:

B叔單挑穩(wěn)定8回合套路

命運冠位指定fgoB叔不同禮裝極限傷害測試分析

前兩回合就算B叔不出卡吧,一張B叔卡都不選。

然后列出兩個禮裝的不同攻擊傷害:

補充1:經提醒后補上紅魔放衣服的雪之城傷害

補充2:補上死之藝術的傷害對比(好強啊)

不同禮裝傷害

下表打字打錯了,是減防不是減傷!!!

不同禮裝BBBEX傷害:

命運冠位指定fgoB叔不同禮裝極限傷害測試分析

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不同禮裝寶具傷害:

命運冠位指定fgoB叔不同禮裝極限傷害測試分析

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傷害計算

那么開始計算傷害,首先決定兩種禮裝下,進行攻擊的方式:

首先,假設兩種禮裝下都可以放出一次寶具,且寶具降防BUFF都被利用到。

麒麟臂:

3×BBBEX+寶具BBEX+2×BBBEX

雪之城:

3×BBBEX+寶具BBEX+2×BBBEX+2×BBBEX

紅色的為勇猛狀態(tài)下,即兩種方案都能下都能輸出夠覆蓋勇猛的6回合,然后雪之城還能多進行無BUFF的兩回合輸出。

分析1:

不管怎么選擇使用技能的方案、雪之城下都只能使用B叔的雪之城戰(zhàn)續(xù)三次、閃避兩次,戰(zhàn)續(xù)一次、禮裝無敵一次,而使用另一套方案則穩(wěn)定可以使用閃避兩次、戰(zhàn)續(xù)兩次、禮裝無敵一次,相對雪之城的3次戰(zhàn)續(xù)來說只少了兩次戰(zhàn)續(xù),所以無論怎么安排技能,最終都只會少兩個回合。

分析2:

采用的已是雪之城的最高輸出情況,實際上雪之城下勇猛和減防可能并不能做到同時覆蓋。

分析3:

因為雪之城多兩回合受擊,在對面是例如閃閃等平A多hit的對手的時候,有可能攢出兩個寶具,故同時將放出兩次寶具的情況也計算一下。

補充:

經提醒雪之城可以帶紅魔放御主禮裝,補上60%紅魔放的滿級禮裝下,且用在雪之城寶具回時,雪之城禮裝的輸出情況。

結論

命運冠位指定fgoB叔不同禮裝極限傷害測試分析

100級麒麟臂在單挑情況下,比無魔放雪之城要高不少,與帶紅魔放的雪之城或者放出兩次寶具的雪之城基本持平,不如放出兩次寶具且有紅魔放的雪之城。

也就是說,雪之城在有利條件下相比麒麟臂禮裝確實能有更高的輸出,例如只有雪之城有概率可以打出兩次寶具,而用其他禮裝的情況下卻是基本做不到的(除非像打酋長那樣在一二面攢夠一次)。

但是最終的結論,我個人的意見是這個數據算出來的意義是知道了雪之城并不是單挑必須的,不是 沒有雪之城B叔單挑輸出就要降很多,任何禮裝單挑時都能在開頭提出的套路下打出不低的輸出,雪之城依然好用,但卻不是不可替代的。

B叔真愛的friends仍然應該肝一個雪之城出來,但是在一些活動中想用B叔單挑也可以嘗試用倍卡+開頭提到的站場方案。

結論補充

死之藝術好強啊!已經趕上 放出兩次寶具+60%紅魔放 的雪之城了,而能放出兩次寶具本來就是一個不穩(wěn)定的假設前提。

而按照鎮(zhèn)樓套路死藝卻能穩(wěn)定打出這么高的傷害量……

死藝是4星禮裝,只需要強化到80級,而且因為升級到后期比較精污,其實升到60級有1200+的ATK完全夠用了,對總輸出也只有不到兩萬的影響。

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