今天小編給大家?guī)?lái)的就是流放之路附加混沌傷害介紹,很多人都不知道附加混沌傷害有多高,那么就跟小編一起來(lái)看看流放之路附加混沌傷害厲害嗎。
中毒吃天賦毒傷害,持續(xù)傷害
珠寶q能增加%持續(xù)時(shí)間
中毒的效果是傷害10%每秒,基礎(chǔ)持續(xù)2秒,可以看成是傷害后額外的10%秒傷,20%的整體傷害
高潮,石頭20等能增加125%的毒傷害,天賦3點(diǎn)能增加125%的毒傷害
也就是250%的毒傷害增加,基礎(chǔ)10%每秒,持續(xù)2秒,變成了35%每秒,持續(xù)2秒,也就是35%more的秒傷幺?
煺1萬(wàn)步,不走天賦,持續(xù)傷害,不走毒傷害,光這個(gè)石頭,被支援的也有125%的增傷,也就是每秒22.5%的more傷害??
我隨便點(diǎn)了下,能點(diǎn)到99%的持續(xù)傷害,如果天賦再增加90%持續(xù)時(shí)間的話(huà)~~
傷害增加125%天賦+125%寶石自帶+99%持續(xù)傷害=349%增傷,也就是44.49%的額外秒傷
刺客區(qū)5%,珠寶Q20%,貴族區(qū)2個(gè)90%也就是115%的持續(xù)時(shí)間,基礎(chǔ)2秒,變成了2*(1+115%)=4.3秒
也就是,4.3*44.49%=191.307%的額外傷害。
好吧,設(shè)想:一個(gè)物爆弓,點(diǎn)了持續(xù)時(shí)間+毒持續(xù)+中毒,我輸出一秒,造成1萬(wàn)點(diǎn)直接傷害,隨后中毒傷害則是每秒4449的中毒傷害,持續(xù)4.3秒,另類(lèi)毒箭???
再例如,搭配放血+陷阱+陷阱傷害+中毒+遠(yuǎn)程物理傷害,這個(gè)可以當(dāng)成另類(lèi)毒箭玩了?
面板秒傷上2w,則實(shí)際造成的傷害總共有3.8w+2w=5.8w? 持續(xù)4秒的物理中毒,毒箭?
也就是說(shuō),混沌傷害也增傷毒傷,這更OP了
我設(shè)想一下,按照目前天賦,99%持續(xù)增傷,76%混沌傷,125%毒傷,100%毒傷(16級(jí)石頭)
增傷是400%,也就是50%more了?
假如說(shuō),我在1秒內(nèi)1w的物理傷害,4000的元素傷害
然后下一秒,我同樣是1w的物理傷害,4000的元素傷害,附帶了50%的中毒傷害,也就是5000點(diǎn)中毒傷害
再下一秒,我幸運(yùn)的暴擊了,形成了2.5w的物理傷害,1w的元素傷害,那麼這秒的傷害形成時(shí)
2.5w的物理傷害,1w的元素傷害,同時(shí)附帶第一次5000中毒傷害,第二次5000中毒傷害
第四秒,我跑開(kāi)了,然而中毒傷害仍在,接下來(lái)有5000中毒傷害搭配1.25w的中毒傷害存在……
第五秒,怪還被毒到了。
很多人都認(rèn)爲(wèi)怪是被秒的~
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