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千篇一律的推圖太單調(diào)?劇情模式讓你覺(jué)得有些枯燥?又或者想來(lái)一場(chǎng)新鮮刺激的PK戰(zhàn)調(diào)劑一下心情?《魂斗羅》手游早已準(zhǔn)備好競(jìng)技模式等待指揮官去探索PK的樂(lè)趣!下面我就為各位指揮官揭開(kāi)PVP玩法的神秘面紗,幫助各位指揮官踏上高手進(jìn)階之路。

魂斗羅歸來(lái)競(jìng)技模式攻略 對(duì)戰(zhàn)模式排位賽打法

競(jìng)技模式分為對(duì)戰(zhàn)模式和排位賽兩種大分類(lèi),前者還包括了三種小玩法哦!只要完成指定數(shù)目的匹配對(duì)戰(zhàn)就可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)! 如果獲勝的次數(shù)也達(dá)到要求,那么獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)更多哦!言歸正傳,接下來(lái)荒年小隊(duì)長(zhǎng)就來(lái)告訴各位指揮官如何參戰(zhàn)!

玩法一:排位賽

排位賽為單人匹配賽,玩家可選擇3名英雄上陣,并且攜帶1個(gè)特技以及最多3個(gè)的必殺技。戰(zhàn)斗中,地圖會(huì)提供經(jīng)驗(yàn)道具、增幅道具,并且地圖內(nèi)會(huì)有怪物出沒(méi),玩家可吞噬道具或擊殺怪物升級(jí),等級(jí)越高,英雄屬性越強(qiáng)。若前序英雄死亡,則自動(dòng)更換下一英雄。目前排位賽中共有“英雄戰(zhàn)場(chǎng)-1”和“英雄戰(zhàn)場(chǎng)-2”兩種地圖供玩家選擇!

排位賽會(huì)匹配段位和實(shí)力相近的玩家。若玩家戰(zhàn)斗勝利則段位分提升,戰(zhàn)斗失敗則段位分下降,上升和下降的幅度和戰(zhàn)斗雙方的段位差距有關(guān)。

每個(gè)賽季都會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,賽季結(jié)束后會(huì)開(kāi)啟新一輪的賽季。在每個(gè)賽季的最后一天22:00會(huì)根據(jù)段位結(jié)算,然后系統(tǒng)會(huì)將經(jīng)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放至玩家的郵箱。

玩法二:1V1熱身賽&1V1英雄戰(zhàn)場(chǎng)

兩種玩法大體相同,玩家可選擇自己“開(kāi)房間”等待其他玩家的進(jìn)入,或是進(jìn)行“單人匹配”快速進(jìn)入戰(zhàn)斗。不過(guò),1V1熱身賽可選地圖為“火箭控制室”、“倉(cāng)庫(kù)”和“實(shí)驗(yàn)室”三種地圖,而1V1英雄戰(zhàn)場(chǎng)的地圖則是與排位賽相同。除此以外,進(jìn)行熱身賽時(shí)玩家僅可選擇1名英雄上陣,但是英雄死亡后,會(huì)有兩次復(fù)活的機(jī)會(huì)。

英雄戰(zhàn)場(chǎng)的規(guī)則與匹配賽相同,戰(zhàn)斗中,地圖會(huì)提供經(jīng)驗(yàn)道具、增幅道具,并且地圖內(nèi)會(huì)有怪物出沒(méi),玩家可吞噬道具或擊殺怪物升級(jí),等級(jí)越高,英雄屬性越強(qiáng)。若前序英雄死亡,則自動(dòng)更換下一英雄。目前排位賽中共有“英雄戰(zhàn)場(chǎng)-1”和“英雄戰(zhàn)場(chǎng)-2”兩種地圖供玩家選擇!

玩法三:3V3占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)

占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)玩法是整個(gè)競(jìng)技模式中最濃墨重彩的一筆!玩家可邀請(qǐng)好友組隊(duì),亦可選擇匹配開(kāi)速開(kāi)始戰(zhàn)斗!3V3占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)玩法中,玩家可選擇1名英雄上陣,只能攜帶一個(gè)特技不能攜帶必殺技。戰(zhàn)斗中,地圖僅增幅道具。英雄死亡,可在戰(zhàn)斗結(jié)束前不限次復(fù)活。目前占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)可選地圖僅為“發(fā)射臺(tái)”。

3V3玩法,不僅考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作,還考驗(yàn)了玩家的操作,裝備。想要獲得勝利,絕對(duì)不是一件輕而易舉的事。這是菜鳥(niǎo)的噩夢(mèng),高手的狂歡!

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