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降低裝飾要求度方法介紹
今天玩了一天,最后崩了,最主要的原因就是壓力崩了,莫名其妙的全體百分百,該有的都有了,出生時選的也都是裝飾需求最低的,家里全都是畫啊,雕塑啊,燈啊,按摩機什么的都有,食物也是小麥面包,正在準備做更好的,然后壓力就崩了,我很無奈,這些該能做的都做了,但裝飾科技樹就一個,還沒更新的話,中后期環(huán)境肯定是不夠的,我和朋友就開玩笑說他們這是來度假的,我們才是求生的,出去求生過得比我們還好還不滿意,好吧,言歸正傳,為什么中后期裝飾要求那么高?主要就是小人的等級高了,有本事了要求就高了,而等級提升起來多的那幾個點數(shù)跟他們壓力升上來什么都不干一天到晚躺在按摩床上相比,跟本微不足道。然而小人們似乎沒有意識到一點,這個游戲是有出生門的,于是,我想到了一個很無奈的辦法,那就是,說的好聽點就是淘汰,說的不好聽點,就是殺,于是,我把等級最高的那個,關進了小麥生長房…………,上了鎖,并且提前為他造好了墓碑…………然后從出生門選出一個等級最低的,而小人們的狀態(tài),新朋友和哀悼效果似乎抵消了,然后過一段時間就全沒了。(由于崩盤了心態(tài)炸了這樣實驗了一下就關了,沒截圖,好像是的。)但是隨著等級最高裝飾需求最高的那個淘汰,新加進來的新人對環(huán)境需求又不敢太高,等級提上來又要時間,雖然數(shù)據(jù)上有差別,但是也總比等級高的空有好數(shù)據(jù)卻不干活一天到晚躺在床上好吧,然后后來每刷新一個新人。就淘汰一個等級高的,后來因為心態(tài)崩了沒接著試,只是這么想的,應該是合理的,還沒試過不過我自認為值得一試,過兩天再重新開再試試。
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