導(dǎo) 魔獸世界7.2.5版本中,對(duì)全職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),很多玩家都想了解一下魔獸世界7.2.5潛行者改動(dòng),下面就跟小編一起來(lái)看看魔獸世界7.2.5潛行者改動(dòng)介紹吧! 潛行者 天賦 抽血:現(xiàn)在使流血效果...

魔獸世界7.2.5版本中,對(duì)全職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),很多玩家都想了解一下魔獸世界7.2.5潛行者改動(dòng),下面就跟小編一起來(lái)看看魔獸世界7.2.5潛行者改動(dòng)介紹吧!

《魔獸世界》7.2.5潛行者改動(dòng)介紹

潛行者

天賦

抽血:現(xiàn)在使流血效果的生效速度提高150%,從125%上調(diào)。現(xiàn)在消耗25點(diǎn)能量,從20點(diǎn)上調(diào)。

淬毒之刃:現(xiàn)在使你對(duì)目標(biāo)的藥膏傷害提高35%,持續(xù)9秒,而不是自然傷害技能的傷害提高30%。

暗影大師:現(xiàn)在在3秒內(nèi)獲得25點(diǎn)能量,從4秒內(nèi)獲得40點(diǎn)下調(diào)?,F(xiàn)在是敏銳專家100級(jí)天賦,從90級(jí)上調(diào)。

撫慰之黯:現(xiàn)在也影響暗影之舞。

暗影籠罩:每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在使暗影之舞的剩余冷卻時(shí)間額外縮短1秒,從1.5秒下調(diào)。

幽暗之刃:傷害降低了18%。

刺殺

傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是22%,從11%上調(diào)。

刀扇:傷害提高了39%。

抽血:消耗20點(diǎn)能量,使你的流血效果的生效速度提高125%(原為100%)。

狂徒

開發(fā)者評(píng)論:我們的總體目標(biāo)包括了平滑能量恢復(fù)和降低兩種資源耗盡以及能量達(dá)到上限的頻率。

沖動(dòng)的能量恢復(fù)加成降低至50%(原為100%)。持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至20秒(原為15秒)。

作戰(zhàn)潛能的觸發(fā)幾率提高至30%(原為20%),每次觸發(fā)的能量降低至10點(diǎn)(原為15點(diǎn))。

機(jī)遇之擊進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),每點(diǎn)現(xiàn)在使作戰(zhàn)潛能的觸發(fā)幾率提高2%(原為每點(diǎn)每次觸發(fā)作戰(zhàn)潛能+1能量)。

開發(fā)者評(píng)論:作戰(zhàn)潛能和機(jī)遇之擊改動(dòng)的最終結(jié)果是作戰(zhàn)潛能應(yīng)該產(chǎn)生一半的能量,但頻率翻倍。

無(wú)休鋒刃回歸了。終結(jié)技能每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)使沖動(dòng)、正中眉心、疾跑、抓鉤、炮彈彈幕、影舞步、死亡標(biāo)記、天降殺機(jī)和消失的剩余冷卻時(shí)間縮短0.5秒。

命運(yùn)骨骰

開發(fā)者評(píng)論:你從命運(yùn)骨骰獲得的增益效果的數(shù)量分配進(jìn)行了修改。平均來(lái)說(shuō),你將獲得更少的增益效果。我們的目標(biāo)是在你獲得1個(gè)增益效果時(shí)大幅降低重新施放命運(yùn)骨骰的欲望。

強(qiáng)勢(shì)連擊現(xiàn)在還會(huì)使產(chǎn)生連擊點(diǎn)數(shù)的技能的傷害提高20%。

埋藏的寶藏現(xiàn)在使能量恢復(fù)提高30%(原為25%)。

暗鯊涌動(dòng)現(xiàn)在使爆擊幾率提高20%(原為25%)。

精準(zhǔn)定位使終極技每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)縮短很多技能1秒冷卻時(shí)間(原為2秒)。

切割:攻擊速度加成降低至80%,使能量恢復(fù)提高20%(原為15%)。

敏銳

傷害/治療光環(huán):現(xiàn)在是25%,從30%下調(diào)。

所有傷害提高了20%。

死亡符記:重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在產(chǎn)生40點(diǎn)能量,并使你的傷害提高15%,持續(xù)10秒。30秒冷卻。

袖劍風(fēng)暴:傷害提高了66%。潛行或暗影之舞激活時(shí)現(xiàn)在使傷害提高100%,從200%下調(diào)。

搖曳之影(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在使消失的冷卻時(shí)間縮短30秒,從15秒上調(diào)。

連發(fā)袖劍(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在造成100%攻擊強(qiáng)度的額外傷害,從33.8%上調(diào)。潛行或暗影之舞激活時(shí)現(xiàn)在使傷害提高100%,從200%下調(diào)。

暗影新星(神器專長(zhǎng)):傷害提高了67%。

致命弱點(diǎn)(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在使背刺和暗影打擊的爆擊傷害提高8/16/24%,從3/6/9%上調(diào)。

敏銳專精的暗影步現(xiàn)在有2層。

背刺:基礎(chǔ)傷害提高了35%,在目標(biāo)背后施放的背刺的傷害加成降低至20%(原為30%)。

每點(diǎn)寂靜之刃(神器專長(zhǎng))現(xiàn)在使背刺的傷害提高5%(原為3%)。

暗影之舞:2層充能(原為3層),不再有公共冷卻時(shí)間,基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至4每秒(原為3秒)。

詭詐對(duì)暗影之舞的持續(xù)時(shí)間加成縮短至1秒(原為2秒)。

侵蝕之影現(xiàn)在使你的終結(jié)技能每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)縮短暗影之舞1.5秒剩余冷卻時(shí)間(原為3秒)。

暗影籠罩進(jìn)行了重新設(shè)計(jì):侵蝕之影每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)使暗影之舞的剩余冷卻時(shí)間額外縮短1.5秒。暗影之舞額外獲得1層。

深藏暗影現(xiàn)在使你的所有傷害提高35%。

暗影大師移至90級(jí)。

預(yù)謀移至100級(jí)。

敏銳專精的死亡標(biāo)記的冷卻時(shí)間縮短至40秒(原為60秒)。

開發(fā)者評(píng)論:這個(gè)改動(dòng)是為了平衡現(xiàn)在在同一層的預(yù)謀。這對(duì)團(tuán)隊(duì)副本來(lái)說(shuō)是一次增強(qiáng),因?yàn)橐郧斑@個(gè)天賦非常弱。

死亡符記進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在消耗25點(diǎn)能量,并有30秒冷卻時(shí)間。喚醒遠(yuǎn)古符記的力量,強(qiáng)化下一次使用的若干技能:

暗影打擊:額外產(chǎn)生2個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

夜刃:傷害提高39%。

刺骨:爆擊幾率提高35%。

專注袖劍現(xiàn)在是70級(jí)新被動(dòng)天賦:

每個(gè)被你的袖劍風(fēng)暴擊中的敵人使你下一次刺骨的傷害提高25%,最多疊加5次。

開發(fā)者評(píng)論:這個(gè)天賦的目標(biāo)是移除在對(duì)4個(gè)以上的目標(biāo)進(jìn)行AOE循環(huán)時(shí)需要在每個(gè)目標(biāo)身上維持夜刃。敏銳潛行者在AOE時(shí)將通過(guò)專注于一個(gè)目標(biāo)來(lái)提高傷害。

無(wú)情打擊:你的終結(jié)技能每消耗一個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)現(xiàn)在產(chǎn)生6點(diǎn)能量,從5點(diǎn)上調(diào)。

死亡符記:不再影響夜刃?,F(xiàn)在使背刺額外產(chǎn)生2個(gè)連擊點(diǎn)數(shù)。

搖曳之影(神器專長(zhǎng)):重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在使疾跑的冷卻時(shí)間縮短10秒,消失的冷卻時(shí)間縮短15秒。

致命弱點(diǎn)(神器專長(zhǎng)):現(xiàn)在使背刺和暗影打擊的爆擊傷害提高3/6/9%,從5/10/15%下調(diào)。

PvP天賦

暗里藏刀:現(xiàn)在影響20碼內(nèi)的敵人,從10碼上調(diào)?,F(xiàn)在持續(xù)10秒,從5秒上調(diào)。

幻影刺殺:重新設(shè)計(jì),潛行或暗影之舞激活時(shí),你的爆擊幾率提高35%。

毒刃(新):造成500%武器傷害點(diǎn)物理傷害,并使目標(biāo)的移動(dòng)速度降低70%,持續(xù)4秒。不會(huì)被格擋、躲閃或招架。10秒冷卻。

竊賊的交易:重新設(shè)計(jì),消失的冷卻時(shí)間縮短60秒。你的傷害提高10%,但最大生命值降低15%。

盜賊戰(zhàn)術(shù)(新):你的嫁禍訣竅使20碼內(nèi)的友方目標(biāo)還會(huì)獲得你的下一次暗影斗篷、猩紅之瓶、閃避或消失,但效果有所降低。

竊賊的交易:現(xiàn)在使消失的冷卻時(shí)間縮短60秒,從90秒下調(diào)。

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