導(dǎo) 《魂之軌跡》的連招除了最初的□*4、△*3以及□+△這三個基礎(chǔ)連招外,所有連招都必須在天賦系統(tǒng)解鎖獲得。 天賦系統(tǒng) 點亮天賦消耗的星星就是大家通關(guān)所得的星數(shù),普攻關(guān)卡和精英關(guān)卡都算。所以若差...

《魂之軌跡》的連招除了最初的□*4、△*3以及□+△這三個基礎(chǔ)連招外,所有連招都必須在天賦系統(tǒng)解鎖獲得。

《魂之軌跡》連招系統(tǒng)介紹

天賦系統(tǒng)

點亮天賦消耗的星星就是大家通關(guān)所得的星數(shù),普攻關(guān)卡和精英關(guān)卡都算。所以若差一點不夠解鎖新技能,可以回頭看看之前是不是有沒三星通關(guān)的,把漏掉的星星補回來。 獲得技能后,大家可以在連招系統(tǒng)查看和升級連招。

《魂之軌跡》連招系統(tǒng)介紹

連招系統(tǒng)

部分技能的施放是需要消耗靈力的,消耗量在該連招下面有說明。 兩個攻擊鍵之間是否能成為連招(或其中一部分),有兩個判定標準,一為是否有這個組合的技能;二為兩個攻擊鍵之間的間隔時間。 以經(jīng)驗來看,兩個攻擊鍵按鍵之間的時間間隔應(yīng)在0.2~1秒之間。在此期間插入移動并不會妨礙兩次按鍵連成技能。

《魂之軌跡》連招系統(tǒng)介紹

方塊

《魂之軌跡》連招系統(tǒng)介紹

三角

換句話說,你可以在輸入□*3之后,按方向鍵轉(zhuǎn)身,再輸入△對身后的敵人打出□*3+△的技能。大家可以根據(jù)實際情況隨時調(diào)整攻擊的面向,也不會因此中斷正在施放的技能。 需要注意的是,跳躍并不在此列,一旦角色執(zhí)行了跳躍的輸入,正在施放的技能就會被打斷。

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