今天小編為大家?guī)淼氖琴|(zhì)量效應(yīng):仙女座1.08武器與技能平衡調(diào)整分享,還不清楚的玩家下面一起來看看吧!
1.08武器與技能平衡調(diào)整分享
根據(jù)玩家的反饋調(diào)整了武器與技能的平衡性。
自動(dòng)武器現(xiàn)在準(zhǔn)星擴(kuò)散的最大程度是原來的50%,擴(kuò)散速度也降低。所有武器都打得更準(zhǔn)了。
肉搏基礎(chǔ)傷害增強(qiáng),被動(dòng)技能的肉搏加成也增強(qiáng)。
金剛護(hù)盾(Juggernaut Shield)的加成效果被削弱,目的是讓肉搏玩法可以帶其他Gear。
瞬移Fiend的問題還在解決。
目前的辦法是讓這敵人距離玩家10米之內(nèi)會(huì)減速到最慢,而且跨越高低差地形后2秒內(nèi)不能使用秒殺。
商店增加了新的4種包:
人物包(Reserves Pack),抽人物用
武器包(Arsenal Pack),抽武器用
豪華補(bǔ)給包(Jumbo Supply Pack),提供5倍的補(bǔ)給品
武器掛件包(Mod Pack),抽各種Mod用
肉搏傷害:
· 萬(wàn)用刀 275→400
· 急凍拳套 200→400
· 阿莎麗劍 400→740
· 克洛根戰(zhàn)錘 400→650,半徑1m→2m
· 克洛根頭槌 330→740
技能:
· 塞拉睿滲透隱身,黏雷與能量汲取都能觸發(fā)攻性科技(Offensive Tech)6A效果
· 能量汲取6B對(duì)自身的回復(fù)加成由30%降低至25%
· 急凍光線的得分從25%輔助(Support)變成助攻(Assist)
· 沖擊波傷害從245提高至350
· 超載滿蓄力傷害從100提高至300。6B極限超荷(Maximum Charge)對(duì)直擊目標(biāo)與閃電鏈跳躍目標(biāo)都提供30%傷害加成
· 破片雷、黏雷與絆雷不再受敵方盾閥影響
連擊:
· 科技爆炸傷害:225→257(銅),350→400(銀),432→494(金)。DoT傷害不變
· 投擲引爆的連擊不再受25%傷害懲罰(變?yōu)槿~)
武器(整體):
· 自動(dòng)武器準(zhǔn)度改良
· 準(zhǔn)星擴(kuò)散程度降低,擴(kuò)散速度降低
突擊步槍:
· 清掃者(Sweeper):傷害64-77→96-115,后坐力降低,擊中敵人時(shí)產(chǎn)生小幅硬直
· 旋風(fēng)(Cyclone):傷害37-47→59-74
· 復(fù)仇者S(Avenger S):傷害55-66→66-79
手槍/沖鋒槍:
· 利爪(Talon):傷害76-91→84-101(每片),沖擊力50N→35N,重量28→30
· 暴風(fēng)S(Charger S):傷害47-56→57-68
狙擊槍:
· 征伐者(Vanquisher):重量45→55
· 寡婦(Widow):重量65→50
· 雷神(Indra):第一槍不再大幅搖晃鏡頭
· 利牙(Incisor):后坐力降低。沒有提到槍口焰殘留導(dǎo)致卡死機(jī)的問題
· 毒蛇S(Viper S):傷害460-552→610-732
霰彈槍:
無變動(dòng)
敵人(總體):
· Fiend,Hydra,Adhi與Ascendant在跳上高處后要等2秒才能發(fā)起動(dòng)畫攻擊(秒殺或咬住)
· 銅難度敵人傷害提高5%,銀與金難度提高10%
· 敵人盾閥(Shield Gate)效果持續(xù)時(shí)間從0.25秒降低至0.1秒
· 敵人盾閥吸收量?(Shield Gate amount)單機(jī)全體提高50%。多人模式為330→495(銅)/640-1152(銀)/950→1995(金)
· (多人模式)敵人發(fā)現(xiàn)我方未蹲坑單位時(shí),將會(huì)更積極地從坑里沖出來攻擊
· 敵人處決探測(cè)范圍增大,將會(huì)跑更遠(yuǎn)的路過來踩裝死的玩家
· 處決生效范圍減小,敵人必須貼的更近才能踩裝死的玩家
鎧特(Kett):
· Fiend與Ascendant的秒殺攻擊前置時(shí)間增加20%
· (多人)Fiend接近到目標(biāo)10m之內(nèi)時(shí)不再全速奔跑,而會(huì)降低到基礎(chǔ)移動(dòng)速度
遺民(Remnant):
· Assembler射擊威力增加10%,每次射擊從4-8發(fā)變?yōu)?-9發(fā)
· Destroyer近身釋放的超載力場(chǎng)最后爆發(fā)時(shí)無視玩家的血閥(Health Gate)
· Observer發(fā)射激光前需要短暫蓄力
無法者(Outlaws):
· Pariah由黃甲變成紅血+藍(lán)盾
· Hydra處決攻擊速度增加20%,且不再可以復(fù)活
新版Rage
1級(jí):
10米范圍內(nèi)肉搏擊殺3敵人觸發(fā)。
肉搏加成:25%
狂怒中減傷加成:15
回血加成:200%
回復(fù)延遲減少30%
持續(xù)15秒
2級(jí):
肉搏加成:15%
負(fù)重增加:25%
3級(jí):
血盾加成:20%
4A:
血盾加成:20%
狂怒中減傷加成:15
4B:
肉搏加成:25%
狂怒中肉搏額外加成:25%
5A:
觸發(fā)或者刷新狂怒的每次肉搏擊殺給予一個(gè)持續(xù)2秒的額外減傷效果。
額外減傷:50
5B:
肉搏攻擊產(chǎn)生肉搏傷害加成。最多可以獲得65%的額外加成。
擊中時(shí)加成:5%
擊殺時(shí)加成:20%
6A:
狂怒要求擊殺數(shù)變?yōu)?。
33%血以下自動(dòng)狂怒。
肉搏加成:25%
狂怒持續(xù)時(shí)間增加50%
6B:
血盾加成:20%
狂怒狀態(tài)下周圍隊(duì)友獲得30的減傷加成,對(duì)自己無效。
狂怒觸發(fā)擊殺半徑增加50%(15米內(nèi)?肉搏能打這么遠(yuǎn)?)
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