經(jīng)典武俠巨作《霸氣江湖》玩家深度評測
當(dāng)前在手游圈中活躍度最高,獲玩家肯定最廣的,以卡牌類游戲居多。最新公測的武俠卡牌手游《霸氣江湖》便是一款以金庸武俠為背景的卡牌手游,它集策略、養(yǎng)成、組合、對戰(zhàn)等特點(diǎn),被玩家所追捧。鑒于對該游戲的熱愛,筆者選取游戲中的熱門玩點(diǎn),奉上親歷評測。
初入《霸氣江湖》系統(tǒng)以動畫方式協(xié)助進(jìn)行操作入門,之后便將權(quán)限交與你手,接下去江湖之路如何走,全憑你的一言一行。
【游戲精髓一:卡牌養(yǎng)成】
《霸氣江湖》卡牌根據(jù)顏色劃分等級,橙卡最高且稀有,紫卡獲取相對容易,是大眾化的實(shí)力憑證??ㄅ聘鶕?jù)內(nèi)功、外功、平衡與特殊四種屬性分配定位,這樣的設(shè)定有利于陣容編排。游戲中紫卡的獲取只能通過隨機(jī)抽取或隨機(jī)巧遇,不能挑選,好在紫卡總量只有幾十張,收集理想中的紫卡并不算太難??ㄅ起B(yǎng)成基本分三方面,卡牌突破、裝備強(qiáng)化、武功升級。
突破作為卡牌升星的唯一途徑,是提升卡牌總屬性的不二法門,每張卡牌總共5星,突破需足量的魂魄加白銀。升星效果非常明顯,筆者試驗(yàn)相同卡牌不同星級對戰(zhàn),3星級卡牌就能瞬秒0星卡。當(dāng)然,這個(gè)不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑囼?yàn)干擾因素太多,僅作為一項(xiàng)參考。
裝備是卡牌屬性的加成道具,武功是卡牌戰(zhàn)斗力的體現(xiàn),兩者缺一不可。強(qiáng)化裝備無技巧,預(yù)備足夠多的白銀即可,武功升級則是要消耗同等級武功,它們的獲取基本靠刷圖而來,江湖中每一張地圖內(nèi)的每個(gè)關(guān)卡,都有相應(yīng)的掉落物品提示,像升級鷹爪功,可以刷光明頂?shù)您椡醌@得,不過根據(jù)筆者98級掌門、8張紫卡配緣等強(qiáng)大的配置,挑戰(zhàn)鷹王屢次失敗的現(xiàn)象來看,能夠壓制住鷹王的吸血才是制勝的關(guān)鍵。
【游戲精髓二:陣容配置】
在陣容配置,卡卡結(jié)緣方面,《霸氣江湖》完美再現(xiàn)了武林風(fēng)潮。玩家可以擁有幾十張卡,但只允許出戰(zhàn)8張。通過調(diào)配陣容,可以激活卡與卡之間的緣分系統(tǒng),這算是除了卡牌自身屬性強(qiáng)悍與否之外,最直接提升卡牌力量的辦法了。與其說將每一張所得卡都煉制到最高境界,不如研究卡卡緣分的關(guān)聯(lián),根據(jù)每張卡所描繪的屬性,看哪幾張卡之間可以碰觸火花,進(jìn)行重點(diǎn)培養(yǎng)。
緣分作為卡卡之間的唯一紐帶,涵蓋了攻擊、內(nèi)力、生命、防御四個(gè)加成方向。實(shí)踐證明,當(dāng)你決定使用哪張卡時(shí),最好可以購入與之有緣的其他卡,屬性越好的卡,如平衡楊過、外功郭襄、內(nèi)功段譽(yù)、特殊的王語嫣和空見大師等,他們的配緣就越難滿足,相對投入精力要大。具體可以到游戲中感受一下。
在測試游戲過程中,筆者一直側(cè)重于卡牌本身,包括每一張卡牌的強(qiáng)弱和陣容中的搭配,事實(shí)證明,單一卡牌的強(qiáng)大收效微乎其微,出戰(zhàn)陣容就猶如田忌賽馬,熟悉自己當(dāng)前的卡牌配置,根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡調(diào)整順序,揚(yáng)長避短。
【游戲精髓三:周邊樂趣】
游戲里為了鞏固卡牌而設(shè)計(jì)的一系列輔助玩法相對討喜。比武廳用以玩家之間的PK;古墓算是副本,可以挑戰(zhàn)系統(tǒng)高手,用來打?qū)?,裝備、武器、武功都有較大機(jī)會掉落,因?yàn)槭瞧呒壍奶魬?zhàn)賽,所以消耗體力數(shù)額較大;奇遇中迄今為止筆者碰倒過卡牌、金錢、道具等游戲中的所有道具,形如商品精選,玩家可以按需所購買,有時(shí)耗費(fèi)白銀,有時(shí)要破費(fèi)元寶,軟妹幣寬裕者在這里能夠找到捷徑。
另外,那看上去無節(jié)操的戰(zhàn)斗動畫純粹是一種隱蔽的福利,否則六脈神劍的使用,為何一定要戳對方的屁股呢?爪類武功為何要讓對方躺下才下手呢?或許《霸氣江湖》想通過這樣向玩家們傳達(dá)一種歡樂玩游戲的精神吧。
該游戲畫面絢麗,特別是戰(zhàn)斗動畫,卡牌人物收集與養(yǎng)成頗具武俠格調(diào),玩家利用平日的碎片時(shí)間,輕松玩無壓力,并且隨著游戲的公測,贈禮活動也多如牛毛。唯一讓筆者感到焦慮的是后期推圖力不從心,看來要對陣容里的卡牌們盡心強(qiáng)化升級了。
人氣武俠卡牌手游《霸氣江湖》公測火熱進(jìn)行中!
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