導(dǎo) 四大名著之一《三國(guó)演義》在玄幻等題材小說未興起之前是很多80后玩家的童年最愛,從小說到94版《三國(guó)演義》的電視連續(xù)劇,劉備、曹操、孫權(quán)等人物在這代人心中,留下了深刻的印象。而三國(guó)類游戲也從來都是資深三...

四大名著之一《三國(guó)演義》在玄幻等題材小說未興起之前是很多80后玩家的童年最愛,從小說到94版《三國(guó)演義》的電視連續(xù)劇,劉備、曹操、孫權(quán)等人物在這代人心中,留下了深刻的印象。而三國(guó)類游戲也從來都是資深三國(guó)迷心中永不過時(shí)的題材之一。從最初游戲剛剛興起到現(xiàn)在手游普及,每個(gè)時(shí)代都會(huì)有經(jīng)典三國(guó)游戲誕生,并成為玩家們心中難忘珍貴的回憶。今天帶大家來回顧一下那些年曾經(jīng)出現(xiàn)過的經(jīng)典三國(guó)游戲,你玩過幾部呢?

《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》系列

《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》是街機(jī)市場(chǎng)上十分著名的三國(guó)動(dòng)作游戲,在系統(tǒng)上很復(fù)雜,玩家在打斗之余可以使用奧義天書發(fā)動(dòng)各種魔法,還有類似格斗游戲的怒氣系統(tǒng)。作為當(dāng)年街機(jī)室里太多人爭(zhēng)著玩輪不上的三國(guó)街機(jī)經(jīng)典,《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》總體制作水準(zhǔn)和給玩家?guī)淼目旄芯_(dá)到了arc的頂尖水平,游戲質(zhì)量和受玩家的歡迎度方面超過了所有國(guó)內(nèi)外的arc動(dòng)作過關(guān)游戲,是以一直到現(xiàn)在還保持在街機(jī)廳投幣度前幾名的行列。

《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》這款游戲出過非常多的版本,其最新推出的官方正版授權(quán)手游《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》,手游沿用了街機(jī)版的世界觀,完美還原經(jīng)典關(guān)卡。畫質(zhì)、動(dòng)作表現(xiàn)全面升級(jí),創(chuàng)新連擊系統(tǒng)重現(xiàn)街機(jī)般爽快的連擊戰(zhàn)斗,重塑童年經(jīng)典!

三國(guó)經(jīng)典游戲大全 《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》不容錯(cuò)過

《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》

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《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》戰(zhàn)斗截圖

《吞食天地》系列

80后對(duì)于三國(guó)游戲最早的記憶莫過于童年街機(jī)廳中熱火朝天的《吞食天地》了,這款改編自日本漫畫家本宮廣志同名漫畫的街機(jī)游戲,當(dāng)時(shí)風(fēng)靡一時(shí)?!锻淌程斓亍凡捎昧俗钍軞g迎的橫向卷軸過關(guān)模式,玩家們扮演著蜀國(guó)五大猛將中的其中一名與奸雄曹操爭(zhēng)奪天下。

關(guān)羽、張飛、趙云、黃忠、魏延這五人有著不同的戰(zhàn)斗技能及各自華麗的必殺技,加入格斗技能的操作后,手感爽快無比,與小伙伴們一起玩,更可享受到翻倍的樂趣。當(dāng)然還有通關(guān)后最受歡迎的“吃包子”大比拼,有多少80后小伙伴為了取得“吃包子”的勝利,砸壞了街機(jī)的按鈕。

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《吞食天地》

《三國(guó)志英杰傳》

九十年代的《大軟》每期都會(huì)有讀者投票TOP10,有那么幾年,《三國(guó)志英杰傳》一直占據(jù)在榜單中,是戰(zhàn)棋類游戲的里程碑。這款游戲是由日本KOEI研發(fā),最大特點(diǎn)是可玩性高,完爆同時(shí)期的三國(guó)志。神奇的是,游戲容量還巨小,DOS版的只有4兆!這么一個(gè)小游戲在《星際爭(zhēng)霸》、《大航海時(shí)代》中毫不遜色,據(jù)說有的人打穿了幾十次,爽得淋漓盡致。

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《三國(guó)志英杰傳》

《英杰傳2三國(guó)孔明傳》

《三國(guó)志孔明傳》是繼《三國(guó)志英杰傳》之后的又一款戰(zhàn)棋類游戲,此作的場(chǎng)景均選用640×480×256色畫面,無論是人物的肖像,屋內(nèi)的場(chǎng)景繪制,均十分的絢麗。游戲的背景音樂氣勢(shì)宏大,人物動(dòng)作刻畫細(xì)膩,開場(chǎng)動(dòng)畫和結(jié)局動(dòng)畫都很具觀賞性。

正如游戲名稱,這一作主角換成了諸葛孔明,游戲共有五章15幕大小47戰(zhàn),從三顧茅廬開始到虛構(gòu)結(jié)局漢室復(fù)興為止,展現(xiàn)了其人充滿傳奇色彩的一生。與前作相比,游戲增加了100多MB的單挑動(dòng)畫和大量寶物、新兵種和一些法術(shù),并提供了裝備的選項(xiàng),和道具、武器的收藏功能。無論從何種角度而言,這都是一款三國(guó)題材游戲的佳作。

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《英杰傳2三國(guó)孔明傳》

《真三國(guó)無雙》

光榮公司有一款套娃般的游戲,那就是《真三國(guó)無雙》。 在游戲中,玩家可以操縱自己喜愛的武將進(jìn)行單挑,讓人大呼過癮。其中武將甘寧,沖入大軍如入無人之境。還有張遼大戰(zhàn)逍遙津,也是血脈僨張。最后孫權(quán)哀嘆一聲:算你運(yùn)氣,至今仍記得那聲嘆息。

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《真三國(guó)無雙》

《三國(guó)殺》系列

2009年突然家喻戶曉的卡牌游戲《三國(guó)殺》再一次掀起三國(guó)的熱潮,這款本只是桌游的作品結(jié)合了三國(guó)題材以及武將特點(diǎn)卡牌,配上系列頗有趣味的桌游玩法規(guī)則引起了全民追捧。這款在牌桌上的三國(guó)策路游戲,將整個(gè)三國(guó)文化都滲透其中,武將們技能都源自他們各自的故事典故,再加上桌面上相互隱藏身份后的你爭(zhēng)我斗,將謀略性、智慧性、娛樂性都發(fā)揮到了極致。此后這款經(jīng)典桌游也移植到了PC端以及手游端,成為了一款難以超越的三國(guó)題材經(jīng)典卡牌作品。

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《三國(guó)殺》

光榮《三國(guó)志》

它的初版誕生于1985年,以現(xiàn)在的眼光看來十分簡(jiǎn)陋。到處是馬賽克似的方格子,部隊(duì)就用小方塊代替,閃動(dòng)就表示攻擊。1992年推出的《三國(guó)志3》,在畫面和技術(shù)上實(shí)現(xiàn)了極大超越,給人帶來的震撼不亞于從2D電影過渡到3D電影。豐富多彩的各項(xiàng)指令,如外交、稅收、將軍任命、文官設(shè)定等,形成了完備的國(guó)家運(yùn)作系統(tǒng)。各類城市和關(guān)卡,帶來前所未有的震撼!

1994年發(fā)布的《三國(guó)志4》,被很多玩家奉為不朽之作。但后續(xù)系列中的《三國(guó)志11》,從視覺到模式,可稱為此系列的“終結(jié)者”。水墨風(fēng)格的視覺韻味十足;工事、戰(zhàn)術(shù)、特技花樣百出,幾乎窮盡了古代兵法;獨(dú)特的稱霸模式拓展出豐富的可玩性。

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《三國(guó)志》

《三國(guó)姜維傳》

這款游戲或許不是那么有名,但可以說很偉大了。接觸這款游戲三十分鐘,你會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn),這款游戲所包含的主題如此宏大、對(duì)天下哲學(xué)的思考如此深刻、對(duì)三國(guó)歷史的考證如此嚴(yán)謹(jǐn)。即便是熟悉三國(guó)游戲的玩家,也能在《三國(guó)姜維傳》看到大量陌生的武將和陌生的劇情,而這些人物和劇情,竟然是在歷史上真實(shí)發(fā)生的。

作者前所未有地表現(xiàn)了歷史上真實(shí)存在的政治斗爭(zhēng)和派系傾軋,對(duì)歷史上的懸案做出了自己的解讀,同時(shí)對(duì)歷史的考證相當(dāng)嚴(yán)謹(jǐn),善于利用各種歷史傳言充實(shí)劇情,一改人們?nèi)龂?guó)末期“將星凋零”的刻板印象,對(duì)姜維、鄧艾、陸抗、陳到、文鴦、郭淮、陳泰、羅憲等人的刻畫相當(dāng)用力。

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《三國(guó)志姜維傳》

如果玩過以上的游戲,那么恭喜你經(jīng)歷過三國(guó)游戲最有靈魂的時(shí)期,如果玩過全部,那么真是暴露年齡系列。如果都沒有體驗(yàn)過而你又是三國(guó)迷的話,不妨去體驗(yàn)一下《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》這款游戲,情懷與時(shí)代同在!

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