陰陽(yáng)師手游隨著彼岸花的上線,斗技場(chǎng)的局勢(shì)發(fā)生了很大的改變,很多玩家都怕遇到彼岸花這個(gè)式神,目前也有不少玩家研究出了彼岸花的克制方法,用閻魔就是方法之一,那么陰陽(yáng)師閻魔怎么克制彼岸花?下面請(qǐng)看閻魔克制彼岸花打法。
打法思路
克制式神:般若。般若的御魂有兩種配法,猙或者魅妖魍魎(歸為一類(lèi)),速度在一目連后面一點(diǎn)。猙般若這里你也許會(huì)有個(gè)疑問(wèn)就是不帶椒圖猙存在的意義,意義就是針對(duì)針對(duì)再針對(duì)彼岸花。這里有一個(gè)BUG,如果在輪到般若的回合,彼岸花的傷害觸發(fā)了猙,般若會(huì)優(yōu)先放大,然后普攻反擊。可能大家覺(jué)得沒(méi)什么卵用,但是其實(shí)放大之前的普攻本該是一段傷害,也就是說(shuō)猙的觸發(fā)使得這次般若行動(dòng)打了彼岸花三下,如果再封不到被動(dòng)我只能呵呵了。其次在輪到般若的回合如果觸發(fā)了猙,就算是被嘲諷的狀態(tài),也是會(huì)反擊彼岸花的。
彼岸花剛出的頭幾天里,有躺贏花的隊(duì)伍都默認(rèn)自己是后手隊(duì),其實(shí)還比較好打,但是如今的對(duì)手都是搶先手的躺贏花,甚至還有雙鐮鼬躺贏花,完全把克制先手雙拉的式神發(fā)揚(yáng)成了新一代的雙拉。到頭來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你還要和彼岸花搶先手...但畢竟遇到能拿先手的躺贏花不多,最多也就是在自己的體系里加個(gè)招財(cái)鐮鼬,因此我們這里默認(rèn)閻魔都是能拿到先手的。
開(kāi)局看到躺贏花,鐮鼬兵俑下,一目連般若上。如果對(duì)面沒(méi)有雨女,一目連其實(shí)都可以不上,兵俑繼續(xù)戰(zhàn)??隙ㄓ腥藛?wèn)沒(méi)奶行嗎,我可以很負(fù)責(zé)的告訴你,我打彼岸花從來(lái)不帶奶,勝率80%以上。只要般若能在隊(duì)伍里發(fā)揮作用,4保1的隊(duì)伍相當(dāng)于沒(méi)上輸出。蚌精一目連在隊(duì)里可以保證生存,還有一種情況他是必須出場(chǎng)的,就是對(duì)面是魅妖魍魎彼岸花。對(duì)付這類(lèi)躺贏花上了蚌精一目連對(duì)面就是躺花而已,要傷害沒(méi)傷害要控制沒(méi)控制。般若上來(lái)雖然是針對(duì)彼岸花的,但是在第一個(gè)大同時(shí)封了雨女的被動(dòng)的情況下,閻魔可以跟上來(lái)沉默一發(fā),然后趁這兩回合秒掉雨女。
如果對(duì)面還膽敢在隊(duì)伍里插個(gè)控制,那就上來(lái)變控制,椒圖在這個(gè)隊(duì)伍里可以忽略,讓她拉鏈就是了,反正荒川的斷鏈概率改高了,基本上雨女兩回合帶走。不要上來(lái)就想秒掉彼岸花,不是白狼很難秒的,一定要先想辦法封住她的被動(dòng),然后優(yōu)先干掉雨女或者其他輸出和控制,等大保健疊多了一下帶走,因?yàn)樯蟻?lái)花時(shí)間去弄花她的第二下減傷很變態(tài),你起碼要花3回合才能弄死她,不如保證生存去打其他式神。
彼岸花的陣容目前還在開(kāi)發(fā)當(dāng)中,這個(gè)式神很強(qiáng),但是目前大家太看重她的優(yōu)勢(shì),并沒(méi)有開(kāi)發(fā)出一套完整的體系,因此還沒(méi)有形成像般雪雙拉雙推這種清一色的陣容,這也是我作為玩家最愿意看到的,大家去研究,去不斷變化,搭配不同的陣容創(chuàng)造出不同的效果,而不是清一色的照搬,那彼岸花就真的成為了躺贏花。有些人會(huì)質(zhì)疑是否任何無(wú)花陣容把輸出換成彼岸花都會(huì)有很大的提升,答案絕對(duì)是否定的。
比如之前的雙拉一拳,睡殺,這種需要單體高傷害秒掉對(duì)手的陣容,彼岸花是不可能放的進(jìn)去的,而且彼岸花最怕的也是遇到這種陣容,這也是為什么前期見(jiàn)的最多的有花陣容是4保1。如今慢慢的大家對(duì)彼岸花的熱情變成了冷靜,想從單純的4保1來(lái)依靠彼岸花的強(qiáng)大發(fā)展成以彼岸花為核心來(lái)開(kāi)發(fā)一套體系。由于沒(méi)有彼岸花,因此我也不能加入到研究的行列中去。但是作為一個(gè)被恐懼支配下的反抗者,也是一個(gè)很有意思的身份不是嗎?
式神解析&御魂選擇
一速(MVP)閻魔:速度散件四號(hào)命中,無(wú)論你有多快的4號(hào)速度,都一樣要換命中的。因?yàn)槌聊皇情惸У闹饕饔?,主要作用是蒸包子,如果不?號(hào)命中那么你的閻魔就是沒(méi)加強(qiáng)以前的閻魔,根本上不了斗技。
二速招財(cái)鐮鼬:速度越快越好,抵抗不要求,有最好,但要保證速度,如果太慢了遇到雙拉就變成了對(duì)面二速拉條還是比你廉鼬快,那你就尷尬了。
三速返魂香兵俑:雖然返魂香被削弱了很多,但是不帶返魂香的兵俑不是好毒瘤。這個(gè)版本對(duì)雨雪的削弱讓兵俑成為新一代毒瘤,雖然嘲諷觸發(fā)返魂香幾率低了(其實(shí)本來(lái)也是看臉),但是很多情況下返魂是要防對(duì)面的火女而存在的。
四速火靈輝夜姬:前期建立先手費(fèi)火嚴(yán)重,所以火靈是必備的,我的輝夜姬是5星的,所以246生命的情況下副屬性堆抵抗,基本上能上60抵抗就可以了。速度只要在輸出和陰陽(yáng)師前面一點(diǎn)點(diǎn)就行了。
五速破勢(shì)荒川之主:不久前才從咸魚(yú)王翻身成為鯊魚(yú)王,當(dāng)然是暴傷破事。我的荒川其實(shí)很垃圾的,95暴擊240多暴傷,是個(gè)不及格的荒川,然而就是這個(gè)不及格的荒川把我拉到了前三的位置,所以各位大佬,可以把你們的畢業(yè)級(jí)的破事從茨木身上拔下來(lái)了。速度有一點(diǎn)要求就是要在陰陽(yáng)師前面,因?yàn)殛庩?yáng)師是神樂(lè)。
尾速神樂(lè):疾風(fēng)煉獄。替補(bǔ)小鹿男輪入道2速4攻6暴,速度不做要求,如果有好的接近滿暴的暴傷套當(dāng)然很好。蚌精一目連,速度在鐮鼬后面兵傭前面,4號(hào)生命抵抗都可以,另一項(xiàng)副屬性兼顧。
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